Los trols de Zul'Drak, desesperados por salvar su reino del desastre, se han vuelto contra sus antiguos dioses. Ahora las deidades salvajes se consideran una fuente de poder, y su poderosa sangre un medio para rechazar a los esbirros del Rey Exánime que han invadido partes de la nación trol. Los héroes se han introducido en esta sufrida región para derrocar a los salvajes Drakkari y a sus profetas dementes.
Slad'ran
Slad'ran no disfrutó al sacrificar al loa al que había servido toda su vida. Cuando los poderes de su dios entraron en su ser, el sumo profeta juró que la Plaga sufriría por las atrocidades que los trols Drakkari se habían visto obligados a cometer.
Cómo derrotar este encuentro
Coloso Drakkari
El uso de mojo en la magia vudú de los trols está muy arraigado, pero la fusión de esa magia en el interior de un gólem fue una revolución. Su éxito inicial conllevó la creación de numerosos centinelas que surgieron del sujeto original: el coloso.
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Moorabi
Los Drakkari pretendían sacrificar a Mam'toth para conseguir sus poderes, pero el loa se sacrificó a sí mismo. A pesar de ello, Moorabi no renunció a sus poderes cuasidivinos. El sumo profeta bebió la sangre del loa y ahora está decidido a preservar el dominio trol de Zul'Drak.
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Eck el Feroz
Los Drakkari sellaron sus experimentos górlocs fallidos tras muchos intentos de convertirlos en armas. Cuando los primeros trols de escarcha plantaron cara a la Plaga que invadía sus tierras, Eck y sus esbirros aguardaron el momento de recuperar su libertad.
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Gal'Darah
Los Drakkari acudieron a sus loa cuando la Plaga invadió la nación de Zul'Drak. Los trols de escarcha no ofrecieron plegarias: ofrecieron espadas. Tras derramar la sangre de su dios asesinado, Akali, el sumo profeta Gal'darah y sus traidores se adueñaron de la fuerza del loa.
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