Ursoc: Videoguía Normal, Heroico y Mítico


Ursoc es uno de los Dioses Salvajes. Patrón de los fúrbolgs y estrechamente ligado al poder druídico del cambio de forma, el gran oso anciano fue durante mucho tiempo uno de los protectores de Azeroth. Pero cuando Ursoc entró en su letargo en su santuario de las Colinas Pardas, el mundo que lo rodeaba se sumió en la corrupción. Al despertar el tormento y la pesadilla consumieron y retorcieron su ser.

Habilidades de Ursoc:

Arrollar: Ursoc arrolla las defensas de un jugador e inflige 1.390.772 puntos de daño físico. Esto aumenta el daño físico recibido un 15% y aumenta el daño recibido de Descuartizar un 150% durante 12 segundos. Este efecto se acumula.

Descuartizar: Ursoc descuartiza con saña a un jugador, lo que inflige 1.241.760 puntos de daño físico y 726.660 puntos de daño físico extra cada 2 segundos durante 12 segundos.

Mirada enfocada: Ursoc centra su mirada en un jugador, carga contra él tras 6 segundos y lo golpea con Embate aplastante. Al llegar a su destino, Ursoc golpea a todos los jugadores con Impacto arrollador.

  • Inercia: Ursoc atraviesa a cualquier jugador en dirección a su objetivo, lo que inflige 444.581 puntos de daño físico a todos los objetivos a su paso y los repele. Estos jugadores reciben un 500% más de daño de Inercia durante 50 segundos.
  • Impacto arrollador: cuando Ursoc alcanza su objetivo marcado, inflige 2.022.828 puntos de daño físico a todos los jugadores. Este efecto se reduce con cada jugador atravesado por Ursoc.
  • Embate aplastante: Ursoc inflige 1.533.037 puntos de daño físico al objetivo. Este daño se reduce cuanto más lejos está el objetivo de Ursoc.

Cacofonía rugidora: suelta un potente rugido que inflige 3.985.634 puntos de daño físico dividido a partes iguales entre todos los jugadores en un radio de 25 metros.

  • Cacofonía de tormento: cada vez que Ursoc ruge deja tras de sí una imagen de la Pesadilla. En posteriores rugidos de Ursoc, la imagen de la Pesadilla también suelta un potente rugido, lo que inflige 408.810 puntos de daño de las Sombras dividido a partes iguales entre todos los jugadores en un radio de 20 metros. Este efecto provoca que los jugadores huyan aterrorizados durante 3 segundos.
    • En dificultad mítica, las imágenes de la Pesadilla se animan periódicamente y atacan a los jugadores.
  • Miasma (solo HC y Mítico): las imágenes de la Pesadilla proyectan una zona de miasma con un radio de 20 metros a su alrededor, lo que inflige 107.926 puntos de daño de las Sombras cada 1 segundo a los jugadores atrapados en su interior.
  • Discordia resonante: los ecos aumentan el daño infligido por Cacofonía rugidora un 10%. Este efecto se acumula.

Frenesí sangriento: Ursoc entra en estado de ira poderosa cuando le queda un 30% de salud, lo que aumenta la velocidad de ataque un 20% y el daño infligido un 25%.



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