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Los gráficos de World of Warcraft siempre han sido un tema de conversación muy candente entre la comunidad, mientras que una parte mantiene que deben mantenerse tal y como están ya que forman parte del estilo del juego otra parte de la comunidad defiende que deberían actualizarse a algo mas realista. En mitad de todo este debate, aparece DLSS 5, una tecnología desarrollada por Nvidia que utiliza una red reuronal en tiempo real para generar iluminación compleja, texturas avanzadas y propiedades físicas.
Esta tecnología ha comenzado a estar activa hace muy pocos días y un jugador ha conseguido activarla en World of Warcraft y mostrar los resultados. Lo primero que llama la atención al ver el vídeo es la nueva iluminación generada y la mejora de texturas, sin embargo, quedan patentes los problemas de rendimiento pues según se puede ver en pantalla se están utilizando una GPU Nvidia 5090 y el juego solamente es capaz de llegar a 50 FPS. Aunque es cierto que se encuentra grabando y que esto afecta al rendimiento, queda claro que por el momento se requiere un hardware muy potente para que esta tecnología llegue a la mayoría de público de World of Warcraft. Os dejamos el vídeo por aquí para que podáis ver por vosotros mismos como queda: