Guía Mazo PVE Sneed (Horda) para la mazmorra Cavernas de Brazanegra en Warcraft Rumble


Warcraft Rumble es un juego de estrategia y acción para móviles ambientado en el universo de Warcraft, donde cobran vida miniaturas coleccionables para luchar en frenéticas escaramuzas cuerpo a cuerpo. Juega en diferentes modos: sumérgete en la campaña para un jugador, participa en épicos enfrentamientos JcJ, prueba el cooperativo y disfruta del verdadero significado del alegre caos.

Mazo de Sneed para Cavernas Brazanegra

El siguiente conjunto de minis y talentos nos ayudarán a destrozar los diferentes encuentros PVE de la mazmorra:

  • Sneed con el talento Requisa de tierra
  • Trol Lanza Negra con el talento Gran vudú malvado
  • Brutos Grito de Guerra con el talento Pacto de sangre
  • Asaltante Grito de Guerra con el talento Hender armadura
  • Ejecutar con el talento Sanguinario
  • Cadena de relámpagos con el talento Reverberación
  • Chamán Lobo Gélido con el talento Escudo de tierra

Para el combate contra el PRIMER JEFE, empezaremos controlando la línea de la derecha para coger el cofre cuanto antes y presionar la torre de dicha línea. Intentaremos tener siempre disponible la Cadena de relámpagos para eliminar los múrlocs que empiezan a pegar desde lo alto del muro.

Con esta configuración podemos obviar la torre central para aplicar todo el daño por la derecha. Utiliza a los Brutos Grito de Guerra o el Asaltante Grito de Guerra para comandar el ataque mientras tus unidades a rango como el Trol Lanza Negra pega una auténtica barbaridad a los enemigos. Ayúdate de la Chamán Lobo Gélido para curara a tus unidades, pegar a los enemigos y el Ejecutar para reventar a las torres enemigas o bien al jefe final.

El SEGUNDO JEFE puede ser el que más miedo os pueda causar por las tropas voladoras enemigas, pero podremos solucionarlo de forma sencilla. Utiliza el Trol Lanza Negra y la Chamán Lobo Gélido para acabar con las primeras unidades enemigas mientras presionas con tus tanques a la primera torre central. En el momento que podamos sacaremos de nuevo al Trol Lanza Negra lo más escorada posible a la izquierda del carril central para que desde distancia acabe con la torre del carril izquierdo y podamos utilizarlo como punto de aparición de nuestros minis al estar muy cerca del jefe enemigo.

Deberemos tener un ojo y guardarnos un Trol para que ayude a defender muy bien la línea de la izquierda, por lo que utilízala con sumo cuidado al borde del charco antes del acceso a tu torre.

Presiona por ambas líneas y comanda a tu equipo al jefe con alguno de los tanques para que el resto de unidades hagan su trabajo.

El combate contra el TERCER JEFE puede ser el más complicado al inicio, pero si centramos nuestro ataque inicial por la línea de la izquierda y logramos acabar con la primera cabeza más controlar la torre, aliviará mucho el encuentro. Justo después presionaremos la cabeza de la derecha, además de establecer el punto de control a nuestro favor.

Con los dos puntos establecidos, utiliza tus unidades cuerpo a cuerpo y tanques para presionar la tercera cabeza y encarar el encuentro final con los tres jefes. El cofre que se encuentra en la parte superior derecha es ideal para reclamarlo rápido una vez tengas vía libre para pasar sin que tus unidades mueran.

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