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Hola soy Tozhu y a continuación os mostraremos el Guía de Cazador Bestias para el Parche 9.1 de Shadowladns. Me conocen como Bonobo llevo jugando a este juego demasiado tiempo y actualmente raideo con esta clase. Hoy veremos cómo utilizar el Cazador Supervivencia en las tierras sombrías desde principiantes y terminaremos con unos consejos para optimizar tu clase.
Aquí os enseñaremos los mejores talentos para banda y míticas+. Recordad que podéis cambiarlos en cada ciudad, en cualquier área de descanso, con el administrador solo si perteneces a la Curia de los Kyrianos y en cualquier lugar con o con . Si no tenéis 4 piezas de tier podéis seguir usando las builds antiguas, una vez lo consigáis debéis poneros la siguiente build en todas las situaciones:
: Hace que nuestra habilidad principal de generar enfoque, , tenga dos cargas y haga más daño además funciona muy bien combinándolo con para aumentar el daño de nuestro .
: Nuestra ahora tendrá 2 cargas y aumentará su daño, mejor talento tanto para daño a un objetivo como para daño en área.
: Cada 30 puntos de enfoque gastados reducirán en 1 segundo el tiempo de reutilización de nuestra habilidad . Este es el mejor talento para raidear y para la mayoría de míticas sin duda.
: Talento muy situacional que te permitirá hacerte invisible junto a tu mascota y curarte un 2% de vida máxima cada segundo. Puede usarse en alguna míticas + para ahorrarte una .
: Potencia aún más nuestro , haciendo que el objetivo reciba daño extra y que ganemos un 10% de velocidad de ataque por cada enemigo con ese sangrado. Único talento viable.
: Separación te quita los efectos de reducción de movimiento y aumenta tu velocidad en 50% durante 4 segundos. Generalmente es el mejor talento para raidear.
: Muy útil en supervivencia. Elige el que más te guste para raidear.
: Muy útil en míticas + y en algunos encuentros de banda.
: Hace que matar aumente el daño de nuestro . Esta será nuestra elección en cualquiera de las situaciones.
: El mejor talento también para cualquiera de tus situaciones, añade a tu un efecto aleatorio después de la primera que lances. En el momento que te de la ventaja de tu siempre se reiniciará tras usarlo y podrás llegar a tus máximos de daño.
Vamos a establecer un orden de prioridad como rotación del cazador supervivencia:
: Habilidad principal de daño, siempre usarla cuando tengas tiempo o juntarlo con si tienes que moverte.
: Si el enemigo tiene menos del 20% de vida.
Habilidad de curia: para sílfides.
Habilidad de curia: para kyrianos.
: Si tienes tres cargas de .
: si tienes más de 50 de enfoque.
: si tienes menos de 80 de enfoque.
: si el objetivo tiene o .
: Si le quedan menos de dos segundos para acabar.
: si tienes más de 60 de enfoque.
: Si es la siguiente y a tu le quedan menos de 4 segundos para expirar.
: Si te quedan menos de dos segundos para conseguir las 2 cargas
En áreas debemos añadir Trinchar con máxima prioridad.
La estadística principal del cazador bestias será la agilidad por encima de las estadísticas secundarias, esto quiere decir que normalmente buscaremos objetos con mejor nivel de objeto, aunque debemos de simularnos o tener en cuenta la prioridad de estadísticas mostrada a continuación.
Nuestra mejor estadística será el daño por segundo de nuestro arma. Después de la agilidad irá el la celeridad como máxima prioridad y después el crítico más o menos a la par que la versatilidad. Por último y como estadística menos importante la maestría.
Capa: es nuestra recomendación.
Pechera: Encantar pechera para un objetivo. o como opción más barata para daño en varios objetivos.
Brazales: opcional.
Guantes: opcional.
Botas: o como opción más barata
Anillo: o como opción más barata.
Arma: .
Frasco: .
Pociones de daño: para un objetivo y para más de 4 objetivos.
Poción de curación: .
Runa de aumento: .
Aceite de arma: Es nuevo en las tierras sombrías, similar a los venenos de pícaro, para cazador recomendamos .
Refuerzo para armadura: , lo puedes usar en la pechera para aumentar tu aguante en 32 puntos durante 2 horas.
Las mejores comidas de las tierras sombrías son los festines tanto el de mejores estadísticas llamado como el de estadísticas más bajas .
Si no tienes festines puede usar .
La mejor gema para el cazador bestias es .
Con los recientes cambios del 9.2 los legendarios han cambiado ya que cuando consigáis 4 piezas de tier y los dos legendarios debéis usar el de curia y en cualquier caso ya sea banda o míticas +.
(conseguido en Tratante Xy´exa en Ardenweald) que aplicará a nuestra nuestra un efecto de daño de área adicional.
Recomendamos crearlo en cinto. Las estadísticas secundarias serán celeridad y crítico o versatilidad. Para combinar con este legendario debéis usar vuestro legendario de curia.
En caso de ser Sílfide Nocturna debéis usar . Este legendario será la mejor opción tanto para un objetivo como para varios. Gracias a él cuando golpee a menos de 5 objetivos golpeará una segunda vez.
Podéis crearlo para la pieza que mejor os venga en ese momento, el collar puede ser buena elección conociendo los bises de banda. Las estadísticas secundarias serán crítico y maestría o las que os diga vuestra simulación.
Si sois Kyrianos debéis usar , esto hará que al lanzar tu grupo obtenga un 10% de crítico durante 10 segundos.
Podéis crearlo para la pieza que mejor os venga en ese momento, el collar puede ser buena elección conociendo los bises de banda. Las estadísticas secundarias serán celeridad y crítico o versatilidad.
Con el cazador supervivencia solo vamos a tener dos opciones de curia, dejando las otras dos muy por detrás a nivel competitivo.
Con los recientes cambios del 9.2 podemos recomendaros Sílfides Nocturnas para banda y míticas + y Kyrianos si os queréis centrar solo en míticas +.
Si no queréis hacer banda os recomendamos Kyrianos ya que tiene el mayor daño de área, a fortaleza de esta curia es su habilidad con 1 solo minuto de tiempo de reutilización nos permitirá juntarlo siempre con algún cd ofensivo y poder mantener un daño por segundo más constante que con las sílfides nocturnas.
Además, esta curia nos ofrece la , no debemos subestimar esta poción extra ya que es capaz de quitarnos enfermedades, maldiciones, venenos y sangrados (este último es muy interesante en algunos encuentro de raid y m+) además de restaurarnos un 20% de salud máxima.
En caso de que os queráis centrar en banda o hacer todo el contenido la curia más fuerte sería Sílfides Nocturnas. La fortaleza de esta curia es su habilidad que con dos minutos de tiempo de reutilización combina perfectamente con nuestro ofreciéndonos una gran cantidad de daño explosivo.
No debemos olvidar la otra habilidad de la curia que nos permitirá teletransportarnos 15 metros hacia adelante aumentando a su vez nuestra velocidad de movimiento durante 12 segundos. Si quieres hacer míticas + y raid es tu mejor opción.
En resumen, la mejor opción es Sílfides Nocturnas ahora mismo, pero Kyrianos, sigue siendo una opción muy viable aun estando un poco por debajo.
Los conductos y el nexo de alma dependerán de vuestra elección de curia.
En el caso del nexo de almas empezaremos con en caso de ser sílfide nocturna o con en caso de ser kyriano. Para desbloquear los siguientes deberéis hacer la campaña de renombre de vuestra curia. Para kyriano en supervivencia el mejor será . Para sílfide debéis conseguir a .
En el supuesto de ser Kyriano tu mejor opción como nexo de almas será y los conductos de potencia deberán ser en primer lugar y cuando desbloquees tu segundo conducto de potencia. Al llegar a nivel 80 de curia debería quedarnos así:
Si eres sílfide nocturna deberás usar como nexo de almas a y los conductos de potencia deberán ser en primer lugar y cuando desbloquees tu segundo conducto de potencia. Al desbloquear el tercer conducto de potencia debéis para un objetivo. Al llegar a nivel 80 de curia debería quedarnos así para banda:
Pieza de equipo | Nombre | Lugar de obtención |
Casco | ||
Pieza de equipo | Nombre | Jefe de banda |
Casco | ||
Deadlybossmod (DBM) o Big wigs y little wigs para ver las habilidades de los enemigos y lo que pasa a vuestro alrededor.
WeakAuras: Addon más completo del juego, nos permite desde ver las habilidades de los enemigos en un solo icono configurable hasta poder ver el tiempo de reutilización de nuestras habilidades más fácilmente.
Las macros nos permiten hacer varias acciones desde un mismo botón para facilitarnos la vida. Para abrir el menú de macro simplemente escribe en el chat “/macro” y copia literalmente las macros como las ponemos y después reemplaza tu habilidad de la barra con tu nueva macro.
Para cazador puntería tenemos algunas macro clave para hacernos más fácil la vida.
:
#showtooltip Matar
/petattack
/cast Matar
/cast Claw
/cast Bite
/cast Smack
:
#showtooltip Disengage
/stopcasting
/stopcasting
/cast Disengage
:
#showtooltip Contradisparo
/stopcasting
/stopcasting
/cast Contradisparo
:
#showtooltip
/cast [@Focus] Redirección
Para ayudar con la , las trampas y las habilidades de curia os dejo unas macros como ejemplo para tirar vuestras habilidades sobre donde tengáis el cursor directamente:
- Trampa congelante:
#showtooltip Trampa congelante
/cast [@cursor] Trampa congelante
- Trampa de brea:
#showtooltip Trampa de brea
/cast [@cursor] Trampa de brea
- Bengala:
#showtooltip Bengala
/cast [@cursor] Bengala
- Salva:
#showtooltip Volley
/cast [@cursor] Volley
Espíritus salvajes:
#showtooltipEspíritus salvajes
/cast [@cursor] Espíritus salvajes
Lo primero siempre es ser autocrítico y escuchar a quien veas que lo hace mejor que tú. Para sacar el máximo provecho a tu personaje tendrás que jugarlo mucho, acostumbrarse a su estilo de juego y tener siempre una colocación óptima. vuestra simulación.
Ya para terminar juegues el dps que juegues te ruego que si quieres maximizar tu DPS te bajes el addon Simcraft y en la pagina web www.raidbots.com podrás simular que estadísticas te mejoran más, que pieza de equipo es mejor y cuanto daño puedes llegar a hacer.
Si tenéis alguna duda podéis pasaros por Twitch por el directo de AltertimeSK y preguntad por Bonobo.
Cuello
Hombreras |
Capa |
Pechera |
Brazal |
Guantes |
Cinturón |
Pantalones |
Botas |
Anillo 1 |
Anillo 2 |
Abalorio 1 |
Abalorio 2 |
Arma |
Cuello
Hombreras |
Capa |
Pechera |
Brazal |
Guantes |
Cinturón |
Pantalones |
Botas |
Anillo 1 |
Anillo 2 |
Abalorio 1 |
Abalorio 2 |
Arma |