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Con la apertura del Portal Oscuro y la llegada a Terrallende en los reinos de aniversario, los jugadores descubrieron que los enemigos tenían mucha menos armadura de la que deberían, lo que provocaba que fueran muy débiles contra las clases que empleaban el daño físico, ya que su nivel de armadura era aproximadamente 11 veces menor de lo pretendido. Un error que Blizzard ya ha solucionado pero que ha permitido a muchos jugadores con clases como pícaro, guerrero o druida pudieran derrotar a los enemigos y subir de nivel mucho mas rápido que las clases basadas en hechizos.
