World of Warcraft regresa oficialmente a China con grandes beneficios para sus jugadores
En un reciente artículo oficial y vídeo publicado por Blizzard, se ha anunciado el regreso de World of Warcraft a China en los servidores de Retail para el próximo 1 de agosto, comenzando con el preparche de The War Within y continuando más tarde con el lanzamiento oficial programado.
Ya que los jugadores han estado lejos de Azeroth desde 2023 se han anunciado grandes beneficios para los jugadores, tanto en Retail como en Classic.
Beneficios en servidores de China en Classic
Los servidores Classic ya se encuentran disponible, con una versión “rápida” de Wrath of the Lich King Classic, con intendente de equipo especiales y que luego pasará a Cataclysm Classic. El acceso a estos servidores será gratuito hasta el 10 de julio y en ese tiempo la tienda del juego estará desactivada.
Los jugadores tendrán la oportunidad de comprar un paquete especial valorado en 40 dólares que te desbloqueará los rangos de vuelos y rutas de vuelo, subirá al máximo cada reputación de WOTLK Classic, un conjunto de piezas de equipo (213 de nivel de objeto), bolsas de 22 casillas y algo de oro.
Beneficios en servidores de China en Retail
Los jugadores tendrán 14 días de tiempo de juego gratuito con una subida de nivel de 60 a 70 más rápida, dos monturas gratuitas, la mascota Aura, 6000 Cupón de comerciante y la posbilidad de adquirir las recompensas del Puesto comercial que no pudieron tener acceso durante el pasado año.
Una de las monturas gratuitas es Ash'adar, presagista del Alba, mientras que la otra es una variación del Gran oso de Blizzard.
WoW Remix no estará disponible en los servidores de China, pero se les ha prometido que podrán conseguir las recompensas asociadas a este evento en un futuro cercano.
Plunderstorm regresará, pero no han mencionado si será exclusivo de China o se compartirá el lanzamiento con una nueva versión en los servidores de todo el mundo.
NetEase ha anunciado un premio de 1.000.000 de yuanes (unos 137.500 dólares) para cualquier hermandad que logre alzarse con el primer puesto de la Carrera por el Primero del Mundo (ser la primera hermandad en derrotar la banda de la Temporada 1 de The War Within en dificultad mítica). En el supuesto que ninguna hermandad reclame el premio se irá acumulando otros 200.000 yuanes por cada temporada que no se logre completar este hito.
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