Resultados Financieros de Activision - Blizzard para el 2º Trimestre 2019


Durante la pasada madrugada, Activision Blizzard ha dado a conocer los resultados financieros para el segundo trimestre de este año. Son numerosos los datos que engloban dichos resultados y hemos preferido haceros un pequeño resumen esquematizado con los puntos más importantes que nos interesan como comunidad y fansite de Blizzard.

Sin lugar a dudas los datos de Activision y King son importantes y/o relevantes, pero nos ceñiremos a aquello que nos atañe.

Resultados generales

  • La facturación de Blizzard fue de 384 millones de dolares y unas ganancias de 75 millones de dólares (con un margen operativo del 20%).
  • Los ingresos son más bajos que el año pasado en Blizzard, ya que las ventas en los diferentes juegos han bajado. Recordamos en este punto que los gastos de la compañía están disminuyendo a raíz de la reducción de plantilla que ha sufrido en algunas de sus sedes oficiales (y actualmente en Versalles).
  • Blizzard tiene ahora mismo una media de 32 millones de jugadores. No existen grandes cambios pero es significativo mencionar que justo dos años antes había una media de 46 millones de jugadores.

Información de los juegos

  • Los equipos de desarrollo relacionados con Warcraft, Hearthstone, Overwatch y Diablo continúan creciendo para acelerar la llegada de nuevo contenido y nuevos modelos de negocios con lo que atraer a nuevos jugadores.
  • Activision Blizzard confirma el compromiso de actualizaciones importantes de contenido realizadas regularmente.
  • Quieren llevar sus principales franquicias a plataformas móviles y crear nuevos modelos de interacción con los usuarios.
  • Se espera que la BlizzCon de este año sea la mejor de todas con grandes anuncios.
  • No existe información específica sobre el lanzamiento de Warcraft III: Reforged.
  • Los jugadores no tendrán que esperar mucho para poder disfrutar de Diablo Immortal.
  • Desde Mayo los suscriptores de World of Warcraft están aumentando. Blizzard cree que se debe al anuncio de la fecha de lanzamiento de Classic, el lanzamiento de la beta de Classic y publicación del Parche 8.2 de Battle for Azeroth.
  • Blizzard espera que los números e interés en Classic disminuya en las semanas posteriores a su lanzamiento, pero destacan el interés que hay actualmente en el contenido clásico. Sin embargo, los desarrolladores no saben si la caída en los datos de Classic será muy relevante o no.
  • El número de jugadores de Overwatch permanece estable.
  • Blizzard está satisfecho con las audiencias de la Overwatch League. Las horas observadas del directo va aumentando.
  • El número de jugadores activos en Hearthstone aumenta en comparación con el trimestre anterior, siguiendo los buenos resultados de los últimos lanzamientos y novedades del juego.
  • Activision Blizzard ve grandes oportunidades para la franquicia de Hearthstone. Grandes cosas se verán en los meses y años venideros.

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