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Con la llegada de Midnight, muchas de las nuevas mazmorras añaden pequeños beneficios para los jugadores que pueden activar si cumplen unos requisitos previos para poder activarlos, unas ayudas que pueden suponer un buen empujón al grupo sobre todo a la hora de realizar míticas+. La mazmorra de Altar de los Colmillos ya esconde un pequeño beneficio de un 3% de versatilidad que los jugadores con Alquimia o Cocina pueden activar para todo el grupo. Tenéis mas información sobre esto en nuestro artículo en AlterTime:
Además de este beneficio, la mazmorra ofrece también la posibilidad de activar unos compañeros temporales que infligirán una muy buena cantidad de daño, por lo que es importante no dejarlos pasar, unos compañeros que se esconden tras los Huesos malditos que podemos encontrarnos repartidos por la mazmorra.

Estos huesos tienen una característica bastante extraña a priori y es que si los activamos, nos afectará una maldición. Si nos fijamos detenidamente en los propios huesos, veremos que también están afectados por una maldición, una maldición que al ser un objetivo amistoso, podemos disipar con distintas habilidades como o . Lo que provocará que la propia maldición desaparezca de los huesos.


Una vez hecho esto, ya podemos interactuar libremente con estos Huesos malditos para que aparezca junto a nosotros un Espiritu Amani apaciguado que nos acompañará de forma temporal para combatir junto a nosotros.

Antes de lanzarnos hacia la zona del combate del primer jefe podemos encontrar 4 de estos Huesos malditos.

En el camino al segundo jefe, nos encontraremos con 5 Huesos malditos.

Un mismo jugador puede activar todos los Huesos malditos y acumular los compañeros aunque lo mas recomendable es que mientras se van eliminando los grupos de enemigos antes del jefe se vayan disipando las maldiciones y justo después todos los jugadores del grupo recojan uno de los compañeros para agilizar el proceso y utilizarlos para combatir al jefe.
