Por favor, desactiva tu adblock para ayudarnos a mantener el sitio. ¡Gracias!
Si inicias sesión con tu cuenta de Twitch y estas suscrito no verás estos anuncios.
Según informa el medio surcoreano Daehan Economic, el pasado 2 de febrero Blizzard y Nexon habrían firmado un acuerdo oficial para desarrollar un nuevo juego ambientado en el universo StarCraft. El dato clave —y el que cambia por completo el tablero— es que el proyecto estaría en manos de una división especializada en shooters, lo que refuerza la idea de que no estamos ante un RTS clásico, sino ante un título de acción, probablemente con fuerte enfoque multijugador. Esto encaja con los rumores que ya circulaban desde la primavera del año pasado, cuando se hablaba de una posible adaptación móvil, aunque ahora todo apunta a algo más ambicioso y transversal.
Uno de los detalles más ilusionantes es la incorporación de Choi Jun-ho, modder veterano y creador de uno de los mapas personalizados más populares de StarCraft. No es un simple fichaje simbólico: hablamos de alguien que entiende la esencia jugable, narrativa y competitiva de la saga, y que puede servir de puente real entre el legado del RTS y un nuevo género. Tal y como ya comentamos en AlterTime, Blizzard parece decidida a rodearse de talento que conozca la franquicia desde dentro, algo que también se refleja en otros proyectos recientes.
Y es que este movimiento no es aislado. En AlterTime ya hemos adelantado información sobre el FPS de mundo abierto de StarCraft que, si todo va según lo previsto, se anunciaría oficialmente en la BlizzCon 2026. Dos shooters, dos enfoques distintos y una misma conclusión: Blizzard está expandiendo StarCraft al máximo, explorando géneros que durante años parecían vetados para la saga. A esto se suma la reciente oleada de figuras coleccionables pintables, pensadas tanto para fans del modelismo como para los amantes del lore, lo que refuerza la sensación de que StarCraft está viviendo una segunda juventud transmedia.
Eso sí, conviene mantener cierta cautela. Desde Daehan Economic recuerdan que Nexon no siempre ha tenido éxito con todos sus proyectos, y que algunos han sido cancelados incluso en fases avanzadas. Por ahora, el desarrollo estaría en una etapa muy temprana, con trabajos preparatorios ya finalizados pero aún lejos de mostrar resultados tangibles. Aun así, la combinación de una de las franquicias más icónicas del videojuego, un género extremadamente popular y una estrategia clara de expansión convierten este proyecto en algo que merece toda nuestra atención.
StarCraft lleva años esperando volver al primer plano. Y esta vez, parece que no lo hará desde una vista isométrica… sino con el gatillo en primera persona.

¡Revisa los ítems del Mercado Negro desde tu casa!