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Tim Cain, reconocido desarrollador de videojuegos, famoso por su contribución a las primeras entregas de Fallout, comparte sus perspectivas y recomendaciones a través de su canal de YouTube. En uno de sus recientes videos, destacó una selección de 5 juegos de rol contemporáneos que, según él, deberían captar la atención de los desarrolladores. Es importante señalar que no se trata de una lista de los mejores juegos de todos los tiempos, sino más bien una enumeración de proyectos que, en diversos aspectos, superan a otros y son esenciales para el aprendizaje.
El primer juego que Cain mencionó es World of Warcraft. Según su opinión, la simplicidad del juego lo convierte en una opción ampliamente accesible, divertida y atractiva para la mayoría de los jugadores. Cain describe a WoW como una experiencia única que demuestra que hacer los juegos más simples puede hacerlos más entretenidos. A continuación, compartimos sus reflexiones sobre este famoso MMORPG:
"No debería sorprenderlos, pero quiero comenzar con World of Warcraft, un MMORPG. World of Warcraft fue asombroso porque, en mi opinión, aunque no fue el primer MMORPG y quizás no el mejor, demostró que si simplificas los juegos, se vuelven más divertidos. Jugué el primer de todos lss MMORPG, EverQuest, lo adoré, pero era complicado.
Es un juego sencillo, muy, muy, muy sencillo. Una vez le dije esto a un colega que era un gran fanático de WoW, y se molestó un poco, diciendo que participaba en bandas y demás. Le respondí que eran solo temporizadores y movimientos, y que podría jugar Dance Dance Revolution con el mismo éxito. ¡Pero es divertido!
No quiero sonar como si estuviera menospreciando WoW, pero es directamente un juego divertido. Si recuerdan mis principios de diseño, la diversión es uno de ellos. Puedo decir con confianza que cuando desarrollaron WoW, desde el principio querían que fuera un juego divertido. La diversión es el aspecto más importante que necesitas saber sobre WoW."
Con estas palabras, Tim Cain destaca la importancia de la diversión en la experiencia de juego, señalando a World of Warcraft como un ejemplo destacado de cómo la simplicidad puede conducir a la diversión pura.