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A las puertas del lanzamiento de World of Warcraft: Forever, han aparecido detalles sobre dos paquetes destinados al mercado chino que incluirían tiempo de juego, bolsas, consumibles y otras recompensas. Según la información compartida por Stiven en X, la oferta más completa incorporaría una tienda de campaña capaz de acumular experiencia de descanso cuatro veces más rápido que una tienda convencional.
Este objeto sería el principal atractivo del paquete anual, aunque también plantea un debate sobre la venta de ventajas jugables. Además de recompensas cosméticas, ambos paquetes ofrecerían recursos útiles para comenzar la aventura, como espacio de inventario y robots de reparación portátiles.
La opción más completa incluiría 365 días de juego, varias recompensas especiales y los objetos del paquete de suministros inicial. Eso sí, los 30 días del paquete inicial no se sumarían al año de suscripción.
Contenido | Descripción |
|---|---|
Tiempo de juego | 365 días |
Tienda de campaña de aventura | Permitiría acumular experiencia de descanso cuatro veces más rápido que una tienda convencional |
Conjunto de transfiguración | Stillwater Angler |
Mascotas | Compañeros en formato mascota en el juego |
Suministros iniciales | Todos los objetos del paquete inicial, sin sus 30 días adicionales de juego |
La segunda opción estaría centrada en facilitar los primeros pasos del personaje. Junto a un mes de juego, ofrecería seis bolsas de distinta capacidad, consumibles y robots para reparar el equipo.
Contenido | Cantidad |
|---|---|
Tiempo de juego | 30 días |
Bolsa de 10 casillas | 4 |
Bolsa de 12 casillas | 2 |
Robot de reparación portátil | 30 |
20 | |
20 | |
10 | |
10 | |
10 | |
10 |
Conviene aclarar que acumular descanso cuatro veces más rápido no equivale a obtener cuatro veces más experiencia por todas nuestras actividades. Según la descripción difundida, la tienda aceleraría la generación de la reserva de experiencia de descanso, permitiendo disponer antes de esa bonificación.
Por tanto, la ventaja estaría en el tiempo necesario para acumular descanso, no en un multiplicador permanente de toda la experiencia obtenida. Las bolsas y los robots de reparación también aportarían comodidad durante la progresión, especialmente al comenzar con recursos limitados.
Por ahora, la información se refiere exclusivamente a China y no recoge un anuncio equivalente para Europa o América. La comercialización de World of Warcraft en el mercado chino presenta diferencias respecto a otras regiones, por lo que parece poco probable que estos paquetes lleguen en las mismas condiciones a los servidores occidentales. Se trata de una valoración, no de una exclusión confirmada oficialmente.

