Dragones de la Pesadilla: Videoguía Normal, Heroico y Mítico


A Ysera se le confió la salvaguarda del Sueño Esmeralda y los más poderosos de sus dragones Verdes custodiaban los cuatro portales que conectaban directamente con Azeroth. Sin embargo, antes del Cataclismo, estos dragones ya comenzaron a mostrar signos de corrupción. Ahora, el sendero hacia el núcleo de la Pesadilla atraviesa la guarida de los dragones.

Facultades Compartidas

Marca de la Pesadilla

  • Marca de Ysondre: Ysondre marca periódicamente a todos los jugadores en un radio de 45 metros lo que inflige 6.954 puntos de daño de las Sombras cada 1 segundo durante 35 segundos. Al llegar a 10 acumulaciones, el objetivo queda afectado por Pesadilla durmiente y aturdido durante 30 segundos.
  • Marca de Emeriss: Emeriss marca periódicamente a todos los jugadores en un radio de 45 metros lo que inflige 6.954 puntos de daño de las Sombras cada 1 segundo durante 35 segundos. Al llegar a 10 acumulaciones, el objetivo queda afectado por Pesadilla durmiente y aturdido durante 30 segundos.
  • Marca de Lethon: Lethon marca periódicamente a todos los jugadores en un radio de 45 metros lo que inflige 6.954 puntos de daño de las Sombras cada 1 segundo durante 35 segundos. Al llegar a 10 acumulaciones, el objetivo queda afectado por Pesadilla durmiente y aturdido durante 30 segundos.
  • Marca de Taerar: Taerar marca periódicamente a todos los jugadores en un radio de 45 metros lo que inflige 6.954 puntos de daño de las Sombras cada 1 segundo durante 35 segundos. Al llegar a 10 acumulaciones, el objetivo queda afectado por Pesadilla durmiente y aturdido durante 30 segundos.
  • Pesadilla durmiente: Atrapa a un jugador en una pesadilla profunda, lo que aturde al objetivo durante 30 segundos. Este efecto solo se da en jugadores que lleguen a 10 acumulaciones de una marca de la Pesadilla en particular.

Aliento corrupto: exhala corrupción con una rociada frontal, lo que inflige 1.013.644 puntos de daño de Peste a los jugadores en un radio de 45 metros.

Latigazo de cola (Mítico): inflige 1.111.160 puntos de daño físico a los jugadores detrás del taumaturgo y los repele.

Ysondre

Explosión de la Pesadilla: lanza una bola de esencia de pesadilla que inflige 459.298 puntos de daño de las Sombras a los jugadores golpeados y los repele. Esto crea una corola de la Pesadilla durante 1 minuto.

  • Corola de la Pesadilla: cada 3 segundos inflige 199.996 puntos de daño de las Sombras a los jugadores que se encuentran en la corola de la Pesadilla. Si no hay ningún jugador en la corola, lo que hace es liberar periódicamente un horror aterrador.
    • Pavor debilitante (Heroico y Mítico): los jugadores en un radio de 5 metros del horror aterrador ven su daño infligido reducido un 50%.
    • Implacable (Mítico): aumenta periódicamente la velocidad de movimiento un 20% y el daño infligido un 10%.

Invocar espíritu corrompido: invoca un espíritu de druida corrompido de la Pesadilla que enraíza a los jugadores y luego estalla.

  • Vides corrompidas: raíces corrompidas salen del suelo e inmovilizan a todos los jugadores en un radio de 8 metros.
  • Erupción corrompida: el espíritu corrompido explota e inflige 1.513.414 puntos de daño de las Sombras a los jugadores en un radio de 10 metros.

Emeriss

Infección volátil: una infección arde dentro del objetivo, lo que inflige 157.506 puntos de daño de Naturaleza al objetivo y a todos los jugadores en un radio de 10 metros cada 3 segundos durante 1,5 minutos. Emeriss usa esta facultad mientras está en el suelo.

Esencia de corrupción: aparecen en torno a Emeriss periódicamente esencias de corrupción. Emeriss usa esta facultad mientras está en el suelo.

  • Corrupción: brota una corrupción que inflige 237.437 puntos de daño de las Sombras a todos los jugadores.

Corrupción del Sueño (Heroico y Mítico): Emeriss corrompe el Sueño a su alrededor e infecta a sus aliados. Cada vez que muere uno de sus aliados, de su cadáver aparece un champiñón corrupto. Emeriss usa esta facultad mientras vuela.

  • Ráfaga corrupta (Heroico y Mítico): cuando un champiñón corrupto explota, inflige 820.175 puntos de daño de Naturaleza a todos los jugadores cercanos.

Lethon

Succionar espíritu: Lethon saca un trozo de alma a los jugadores y los atrae. Cuando el espíritu llega a Lethon, los sana a él y a Ysondre 17.062.500 puntos de salud. Lethon usa esta facultad mientras está en el suelo.

  • Implacable (Mítico): aumenta periódicamente la velocidad de movimiento un 20% y el daño infligido un 10%.

Penumbra: Lethon provoca que caigan pesadillas desde arriba periódicamente, lo que inflige 486.844 puntos de daño de las Sombras a los jugadores en un radio de 10 metros del área de impacto. Lethon usa esta facultad mientras está en el suelo.

Ráfaga de las Sombras (Heroico y Mítico): selecciona a un jugador para una ráfaga de energía. Tras 10 segundos la magia de las Sombras se propaga a los tres jugadores más cercanos a ese objetivo, lo que inflige 83.495 puntos de daño de las Sombras cada 3 segundos y reduce la velocidad de movimiento un 10% durante 21 segundos. Este efecto se acumula. Lethon usa esta facultad mientras vuela.

Taerar

Sombras de Taerar: Taerar divide su esencia en dos imágenes de sí mismo. Dichas imágenes tienen menos salud e infligen menos daño, pero comparten algunas de sus facultades. Taerar usa esta facultad mientras está en el suelo.

  • Aliento corrupto: exhala corrupción con una rociada frontal, lo que inflige 561.214 puntos de daño de Peste a los jugadores en un radio de 45 metros.

Niebla envolvente: Taerar exuda niebla de la Pesadilla. Si un jugador entra en contacto con ella, cae dormido durante 6 segundos y recibe 163.728 puntos de daño de Naturaleza cada 1 segundo mientras dure. Taerar uses usa esta facultad mientras está en el suelo.

Rugido bramante (Heroico y Mítico): Taerar lanza un potente rugido de dragón que provoca que todos los jugadores huyan aterrorizados durante 3 segundos. Taerar usa esta facultad mientras vuela.

Devoramente Tosco (Mítico)

Al 90%, 60% y 30% de salud, un devoramentes tosco se fusiona para devorar las ideas de todos los jugadores.

1: inflige periódicamente 310.886 puntos de daño de las Sombras a todos los jugadores en un radio de 60 metros.

2: la realidad se derrumba, lo que inflige 524.513 puntos de daño de las Sombras a los jugadores en un radio de 5 metros y reduce el daño que infligen un 50% durante 9 segundos.

3: al llegar al máximo de energía, el devoramentes tosco comienza a devorar la mente de todos los jugadores, lo que los mata.



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