Preguntas y Respuestas de Warcraft: BlizzCon 2016


Después de un primer e intenso día de novedades para World of Warcraft, afrontamos el segundo y últimos día de la BlizzCon con el panel de Preguntas y Respuestas sobre nuestro juego favorito. Durante el día de ayer, se dio a conocer los dos futuros parches y muchísima información adicional que podéis ver en nuestro artículo resumen.

En el presente artículo vamos a detallaros todos los aspectos más relevantes de este panel:

  • El equipo crafteado subirá de nivel. Todavía no conocen todos los detalles pero van a realizar algunas mejoras de equipamiento.
  • Seguirán progresando con los servidores conectados entre si para evitar pocas poblaciones o un desbalanceo de población en cuanto a su facción.
  • Por el momento no hay intenciones de admitir la combinación de Gnomo con Chamán, Druida o Paladín.
  • Para el equipo de desarrollo es más complicado el llegar a balancear los talentos PVP que los PVE, ya que tienen un mayor número de factores. En PVP no cuenta solo con las habilidades que posee una clase o los talentos, sino que por ejemplo también depende del manejo de la clase, es muy complicado balancear eso.
  • ¿Que ha sucedido con Med'an? No consideran que la historia de los Cómics tenga que ser fiel a lo que aparezcan dentro del juego.
  • Quieren mejorar la forma que obtenemos poder de artefacto con nuestros personajes secundarios o bien para el arma de artefacto de otra especialización.
  • Por el momento no saben si activaran de nuevo el evento de Pesca de Tuercespina. Quieren que cuando vuelva el torneo, tenga una importancia mucho mayor que para un reino. Posiblemente con recompensas y ganadores para toda una región.
  • Para Wrathion tienen planes pero todavía no han tenido tiempo de llevar acabo esas ideas. Lo veremos.
  • Están viendo la forma para que en el momento que desbloqueemos algunos requisitos con nuestros personajes principales, ya se encuentren desbloqueados con nuestros alters. Por ejemplo en el parche 7.1 si desbloqueamos las mazmorras de Arquería y Corte de las Estrellas con un personaje, ya no hace falta realizar toda la cadena de misiones en Suramar con otro personaje. Los cambios y mejoras irán en esta línea.
  • Todavía no tienen fecha para mejorar las monturas antiguas de los humanos y no-muertos.
  • Llegarán novedades para la actual ficha de juego. Se añadirán al tiempo de juego, el poder cambiar de facción, raza, reino...
  • No creen que vuelvan atrás para mejorar visualmente el equipo antiguo. Se basan en los modelos antiguos para realizar mucho de los nuevos.
  • Aún no se conoce cuando se aumentará la bolsa principal. Tienen miedo que en el momento que se aumente el espacio de la bolsa principal, la siguiente pregunta sea ¿Cuándo se volverá a aumentar?
  • Todo el sistema de Ropero para las transfiguraciones, la Caja de Juguetes... ha aliviado mucho nuestro inventario y bancos personales.
  • El Tier que se conseguirá en la Banda de la Tumba de Sargeras (parche 7.2) se parecerá visualmente al del Templo Oscuro.
  • Les gusta que las profesiones sean parte del personaje.
  • Las Armas de Artefactos no nos acompañarán en la siguiente expansión, se quedará en Legión.
  • Al final de la expansión, tendremos una cadena de misiones para obtener las apariencias de nuestras Armas de Artefacto obtenidas.
  • Van a seguir trabajando activamente en los métodos de obtención de los Legendarios y la aleatoriedad de los mismos.
  • Nomi va mejorando poco a poco sus habilidades en Cocina.
  • La historia de los personajes nunca esta cerrada desde el momento que se crean. Muchas veces el destino o el camino que tienen diseñado para un personaje o héroe nunca se realiza como se tenía planeado.
  • Quieren realizar más accesorios para los personajes (estilo Carcajs).
  • No todos los Nagas trabajan para la Legión. En el parche 7.2 veremos algunos avances en esta historia.
  • No tienen pensado cambiar la mecánica de la Gesta de entrenamiento de Marchitos para los Healers.
  • Por el momento no existen misterios grandes o importantes dentro del juego sin descubrir. Si hay pequeños secretos sin descubrir y vendrán algunos más en el futuro.
  • No es recomendable hacer más rápido el juego para los alters ya que cada clase nos cuenta una historia diferente y tiene su proceso para descubrirlo todo.
  • En un futuro es posible ver de nuevo a Ysera.
  • No cierran la puerta a la idea de realizar las Casas de Hermandades pero por el momento tienen otras ideas en mente para realizar. Les gusta la idea pero no quieren que se llegue a convertirse en una Ciudadela 2.0 o que simplemente no la visitemos nunca.
  • En un futuro muy cercano veremos más datos sobre la historia de los Lanza Negra y la sucesión de Vol'jin. Vienen cosas muy importantes en este apartado.
  • Están trabajando en las mejoras de las habilidades que se realizan a rango.
  • Seguirán añadiendo eventos, entrenadores... a los duelos de mascotas. Van a añadir algo llamado "Mazmorras de Duelos de Mascotas" pero todavía no quieren desvelar nada sobre esto.
  • Quieren mejorar el Sistema de Talentos para que no nos veamos forzados a utilizar uno en cuestión porque este bastante por encima de otro.
  • Por el momento no existirá una mejora por encima de la mejora "Forjado por los Titanes".
  • No quieren que la elección de elegir entre ser Alianza u Horda sea algo trivial, por lo que es poco probable que ambas facciones puedan coexistir de forma normal.
  • No van a desvelar el apellido de Khadgar.
  • Les ha gustado la idea de uno de los asistentes de crear una montura tipo Submarino.
  • Los No-Muertos no van a poder ser paladines ya que la utilización de la Luz es muy diferente a los Sacerdotes.
  • En un futuro puede ser que los cazadores puedan domesticar Unicornios.
  • Por el momento, seguirá existiendo el límite de Reino para las Bandas Míticas durante los primeros meses de su lanzamiento.

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