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Uno de los temas que más debate genera entre la comunidad de World of Warcraft es la frecuencia con la que Blizzard publica nuevo contenido. Durante una entrevista realizada en el servidor de Discord WoW Portal Room, el director del juego, Ion Hazzikostas, desveló los resultados de una encuesta interna realizada por Blizzard para conocer la opinión de los jugadores sobre el actual ritmo de lanzamiento de parches.
Según explicó Ion Hazzikostas, Blizzard lleva tiempo analizando el grado de satisfacción de la comunidad con el actual ciclo de contenido, que ronda las ocho semanas entre actualizaciones importantes, aunque el estudio deja claro que este calendario no es inamovible y que el equipo está abierto a modificarlo si fuese necesario.
Los resultados de la encuesta muestran una comunidad muy dividida:
El 50% de los jugadores considera que el ritmo actual de actualizaciones es el adecuado.
El 25% cree que Blizzard publica contenido demasiado rápido, resultando abrumador seguir el ritmo.
El 25% restante opina justo lo contrario y considera que los parches llegan demasiado despacio.
Ion también recordó que Blizzard ya experimentó en el pasado con otras formas de mantener ocupados a los jugadores entre grandes parches, introduciendo contenidos desbloqueados progresivamente dentro de una misma actualización, como ocurrió con las Visiones Horripilantes o el evento del Ocaso en Santificación/Cristalia. Sin embargo, reconoció que este enfoque no fue bien recibido por una parte importante de la comunidad.
Por ello, la conclusión a la que ha llegado el equipo de desarrollo es que el debate no debería centrarse únicamente en si las actualizaciones llegan cada ocho semanas o con otra frecuencia. Para Blizzard, lo verdaderamente importante es que cada parche llegue con contenido suficiente, bien pulido y pensado para los distintos perfiles de jugadores, desde quienes disfrutan del JcE o el JcJ hasta aquellos que prefieren actividades más casuales o de colección (aunque eso contradice claramente la calidad con la que llegó por ejemplo el Parche 12.0.5 de Midnight).
