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Acompaña al diseñador jefe de contenido Jake Miller y al director adjunto del juego Paul Kubit en la mesa redonda «Lo que nos depara el futuro» de la BlizzCon 2026, en la que ofrecerán un primer vistazo al próximo capítulo de World of Warcraft, desde más información sobre la inminente temporada 3 hasta la historia y las novedades que llegarán con Eclipse, la actualización de contenido importante final de Midnight, además de todas las nuevas aventuras, novedades y sorpresas que habrá entre medias.
Historias de leyenda llegará con la actualización de contenido Ecos del Núcleo del Mundo y ofrecerá un nuevo modo de juego RPG de acción JcE en el que los relatos cobran vida.
Los jugadores se adentrarán en las historias de un misterioso narrador cuyos relatos favoritos tienden a lo macabro.
Aventúrate a solas o con amigos, explora niveles temáticos y prepárate para los enemigos, jefes, rompecabezas, tesoros, reliquias y recompensas.
Entre una horripilante aventura y otra, regresarás a la conocida pero inquietante aldea de Tumbaspina, donde te prepararás para los viajes que te esperan. Después de cada historia, colaborarás con el arcanista (pociones, jarabes y frascos), el escriba (talentos y facultades), el sastre (mejora salud, daño, energía y enfoque) y la anticuaria (pasivas relevantes que te serán de ayuda para afrontar cada historia) para mejorar tus posibilidades en tu siguiente intento.
Descansa, cuelga el gorro y toma un trago de chocolate caliente, pero no te acomodes demasiado: ni a la aldea ni al narrador les gusta que las historias queden sin terminar, así que tendrás que prepararte para los horrores siguientes.
Tras la pausa, retoma las armas y aventúrate una y otra vez por historias que pondrán a prueba tus nuevas facultades y habilidades.
En todas las clases, el movimiento y la defensa son esenciales: todas tienen doble salto, esquiva y guardia, por lo que el posicionamiento es una parte clave del combate.
El poderío marcial del asesino y sus conocimientos como cazador de monstruos le proporcionan las inusuales herramientas físicas necesarias para combatir contra bestias de leyenda. Empuña una espada para derribar enemigos sobrenaturales y un arma de fuego cuando no basta con un filo.
El fervor del inquisidor ilumina cada rincón y hace arder el rostro del mal, por muchas ilusiones que utilice este para ocultarse.
La bruja usa rayos, veneno, arañas, luz lunar, espinas y cuervos para abrumar a los enemigos con un estilo oscuro y lleno de hechizos.
Historias de leyenda se estrenará con cuatro relatos:
Hogar de Kongrad von Sonnesheim, el lord mariscal, y Alexandre Dozsenc, el obispo de sangre.
Alberga a Abuelita Pulgarverde (la Bruja del Bosque), a Ylska Dientevil (la Bruja de la Espesura) y a Mobog (el Gigante de Cardoverde).
La historia de aquellos que cayeron ante Zzyg'th, el tirano hadal, y Chathoa, el heraldo del más allá.
Una aterradora crónica de Tilywth, la reina de las hadas, y Maernok, el rey de la Pesadilla.
Cada historia presenta sus propios escenarios, enemigos y encuentros con jefes, que incluyen brujas, gigantes, mariscales, obispos, horrores de las profundidades y una realeza de pesadilla.
Siéntate junto a la hoguera, déjate llevar por una historia y vuelve con un montón de recompensas cosméticas para tu cuenta de Midnight.
En octubre llegará un avance de Historias de leyenda al RPP.
En La maldición de Ula'tek, nuestros héroes se enfrentaron y derrotaron a Ula'tek, el retorcido avatar del odio que acechaba en las profundidades de la Isla Serpenteante, constriñendo algo que los Amani creían muerto hace mucho: Kith'ix. En la próxima actualización de contenido de Midnight, nos adentramos en la cámara de Ula'tek hasta llegar a la prisión de Kith'ix para vivir el dramático final de la épica saga.
La actualización de contenido 12.1.5 se encuentra ahora mismo en el RPP. Inicia sesión para disfrutar de lo siguiente:
Nueva historia de campaña: «La promesa del mañana»
Nueva banda con un solo jefe: La liberación de Kith'ix
Nueva experiencia ampliada tipo profundidad: Laberintos
Nuevo evento del mundo: Invasión aqir
Novedad de mitad de la temporada 2: Piedravenenos ascendentes
Puedes encontrar más información en este resumen anterior.
Eclipse es la actualización de contenido importante final de Midnight donde la «batalla entre la Luz y el Vacío» llegará a su punto álgido, ya que nuestras fuerzas de la Luz emprenderán la marcha para asestarle el golpe definitivo a Xal'atath y a su Hueste de la Devoración.
El camino que lleva al Núcleo del Mundo adentrará a los jugadores en las profundidades de Azeroth como nunca antes. En Eclipse, los campeones explorarán cámaras de los titanes ocultas, se enfrentarán a la Hueste de la Devoración y reunirán nuevos aliados para afrontar la batalla final contra Xal'atath.
Descubre una extensa zona que los titanes ocultaron hace eones donde los campeones de Azeroth y sus nuevos aliados, los thraegar, una antigua raza de criaturas cristalinas semejantes a enanos, plantarán cara a la Hueste de la Devoración. Explora este diverso bioma repleto de fauna y flora únicas basadas en la piedra y la azerita, donde no faltan los gusanos de roca y los elementales cristalinos.
Al margen de las fuerzas de la Luz y del Vacío se encuentra el Imperio Brechabisal, una coalición de marginados subterráneos que no se mostrarán muy hospitalarios ante nuestra presencia y que está compuesto por kóbolds, troggs, drógbar y sus líderes... los niffen.
Un enorme murciélago de azerita, Noctinaxx, es uno de los nuevos jefes de banda de Eclipse. Noctinaxx, que está al acecho en su guarida conocida como el Almacén de Equipo, te espera en las dificultades de mundo, normal, heroica y mítica flexible.
En esta mazmorra de 3 jefes se encuentran Rajarriscos y el supervisor Sullk (un dúo de capataces de excavación), Monokk (un elemental de azerita) y un peligroso ensamblaje titánico llamado Stenvarg el Inevitable.
El Bastión de Thraegar formará parte de la rotación de mazmorras míticas+ de la temporada 3.
En esta banda de 8 jefes te enfrentarás a enemigos del Vacío, a ensamblajes titánicos, a azerita viviente y a Xal'atath, cuyas maquinaciones nos han llevado a perseguirla a lo largo de la Saga del alma-mundo..., aunque eso se acabó. Ahora que sus motivaciones están al descubierto, ha llegado la hora de la última batalla entre la Luz y el Vacío.
Su derrota supondrá grandes recompensas.
Filo de medianoche, que es el primer objeto legendario de Midnight y de la Saga del alma-mundo, se podrá obtener en la banda Núcleo del Mundo.
Se trata de una daga para taumaturgo (y no es la Daga del Imperio Negro), y completar la banda es uno de los muchos pasos que deberás dar para desbloquearla.
Poco después del lanzamiento de Eclipse comenzará la temporada 3. Además de las nuevas bandas y una temporada de JcJ, los campeones de Azeroth disfrutarán de una nueva reserva de mazmorras míticas+ y cambios a las profundidades.
La temporada 3 traerá una serie de mazmorras variadas, temáticas y clásicas, además de la nueva mazmorra de Eclipse, el Bastión de Thraegar.
Los héroes de Azeroth podrán enfrentarse a los desafíos de estas mazmorras clásicas actualizadas: Catacumbas Putrefactas, Puerto de Hierro, Cavernas Sanguinas, Núcleo Pétreo y Uldaman: Legado de Tyr. Además, también volverán las mazmorras de Midnight Bancal del Magister y Cavernas de Maisara, a las que hemos añadido algunos cambios y retoques para garantizar que las recompensas están a la altura del desafío.
Pon a prueba tus límites, sube puestos en la clasificación y obtén nuevas recompensas de temporada en función de tu especialización.
La temporada 3 trae nuevos objetivos para los jugadores de míticas+, como un nuevo nivel de recompensas para los que se encuentren entre el 5 % de los mejores jugadores y unos requisitos actualizados para acceder a las recompensas de temporada para los que se encuentren entre el 1 % y el 5 % de los mejores.
Los jugadores que terminen la temporada 3 entre el 5 % de los mejor puntuados en míticas+ obtendrán una nueva recompensa de temporada. Este nuevo nivel ofrece a los aventureros de mazmorras más comprometidos una oportunidad para presumir de logros cada temporada.
A partir de la temporada 3, las recompensas de míticas+ para los jugadores entre el 1 % y el 5 % de los mejores se otorgarán en función del índice obtenido con la especialización en lugar de la posición general entre todos los jugadores de míticas+.
Por ejemplo, si vas a míticas+ con un guerrero Protección, tu acceso a las recompensas se determinará en función de cómo se compare tu índice con otros guerreros Protección. Se aplica lo mismo para todas las especializaciones que participen en míticas+ durante la temporada.
Reúne a tu grupo, elige una especialización y prepárate para subir posiciones de mítica+ cuando arranque la temporada 3.
Te esperan nuevas aventuras, una nueva progresión y nuevos peligros bajo la superficie.
La temporada 3 ampliará las experiencias de los jugadores con nuevos desafíos y una continuación de la progresión junto a Valeera Sanguinar. Su viaje prosigue con un nuevo límite de nivel, nuevos bibelots por descubrir y un renovado ímpetu de contraatacar a las amenazas que se agolpan entre las sombras.
Vas a necesitar toda ventaja que consigas. Te espera una nueva némesis en la temporada 3: es astuto, implacable y está preparado para poner a prueba tu temple.
Astalor será la nueva némesis y te planteará desafíos opcionales y formas nuevas de poner a prueba tus habilidades en las profundidades.
Además, te toparás con distintas variantes de las profundidades ya existentes, lo que añade vueltas de tuerca a las rutas ya conocidas a medida que te adentras cada vez más en las aventuras de la temporada.
Prepárate, piensa bien tu estrategia y enfréntate a Astalor en cuanto comience la temporada 3.
Una nueva presa, nuevos tormentos y una última dificultad te esperan en la Cámara del Manto.
En Eclipse, los intentos de Xal'atath por hacerse con el alma-mundo han generado profundos sentimientos de angustia bajo la superficie de Azeroth. Tus investigaciones junto a Astalor te llevarán hasta la Cámara del Manto, un lugar donde amenazas más oscuras esperan ser descubiertas.
Da caza a una nueva presa, soporta nuevos tormentos y ármate de valor ante el modo agonía, la dificultad definitiva de Presa. Se trata de un desafío que pondrá a prueba tu determinación, agallas y voluntad para seguir adelante cuando las sombras se ciernan sobre ti.
Los gritos del alma-mundo resuenan por toda el Cámara del Manto con la llegada de los aullidos radiantes que trae Eclipse.
En Eclipse, el viaje hasta el Núcleo del Mundo te acercará más que nunca al alma-mundo... y sus visiones no hacen más que intensificarse. En la Cámara del Manto, los aullidos radiantes son una novedad relacionada con el sufrimiento del alma-mundo.
A medida que sus gritos resuenan por la cámara, los jugadores deberán poner solución a las perturbaciones cada vez mayores que toman forma en el lugar.
Presta atención a los aullidos radiantes cuando lleguen con Eclipse y prepárate para responder a la llamada del alma-mundo.
Hay nuevas razas que responden a la llamada de la Luz. Los personajes Renegados, elfos de la noche y trols podrán convertirse en paladines, lo que amplía la lista de campeones capaces de usar el poder sagrado para defender Azeroth.
Responde a la llamada de la Luz cuando lleguen las nuevas opciones de paladín.
Las novedades de los hogares te permitirán compartir, decorar y perfeccionar tu casa de formas nuevas.
Eclipse trae actualizaciones para los hogares, como exposiciones, maniquíes, mejoras de la interfaz, más adornos y proyectos nuevos.
Las exposiciones son un nuevo modo de los hogares que permite que los jugadores visiten casas destacadas en el panel de hogares. Las exposiciones pueden tratar sobre colecciones de casas o eventos temáticos, y los jugadores podrán visitar los hogares que más les interesen.
También podrás presentar tu casa a la exposición. Cuando se envía una solicitud para presentar una casa, se guardará una instantánea del hogar, lo que permite seguir decorando mientras se participa en una exposición. Algunos eventos de exposición podrían ofrecer recompensas de adornos exclusivas.
Los jugadores podrán sacar una instantánea en cualquier momento y generar un código de visitante que podrán compartir con los demás.
Llegan los maniquíes a los hogares. Se podrán colocar en el hogar y vestirlos con equipo desbloqueado y apariencias de armas.
La interfaz de los hogares se va a renovar con opciones como la función de copiar y pegar y la selección múltiple de adornos.
Copiar y pegar permite que los jugadores dupliquen adornos con las mismas propiedades del original, como el tamaño, la rotación y el tinte, siempre y cuando haya disponibles varias copias de los adornos y de los tintes.
La selección múltiple permite seleccionar varios adornos a la vez para moverlos o girarlos alrededor de un único punto de pivote.
En Eclipse, los jugadores que ya dispongan de al menos una pieza de adorno podrán comprar más copias del mismo sin salir de casa, igual que si se las compraran a un vendedor.
Además de la interesante información que se ofreció en la mesa redonda «Lo que nos depara el futuro», por aquí te dejamos algunos detalles que quizá te llamen la atención.
Eclipse añade cuatro nuevos proyectos a los hogares, como los jinetes de la tormenta de la Isla de Dorn.
Con Eclipse tendremos una novedad llamada cámara de calibración, un lugar donde tu grupo o banda podrá probar sus rotaciones con una amplia selección de muñecos-diana y funciones avanzadas, como reinicios de los tiempos de reutilización y beneficios para toda la banda.
La progresión en JcJ recibirá un lavado de cara de la mano de un nuevo registro que ofrece recompensas muy chulas.
A partir de la actualización de contenido 12.2.5, los jugadores podrán transfigurar equipo entre tipos de armadura sin restricciones. Prepárate para crear nuevos aspectos y ampliar tu colección de apariencias cuando llegue la actualización de contenido 12.2.5.
Prepárate para volver a Rasganorte y emplear el poder de la Plaga en Wrath of the Lich King Remix.
Desde los inquietantes relatos de Historias de leyenda hasta el enfrentamiento final que te aguarda en Eclipse, la mesa redonda «Lo que nos depara el futuro» nos ofreció un adelanto de las experiencias que aún están por llegar en Midnight. Tanto si te estás preparando para los desafíos de la temporada 3, planificando la casa de tus sueños o preparando tu regreso a Wrath of the Lich King Remix, no te faltarán las aventuras en World of Warcraft.
Fuente: BLIZZ