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El año 2026 se perfila como uno de los más importantes para Blizzard en mucho tiempo. Con lanzamientos tan potentes como Midnight, la próxima gran expansión de World of Warcraft, y Lord of Hatred para Diablo IV, la compañía parece decidida a reforzar sus grandes franquicias. Sin embargo, entre estos proyectos de alto perfil, estaría gestándose otro movimiento clave todavía no anunciado oficialmente: un nuevo juego móvil ambientado en el universo Warcraft.
Un proyecto del que se habla cada vez más y que podría marcar un antes y un después en la forma en la que Azeroth se expande a nuevas plataformas.
Según diversos rumores que han ido ganando fuerza en los últimos meses, Blizzard estaría trabajando en un título móvil free-to-play basado en World of Warcraft, con una posible ventana de lanzamiento situada entre 2027 y 2028. Aunque la compañía no ha hecho ningún anuncio oficial, las pistas comienzan a encajar.
El periodista Jez Corden, durante un episodio reciente del pódcast Xbox Two, comentó que uno de los próximos juegos móviles en los que estarían trabajando estudios vinculados a Xbox podría estar ambientado en el universo Warcraft. No dio detalles concretos, pero tratándose de una fuente con buen historial, sus palabras no pasaron desapercibidas para la comunidad.
Para los jugadores veteranos, este rumor despierta recuerdos muy concretos. Hace unos años, Blizzard trabajó junto a NetEase en un ambicioso proyecto conocido internamente como Proyecto Neptune, una especie de “WoW móvil” que buscaba trasladar la esencia del MMORPG a dispositivos móviles, con una ambientación propia dentro del canon de Warcraft.
Tras casi tres años de desarrollo, el proyecto fue cancelado en 2022 debido a la ruptura entre Blizzard y NetEase. El equipo fue disuelto y todo parecía indicar que aquella idea había quedado enterrada definitivamente. Sin embargo, el contexto actual es muy distinto.
Con las relaciones entre ambas compañías aparentemente normalizadas, no sería descabellado pensar que Neptune haya sido reactivado, quizá bajo un nuevo enfoque, con una escala distinta o incluso como un proyecto completamente reformulado.
Blizzard ya dio un primer paso en el mercado móvil con Warcraft Rumble, un juego de estrategia más ligero que apostaba por partidas rápidas y un tono desenfadado. No obstante, este título nunca se planteó como una experiencia que representara plenamente lo que significa World of Warcraft.
El nuevo proyecto del que se habla apuntaría mucho más alto. Los indicios sugieren que Blizzard quiere algo más cercano a una experiencia persistente, con progresión, elementos sociales y un fuerte peso del lore, aunque claramente adaptado a sesiones cortas y controles táctiles.
No se trataría simplemente de “WoW en el móvil”, sino de una nueva forma de vivir Azeroth, pensada desde cero para esta plataforma.
La idea de un World of Warcraft móvil genera debate, ilusión y escepticismo a partes iguales. Pero si algo ha demostrado Blizzard a lo largo de los años es que Warcraft es una franquicia capaz de reinventarse sin perder su identidad.
Si estos rumores se confirman, estaríamos ante uno de los movimientos más importantes de Blizzard en la última década, abriendo la puerta a una nueva generación de jugadores… y a una nueva forma de vivir Azeroth.
Por ahora, solo queda una cosa por hacer: seguir atentos a los acontecimientos. Porque cuando Blizzard mueve ficha, rara vez lo hace sin un plan a largo plazo y la BlizzCon 2026 se encuentra en el horizonte…
