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En algunas de las mazmorras de Midnight los jugadores pueden encontrar algunos beneficios activables que ayudarán a los jugadores otorgándoles ciertas mejoras. Estos beneficios solo pueden ser usados por personajes de ciertas clases, especializaciones, rol, o profesión:
De camino al primer jefe y posteriormente de camino al segundo jefe, podemos encontrarnos con varios Huesos malditos. Para poder activarlos, es necesario poseer una clase que pueda disipar maldiciones, una vez hecho, podemos activar los Huesos malditos para invocar unos compañeros fantasmales que nos ayuden de forma temporal. Tenéis mas información sobre los Huesos malditos en nuestro artículo en AlterTime: Obtén un compañero temporal gracias a los Huesos malditos de la mazmorra Altar de los Colmillos
Además, de camino al tercer jefe encontraremos una en el suelo. Cualquier personaje con 25 puntos de habilidad en Alquimia o Cocina puede activar este beneficio que otorgará un 3% de versatilidad para todos los miembros del grupo hasta que finalice la mazmorra (no se pierde al morir).



Al comienzo de la mazmorra, al final de cada uno de los dos pasillos encontraremos un mini jefe que al derrotarlo nos otorgará un beneficio. En el pasillo de la izquierda nos encontraremos con que otorgará el beneficio y en el pasillo de la derecha, nos encontraremos con que nos otorgará el beneficio .
No se pueden obtener ambos beneficios por lo que simplemente debemos limpiar uno de los pasillos según el beneficio que queramos obtener.


De camino al primer jefe, se encuentra el . Los jugadores con al menos 25 puntos de habilidad en Alquimia o los Druidas en forma de oso pueden interactuar con él para aumentar la versatilidad del grupo en un 1% durante 10 minutos.
Justo al comenzar con la mecánica de los vientos violentos, en la parte derecha podemos encontrar las . Los Elfos de la Noche, Trolls y Druidas en forma de Oso, pueden interactuar con la bolsa para ganar el beneficio , que reducirá la fuerza de los vientos en un 50%.



Al comienzo de la mazmorra por el pasillo de la izquierda, pasaremos junto a un pequeño balcon donde se encuentra la Flor sedienta de Luz. Los personajes con herboristería así como Paladines y Sacerdotes pueden interactuar con ella para conseguir el beneficio , que incrementa la velocidad de movimiento en un 20% y la celeridad en un 5% del grupo durante 2 minutos.


Antes del primer jefe de Frontal de la Muerte, los jugadores pueden recoger gemas de vileza e intercambiarlo por distintos objetos que nos ayudarán de forma enorme. Podéis encontrar mas información sobre esto en nuestro artículo en AlterTime: Aprovecha los objetos especiales de la mazmorra Frontal de la Muerte para facilitar los combates
