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Xbox ha presentado usu nueva división XP, una división creada para llegar sus franquicias mucho más allá de los videojuegos, abarcando tanto cine como televisión, productos de consumo, alianzas estratégicas y experiencias en vivo; todo ello liderado por Kayleen Walters.
Los grandes videojuegos seguirán siendo el centro de estas franquicias y el corazón de Xbox. XP colaborará con las mentes creativas más destacadas de nuestros estudios, así como con socios de confianza, para construir sobre esa base y ofrecer nuevas formas de experimentar los mundos que tanto gustan a nuestros jugadores. La creación de esta división formalizará cuatro grandes áreas de inversión:
Xbox Pictures: Para llevar los mundos y personajes a nuevas audiencias a través del cine, la televisión y otras formas de narrativa audiovisual.
Xbox Products: Para crear productos auténticos y fieles a cada comunidad de fans, que permitan a los aficionados celebrar y mostrar su pasión por las franquicias que les gustan.
Xbox Places: Para reunir a las comunidades mediante eventos en directo, experiencias inmersivas, atracciones, retransmisiones y espacios físicos.
Xbox Partnerships: Trabajar con creadores, marcas y comunidades para desarrollar nuevas experiencias, patrocinios y colaboraciones de marca
A lo largo de su carrera, Kayleen ha trabajado con algunas de las propiedades de entretenimiento más icónicas del mundo. Durante sus 13 años en Lucasfilm, contribuyó al crecimiento y relanzamiento de una de las franquicias más influyentes de la historia. En Mojang, durante su etapa al frente de la compañía, Minecraft pasó de haber vendido ya la cifra récord de 350 millones de unidades a superar los 425 millones, mientras que su negocio de merchandising se situó entre los 20 más importantes del mundo. Una película de Minecraft consiguió el mayor fin de semana de estreno de la historia para una adaptación de un videojuego y terminó en el número 1 de la taquilla estadounidense. Además, Mojang cerró el primero de los muchos acuerdos que están por llegar para llevar Minecraft a parques temáticos.
Kayleen entiende que las franquicias más fuertes crecen cuando se mantienen fieles a aquello y a quienes las hicieron especiales, al mismo tiempo que encuentran nuevas formas de permitir que fans, creadores, socios y comunidades participen en ellas.
FUENTE: XBOX

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