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userHols
calender20 de agosto de 2024

Un ex-empleado de Blizzard explica por qué regalar objetos TCG es algo positivo para WoW

La semana pasada, Blizzard anunció una nueva campaña de los drops de Twitch en celebración de la llegada de The War Within. Esta vez, además de un nueva mascota para los jugadores que regalen dos suscripciones en un canal de World of Warcraft, los desarrolladores han decidido regalar una montura de WoW TCG, Calavera de destrero espantoso, cuyo valor en el mercados fuera del juego ha alcanzado hasta los $1,400 por código. Esta decisión ha reavivado un antiguo debate en la comunidad de World of Warcraft sobre si es apropiado que los desarrolladores distribuyan objetos tan valiosos, que de otro modo serían inaccesibles.

Como era de esperar, las opiniones dentro de la comunidad se han dividido. Por un lado, hay quienes apoyan esta medida, argumentando que Blizzard debería ofrecer este tipo de objetos para combatir el fraude y las prácticas deshonestas. Estos jugadores sostienen que, dado que la WoW TCG ya no se produce, no hay nada de malo en dar a los jugadores una nueva oportunidad para obtener recompensas valiosas pero anticuadas de manera legítima y segura. Curiosamente, entre los defensores de esta idea se encuentran varios propietarios actuales de monturas tan raras como las Riendas del tigre espectral presto y el Huevo de gallo mágico.

Por otro lado, algunos jugadores se oponen firmemente a esta decisión, alegando que Blizzard está devaluando los esfuerzos y gastos de aquellos que invirtieron grandes sumas de dinero con la expectativa de poseer objetos exclusivos, inalcanzables para la mayoría. Para ellos, la exclusividad y los beneficios asociados a estos objetos eran parte de su atractivo.

Una voz destacada en esta controversia ha sido la del conocido streamer de WoW Classic, Xaryu, quien expresó su descontento. Aunque admitió que esta campaña podría beneficiarlo económicamente como streamer, no dudó en criticar la decisión desde la perspectiva de un jugador. Xaryu calificó la acción de Blizzard como una traición al prometer una recompensa única y luego distribuirla a todos, viendo esto como una falta de respeto hacia la comunidad de WoW.

En respuesta a estas críticas, Caden House, un antiguo trabajador de Blizzard, ofreció una perspectiva diferente que aporta un contexto relevante. Según él, hace aproximadamente una década se descubrió un exploit que permitía duplicar recompensas de la WoW TCG, lo que resultó en que una gran cantidad de estos objetos fueran obtenidos de manera fraudulenta. Debido a la magnitud del problema, Blizzard no pudo revertir la situación, lo que llevó a que muchos de estos objetos perdieran su valor como exclusividades. Para este ex-trabajador, la decisión de Blizzard de distribuir estos objetos es una forma inteligente de contrarrestar las ganancias ilícitas y, al mismo tiempo, ofrecer algo deseable a los jugadores. Incluso sugiere que esta medida debió implementarse hace tiempo.

El incidente del exploit que menciona Caden House ocurrió en 2014 y estuvo relacionado con el sistema de recuperación de objetos. Durante ese tiempo, los jugadores aprovecharon la situación para inundar las subastas de los reinos con mascotas, monturas y juguetes duplicados a precios ridículos, lo que afectó aún más la percepción de su valor.

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userHols
calender20 de agosto de 2024
tagBlizzard, Curiosidades

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