Desde los comienzos de WoW, siempre hemos tenido que limitar la experiencia que obtienen los personajes cuando forman grupos con gente de un nivel mucho más alto. Hace poco reparamos en un error que habíamos introducido en el 7.3.5: un efecto secundario del nuevo sistema de adaptación de las criaturas estaba provocando que fallase la lógica al otorgar PE en algunas situaciones. Ayer añadimos una corrección en vivo que corrige este error.
Además, hemos aumentado de forma significativa la experiencia que se recibe en las misiones en mazmorras aleatorias normales, desde el contenido clásico al de Warlords of Draenor. Realizar estas mazmorras debe ser una experiencia grata, sea como un complemento o incluso como una alternativa a las misiones.
Como siempre, agradecemos vuestras opiniones y seguiremos controlando el ritmo de subida de nivel en el 7.3.5 y en futuros parches.
Fuente: BLIZZ