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En la jungla de Vega de Tuercespina retumban los tambores en la distancia al compás de un antiguo ritual de invocación a Hakkar, el Dios de la Sangre, para que se manifieste en la antigua ciudad trol de Zul'Gurub. Más allá de la jungla se alzan los antiguos dragones esmeralda, se reúnen los maléficos silítidos y da comienzo el que quizá sea el deporte más peligroso de todos: el Gran espectáculo de pesca de Tuercespina. Además, estarán disponibles los conjuntos de armadura de clase de nivel 0,5 (conjuntos de nivel 2 de mazmorra).
En lo más profundo de la jungla de Tuercespina retumban los tambores en la distancia al compás de un antiguo ritual de invocación a Hakkar, el Dios de la Sangre, para que se manifieste en la antigua ciudad trol de Zul'Gurub. Reúne un grupo de aguerridos exploradores y adéntrate en esta estancia de nivel máximo para bandas de 20 jugadores, en cuyas calles cubiertas de vegetación y templos perdidos podréis conseguir muchos objetos raros y épicos.
Jefes de banda: 13
Nivel: 60
Ubicación: este del Lago Nazferiti, en la Vega de Tuercespina
Reputación: Tribu Zandalar
En Zul'Gurub te esperan un total de trece jefes, cuatro de los cuales estarán disponibles de forma rotativa como parte del encuentro Cabo de la Locura, que da acceso a uno de ellos por cada reinicio.
Para enfrentarte a Hakkar, antes deberás derrotar a sus cinco sacerdotes para aumentar tus probabilidades de éxito. Mientras permanezcan con vida, todos ellos le ofrecen su poder al Dios de la Sangre y lo vuelven un ser casi imparable. Derrótalos en cualquier orden, ya que con todos ellos podrás obtener recompensas como botín que a tu grupo le serán de ayuda en su aventura por Zul'Gurub.
Suma sacerdotisa Arlokk
Suma sacerdotisa Jeklik
Suma sacerdotisa Mar'li
Sumo Sacerdote Thekal
Sumo sacerdote Venoxis
Señor sangriento Mandokir
Jin'do el Aojador
Gahz'ranka
Cabo de la Locura (cada uno disponible de forma semanal)
Gri'lek
Hazza'rah
Renataki
Wushoolay
Hakkar
En Zul'Gurub te esperan grandes recompensas, como cinco objetos épicos que podrás obtener como recompensa de misiones si dispones de reputación suficiente con la Tribu Zandalar. Si la suerte te sonríe, podrás conseguir las monturas del raptor Razzashi presto y el tigre Zulian presto.
Todos los héroes que hayan obtenido el conjunto de armadura de clase de nivel 0 (conjunto de nivel 1 de mazmorra) podrán adquirir el conjunto de nivel 0,5. Para comenzar las misiones, los valientes defensores de la Alianza podrán hablar con Deliana en la Gran Fundición de Forjaz, mientras que los héroes de la Horda podrán hacerlo con Mokvar en el Valle de la Sabiduría de Orgrimmar.
Druida: vestiduras cuoroferal
Cazador: armadura de maestro de bestias
Mago: atavío de hechicero
Paladín: armadura Forjaalma
Sacerdote: vestimentas del virtuoso
Pícaro: armadura Mantoscuro
Chamán: los Cinco Truenos
Brujo: vestiduras Brumamorta
Guerrero: equipo de batalla de heroísmo
Algo pasa en el Sueño Esmeralda. Se han avistado inmensos dragones del Vuelo Verde custodiando los portales de los Grandes Árboles. Estas nobles criaturas transmiten un aura nueva y funesta, en marcado contraste con el pacífico aspecto que caracteriza a Ysera. Más te vale buscar a tus aliados más aguerridos para combatir a los dragones de la Pesadilla, pues son seres formidables y no dudarán en aplastar a quien se acerque a ellos.
Prepara la caña de pescar (y la espada): el Gran espectáculo de pesca de Tuercespina se va a celebrar en las costas de la Vega de Tuercespina. A primera hora del día fijado, unos simpáticos goblins visitarán Forjaz y Orgrimmar para informar a los aspirantes a pescadores sobre el gran torneo y darles instrucciones para participar. A su debido tiempo oirás un grito en Tuercespina y, a partir de entonces, podrás poner cebos en el anzuelo y lanzar la caña.
Las áridas arenas de Silithus se mueven. Algo despierta más allá de la muralla, al sur. Ayuda a los druidas del Círculo Cenarion a adentrarse en los misterios del desierto y a encontrar las respuestas a la misteriosa presencia del Martillo Crepuscular en la zona. Explora las madrigueras de las extrañas criaturas conocidas como silítidos y descubre todos sus secretos. ¡Hay nuevas aventuras esperando a los aventureros de nivel alto!
Tenemos muchas ganas de ver cómo te va en la fase 4 de la Edición del 20.º aniversario de WoW Classic.
¡Lok'tar ogar!
Fuente: BLIZZ