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A pesar del objetivo de Blizzard para Midnight respecto a los addons y a las ventajas que proporcionan, estos han continuado con su desarrollo y continuarán ofreciendo ciertas ventajas a los jugadores que los usen respecto a los que no.
Desde que se anunció la postura de Blizzard frente a estos addons, la empresa ha ido realizando ciertos comunicados para toda la comunidad de desarrolladores de complementos en los que siempre han sido muy claros: los addons que representen una ventaja en combate frente al resto de jugadores no funcionarán. Sin embargo, Blizzard ha ido paulatinamente abriendo posibilidades en distintos comunicados y liberando restricciones de la Podéis encontrar mas información sobre esto en los siguientes artículos:
Blizzard tiene la intención de crear versiones propias de los addons mas populares
Blizzard aclara dudas a los creadores de Addons sobre las restricciones que pondrán a futuro
Cómo afectarán los próximos cambios de Midnight a los addons de combate
Una cosa está clara y es que Blizzard no ha conseguido alcanzar su objetivo. Muchos de los addons que se consideraban “sobrepotenciados” siguen existiendo, lo único es que su uso es mas complicado. Lo que realmente ha desaparecido son las llamadas asignaciones dinámicas ya que todo lo demás se mantiene prácticamente igual de preciso.
Los addons que alertan de eventos al jugador han regresado y casi no se diferencian de lo que teníamos antes. Lo que se podía hacer con addons como Method Raid Tools o Kaze’s MRT Timers ahora se puede hacer con otro addon programado de forma específica para Midnight. Casi nada ha cambiado en este aspecto y todavía se pueden configurar alertas con total libertad.

Las “auras” que asignan posiciones han vuelto en forma de complementos completos. Estos funcionan en forma de recordatorios programados ya que las asignaciones dinámicas han desaparecido, estas alertas pueden recordarte en ciertos momentos distintas tareas:
Avisos para ir a la izquierda o la derecha en la fase 2 de Rey Nexo Salhadaar.
Recibir el perjuicio de los Cazaalmas.
Ir a la marca X o Cuadrado
etc…
Estas alertas no podrán realizar recordatorios u ordenes de forma dinámica, como indicarnos a que carril del combate contra Fractillus debemos movernos para dejar los muros o donde tienen que colocarse al caer las estrellas del Nexo durante la fase 3 del combate contra el Rey Nexo.
Existen otros aspectos que no están relacionados directamente con las alertas, sino que simplemente muestran la información de una forma distinta para que esté permitida. Por ejemplo en un combate cada uno de los 6 enemigos adicionales que aparecen tienen entre 0 y 5 acumulaciones, así como una mejora que los protege. Cada vez que se interrumpe un enemigo adicional, los demás pierden una acumulación. Esto significa que se supone que se deben interrumpir a todos los enemigos adicionales en un orden, y los addons serán capaces de mostrarnos el orden.

Los addons mas populares para banda y míticas+ han sido sin duda DBM y Big Wigs que dejarán de funcionar en Midnight. Blizzard ha agregado una versión propia de estos addons para la interfaz base, aunque de forma muy simple y sin prácticamente personalización.
Aunque los addons no puedan “leer” cuando un jefe va a realizar cierta habilidad, si que han encontrado una forma de saber cuando Blizzard envía nuevos temporizadores a su propia versión de la línea de tiempo en combate, por lo que podrían ajustar sus propios temporizadores de forma dinámica. Gracias a esto es muy probable que lleguemos a ver addons para combates totalmente independientes que permitan personalizar sonidos, renombrar habilidades, colocar alertas y filtrar habilidades específicas. Esto ofrecerá una clara ventaja frente a los jugadores que no usen este complemento.
La codificación de las placas de nombre por colores está de regreso en Midnight, aunque con un toque ligeramente distinto. Obviamente, la codificación por colores no es posible en la interfaz básica, lo que supone una clara ventaja. Aunque los jugadores ya no podrán elegir el color de la placa en función de la ID del enemigo, si que podrán gracias a otros criterios generales, lo que permitirá identificar enemigos importantes en contenido como míticas+

Mientras que las WeakAuras están siendo eliminadas en Midnight, los jugadores han encontrado la forma de rastrear los tiempos de reutilización de sus propios objetos y hechizos que no son rastreados por el propio rastreador de Blizzard. Debido a que los addons son capaces de ver cuando lanzas un hechizo o usas un objeto como un abalorio y sabiendo que estos tienen un tiempo de reutilización de 2 min, se puede activar un temporizador que te avisará cuando llegue ese tiempo.
Este método debería funcionar para el 99% de los casos, exceptuando aquellos en los que existan reducciones de tiempos de reutilización o mecánicas que aceleren o ralenticen las recuperaciones.
Otra de las funcionalidades que pueden añadir ciertos complementos es la posibilidad de anunciar cuando son objetivos de un hechizo. En el preparche de Midnight los jugadores que son objetivo de un hechizo pueden recibir una alerta con la interfaz base. Ya se encuentran disponibles algunos complementos que mejoran esta funcionalidad, ofreciendo a los jugadores una mejor forma y mas personalizable de saber cuando son el objetivo.
