Cenarius: Videoguía Normal, Heroico y Mítico


El semidiós Cenarius es el fundador de las artes druídicas en Azeroth, y uno de sus más poderosos y antiguos protectores. Su perturbador letargo en las arboledas de Val'sharah fue la primera señal de la gravedad de la creciente amenaza de la Pesadilla. Ahora se encuentra bajo el dominio absoluto del poder oscuro, lejos quizás de cualquier posible redención.

Fase 1: ¡Fuerzas de la Pesadilla!

Malfurion Tempestira

Suelo purificante: Malfurion purificará el suelo bajo la Fuerza de la Pesadilla que tenga más jugadores cerca. Las Fuerzas de la Pesadilla purificadas se transforman en Aliados de la Naturaleza. Además, purificará todas las acumulaciones de Pesadillas espeluznantes de los jugadores en un radio de 12 metros del objetivo.

  • Cleansed Ground: suelo purificante otorga inmunidad a las Pesadillas espeluznantes a los jugadores que se encuentran en su interior. La zona protegida del Suelo purificante se irá reduciendo a medida que haya más jugadores en su interior, o cuando entre un jugador con acumulaciones de Pesadillas espeluznantes.

Cenarius

Creeping Nightmares: la corrupción de Cenarius provoca Pesadillas espeluznantes, lo que inflige 28.279 puntos de daño de las Sombras y aumenta un 20% el daño recibido de Pesadillas espeluznantes. Este efecto se acumula.

Nightmare Brambles: invoca una maraña de zarzas de la Pesadilla cada 2 segundos. Entrar en contacto con las zarzas de la Pesadilla las activa, lo que enraíza al objetivo e inflige 234.564 puntos. de daño de las Sombras cada 2 segundos.

Aura of Dread Thorns: Otorga Espinas aterradoras a los aliados cercanos, lo que refleja un 50% del daño infligido al objetivo. En dificultad heroica y mítica, Aura de espinas aterradoras afecta a todos los enemigos en un radio de 30 metros.

Forces of Nightmare: llamando a las fuerzas de la Pesadilla para ayudar a Cenarius. Si no está purificado, un aliado de la Pesadilla aparece tras 10 segundos.

Nightmare Blast (Mítico): inflige 1.214.928 puntos de daño de las Sombras y aumenta un 100% el daño recibido de Explosión de la Pesadilla durante 45 segundos a los enemigos en un radio de 30 metros frente a Cenarius. Este efecto se acumula.

Fuerzas de la Pesadilla

Aparecerán fuerzas de la Pesadilla tras un breve período si no se purifican. Los jugadores pueden indicar a Malfurion que purifique el suelo cerca de un aliado de la Pesadilla colocándose cerca de la ubicación donde se invoca. Malfurion optará por lanzar Suelo purificante sobre el aliado de pesadilla que tenga más jugadores cerca.

Fuego fatuo corrupto: aparecerán muchos fuegos fatuos en el perímetro de la estancia si no se purifican las almas atormentadas.

  • Destructive Nightmares: cuando el fuego fatuo corrupto alcanza a un enemigo, inflige 353.493 puntos de daño de las Sombras a los enemigos en un radio de 8 metros y busca a un nuevo enemigo al que atacar.
  • Corrupted Detonate (Mítico): al morir, un fuego fatuo corrupto causa Pesadillas detonantes e inflige 411.840 puntos de daño de las Sombras a todos los enemigos.

Anciano de la Pesadilla: aparecerá un anciano de la Pesadilla bajo el árbol joven corrupto si no se purifica.

  • Desiccating Stomp: pisotón deshidratante inflige 4.117.225 puntos de daño de las Sombras que se dividen entre todos los enemigos en un radio de 8 metros. Si Pisotón deshidratante no daña a ningún enemigo, provoca Deshidratación.
    • Deshidratación: inflige 882.262 puntos de daño de las Sombras a todos los enemigos.

Draco podrido: aparecerá un draco podrido del huevo esmeralda corrupto si no se purifica.

  • Rotten Breath: el draco podrido se gira hacia un enemigo aleatorio e inflige continuamente 117.282 puntos de daño de las Sombras cada 1 segundo a los enemigos frente a él durante 4 segundos.
  • Sacudida de la Pesadilla: cuando tiene poca salud, el draco podrido comienza a lanzar Sacudida de la Pesadilla, lo que inflige 141.162 puntos de daño de las Sombras cada 2 segundos y aumenta el daño de las Sombras infligido un 20%.

Hermana retorcida: aparecerá una hermana retorcida de la naturaleza corrupta si no se purifica.

  • Jabalina de la Pesadilla: la hermana retorcida lanza una Jabalina de la Pesadilla a un enemigo aleatorio, lo que inflige 117.282 puntos de daño de las Sombras cada 1 segundo durante 6 segundos a los enemigos en un radio de 4 metros del objetivo.
  • Twisted Touch of Life: sana a un aliado herido 294.087 puntos de salud y 2.352.700 puntos de salud extra cada 2 segundos durante 8 segundos.
  • Scorned Touch: inflige 882.262 puntos de daño de las Sombras, reduce la velocidad de movimiento un 60% y propaga Toque desdeñado a los enemigos en un radio de 8 metros.

Aliados de la Naturaleza

Aparecerán aliados de la Naturaleza tras un breve período una vez purificados por el Suelo purificante de Malfurion.

Fuego fatuo: aparecerán muchos fuegos fatuos en el perímetro de la estancia si se purifican las almas atormentadas.

  • Detonación purificadora: purifica de toda corrupción de la Pesadilla el suelo cercano.
    • Cleansed Ground: suelo purificante otorga inmunidad a las Pesadillas espeluznantes a los jugadores que se encuentran en su interior. La zona protegida del Suelo purificante se irá reduciendo a medida que haya más jugadores en su interior, o cuando entre un jugador con acumulaciones de Pesadillas espeluznantes.

Anciano purificado: aparecerá un anciano purificado del pimpollo si se purifica.

  • Raíces reponedoras: el anciano purificado lanza periódicamente Raíces reponedoras, lo que repone un 3% del maná máximo cada 1 segundo a los aliados cercanos.

Draco esmeralda: aparecerá un draco esmeralda del huevo esmeralda si se purifica.

  • Sueño ancestral: el draco esmeralda ha otorgado al objetivo un Sueño ancestral, lo que aumenta la sanación recibida un 25%. Además, el siguiente ataque que normalmente te mataría provocará en vez de eso que sanes un 50% de tu salud máxima y se elimine el Sueño ancestral.

Hermana redimida: aparecerá una hermana redimida de la naturaleza corrupta si se purifica.

  • Unbound Touch: el Toque desatado otorga inmunidad al daño de las Sombras y a los efectos de reducción de movimiento durante 8 segunos y aumenta la velocidad de movimiento un 75%. Aplica Esencia desatada a los aliados en un radio de 6 metros tras 8 segundos.

Fase 2: ¡Tu Pesadilla Termina!

Cenarius

Creeping Nightmares: la corrupción de Cenarius provoca Pesadillas espeluznantes, lo que inflige 28.279 puntos de daño de las Sombras y aumenta un 20% el daño recibido de Pesadillas espeluznantes. Este efecto se acumula.

Bestias de la Pesadilla: Cenarius invoca una ola de bestias de la Pesadilla que provocan Niebla atenazante e infligen 1.029.600 puntos de daño de las Sombras cada 0.5 segundos a los enemigos cercanos.

Spear of Nightmares: inflige 5.287.692 puntos de daño físico y aumenta el daño recibido de Lanza de pesadillas un 100% durante 25 segundos. Aparecen pesadillas en la ubicación seleccionada, y el tamaño del área aumenta en función del daño recibido de Lanza de pesadillas. Este efecto se acumula.

Nightmare Brambles: invoca una maraña de zarzas de la Pesadilla cada 2 segundos. Entrar en contacto con las zarzas de la Pesadilla las activa, lo que enraíza al objetivo e inflige 234.564 p. de daño de las Sombras cada 2 segundos.

Entangling Nightmares: Cenarius rodea a Malfurion con raíces de la Pesadilla que lo aturden y le infligen daño de las Sombras cada 1 segundo. Las raíces de la Pesadilla de Malfurion se pueden destruir.

Malfurion Tempestira

Suelo purificante: Malfurion optará por purificar al grupo más numeroso de jugadores, lo que purificará al instante todas las acumulaciones de Pesadillas espeluznantes de los jugadores en un radio de 12 metros del objetivo.

  • Cleansed Ground: suelo purificante otorga inmunidad a las Pesadillas espeluznantes a los jugadores que se encuentran en su interior. La zona protegida del Suelo purificante se irá reduciendo a medida que haya más jugadores en su interior, o cuando entre un jugador con acumulaciones de Pesadillas espeluznantes.



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