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El infierno y los demonios mayores te esperan, caminante. ¿Tienes lo que hay que tener para enfrentarte a su cólera?
Acaba con demonios, muertos vivientes y enemigos mágicos cuando la temporada 16 de la jerarquía llegue el 13 de noviembre. Hemos incluido información sobre el calendario de la jerarquía y los próximos cambios de la temporada 16, entre los que se incluyen las conversiones de personajes a Reign of the Warlock, los objetos que dejarán de ser exclusivos de la jerarquía y varias correcciones de errores.
Fin de la temporada 15 de la jerarquía: lunes, 9 de noviembre, a las 20:00 CET.
Implementación del parche de la temporada 16: lunes, 9 de noviembre.
Comienzo de la temporada 16 de la jerarquía: sábado, 14 de noviembre, a las 02:00 CET.
La temporada 16 de la jerarquía será una nueva oportunidad para valientes aventureros de competir por alcanzar el nivel 99 antes que nadie y de amasar un poderoso botín por el camino. Nos morimos de ganas de ver cuáles son las decididas almas que dejan su huella en la clasificación esta vez.
Calendario de lanzamiento de la temporada 16 de la jerarquía:
Norteamérica | 13 de noviembre a las 17:00 PST |
Europa | 14 de noviembre a la 01:00 BST 14 de noviembre a las 02:00 CET |
Asia | 14 de noviembre a las 09:00 CST 14 de noviembre a las 10:00 KST |
Como pasó con sus antecesoras, la temporada 16 de la jerarquía contará con distintos modos:
Versión | Descripción |
|---|---|
Jerarquía preexpansión | La versión estándar de juego en la jerarquía que abarca solo los cuatro actos originales. |
Jerarquía incondicional preexpansión | La versión incondicional (solo una vida) de juego en la jerarquía que abarca solo los cuatro actos originales. |
Jerarquía | La versión estándar de juego en la jerarquía que abarca cinco actos, ya que incluye el contenido de Lord of Destruction. |
Jerarquía incondicional | La versión incondicional (solo una vida) de juego en la jerarquía que abarca cinco actos, ya que incluye el contenido de Lord of Destruction. |
Si no conocías las temporadas de la jerarquía, puede que te estés preguntando qué pasará con el botín del alijo compartido cuando termine la temporada actual.
Cuando concluya la temporada 15 de la jerarquía, todos sus personajes serán transferidos a sus grupos respectivos fuera de ella. Los objetos del alijo compartido del grupo del personaje irán a una serie de nuevas pestañas de alijo compartido de las que solo se podrá retirar equipo, con un recuadro marcado identificado como Anteriores. En esta ocasión, se perderá cualquier elemento de la temporada 14 de la jerarquía almacenado en la pestaña de la que solo se pueden retirar objetos. Contarás con toda la temporada 16 de la jerarquía para sacar aquellos objetos que desees conservar de la temporada 15. Cuando concluya la temporada 15 de la jerarquía, los contenidos de las pestañas de alijo serán reemplazados por los objetos del alijo compartido de aquella. ¡Saca cualquier objeto que desees conservar antes de ese momento si no quieres perderlo!
Hemos realizado algunos ajustes en la conversión de personajes entre divisiones de cara al futuro.
A partir del 16 de noviembre, los jugadores ya no podrán convertir los personajes de expansión (LoD) en línea (con jerarquía y sin jerarquía) a Reign of the Warlock. Sin embargo, sí podrán convertir a los personajes en local y clásicos a personajes de expansión (LoD).
Con la nueva temporada, los objetos que anteriormente eran exclusivos de la jerarquía pasarán a estar disponibles fuera de ella.
Esto solo se aplica a RotW. Estos objetos no cambiarán en el juego clásico ni en LoD.
Atuendo angelical
Ceniza funesta
Murciélago destellante
Flebotomista
Espina de la tumba
Curación de Manald
Sacaojos
Arco de la arpía
Rama de la batalla
La custodia
Los objetos mencionados a continuación que han sufrido modificaciones solo se actualizarán en los modos en línea con jerarquía y en local.
Esto solo se aplica a RotW. Estos objetos no cambiarán en el juego clásico ni en LoD.
Talla de Dimoak
+100 % de daño mejorado → +100-150 % de daño mejorado
+15 p. de destreza → +20 p. de fuerza
Señor de la serpiente
Se ha añadido un +15 % de velocidad de ataque adicional
+30-40 % de daño mejorado → +40-80 % de daño mejorado
Se han añadido +5 p. de daño mínimo
Filo de Griswold
Repulsión → 4 % de probabilidad de lanzar Amplificar daño de nivel 1 al golpear
+80-120 % de daño mejorado → +100-160 % de daño mejorado
Se ha añadido un 25 % de ralentización al objetivo
La salamandra
Se ha añadido un +10 % de velocidad de lanzamiento
+2 p. a las habilidades de fuego → +3 p. a las habilidades de fuego
+2 p. a Bola de fuego → +4 p. a Bola de fuego
Caña sangrienta de Tannr
+80-120 % de daño mejorado → +200-220 % de daño mejorado
Se ha añadido un 5-9 % de vida robada por golpe
Segador implacable
+20 % de daño mejorado → +80-120 % de daño mejorado
5 % de maná robado por golpe → 5-9 % de maná robado por golpe
Sedas del victorioso
Se ha añadido un +20 % de velocidad al correr o andar
Se ha añadido un +30 % de velocidad de ataque adicional
Se ha añadido un +50-100 % de daño mejorado
Se ha añadido un +15 % de probabilidad de encontrar objetos mágicos
La empaladora
+140-170 % de daño mejorado → +170-240 % de daño mejorado
Se ha añadido reparación de 1 p. de durabilidad cada 4 s
Sanguinaria
+40 p. de daño de frío → +80-100 p. de daño de frío
+150-190 % de daño mejorado → +160-200 % de daño mejorado
La atlante
+200-250 % de daño mejorado → +250-300 % de daño mejorado
Se han añadido +2-5 p. a Ahínco (solo para el paladín)
Se han añadido +100-125 p. de índice de ataque
Se ha añadido Requisitos -20 %
Se necesita el nivel 42 → Se necesita el nivel 35
Gotas de lava
2 % de probabilidad de lanzar Encantar de nivel 10 al golpear → 5 % de probabilidad de lanzar Encantar de nivel 10 al golpear
La congelación dura la mitad → No te pueden congelar
Creador de conmociones
Se han añadido +3-5 p. a Garras de fuego (solo para el druida)
La segadora ardiente
Se ha añadido un 15 % de reanimar como arquero de la muerte ardiente
Se han añadido +3-5 p. a Gólem de fuego 3 (solo para el nigromante)
+3 p. a los niveles de habilidad del nigromante → +4 p. a los niveles de habilidad del nigromante
Espada guardiana
+10-20 p. a todas las resistencias → +20-30 p. a todas las resistencias
Se han añadido +10-15 p. de regeneración de vida
+170-180 % de daño mejorado → +180-230 % de daño mejorado
Se ha añadido que los atacantes sufren 15-25 p. de daño
+5-495 p. de defensa (según el nivel del personaje) → +7-779 p. de defensa (según el nivel del personaje)
Filo del cuerno del demonio
+10 % de velocidad de ataque → +20% de velocidad de ataque
Se ha añadido +1 p. a las habilidades del bárbaro
Velo de acero
Se han añadido +2 p. a todas las habilidades
Se ha añadido daño físico sufrido reducido un 15-25 %
Se ha añadido +20-40 % de resistencia a la magia
Filo etéreo
+150-180 % de daño mejorado → +220-260 % de daño mejorado
+25 % de velocidad de ataque → +40% de velocidad de ataque
Se han añadido +2-198 p. de daño máximo (según el nivel del personaje)
Justicia del verdugo
+240-290 % de daño mejorado → +260-300 % de daño mejorado
50 % de probabilidad de lanzar Decrepitud de nivel 6 al matar a un enemigo → 25 % de probabilidad de lanzar Amplificar daño de nivel 13 al matar a un enemigo
+30 % de velocidad de ataque → +40% de velocidad de ataque
Se han añadido + 15 p. de vida tras cada asesinato
Se han añadido +5 p. de maná tras cada asesinato
Armamento de Isenhart
Conjunto completo:
+20 % de velocidad al correr o andar → +30 % de velocidad al correr o andar
Se ha añadido recuperación de golpe un +25 % más rápida
Tizón de luz de Isenhart:
+20 % de velocidad de ataque → +40% de velocidad de ataque
Se han añadido +5-495 p. de índice de ataque (según el nivel del personaje)
Se ha eliminado el bonus de conjunto de 2 piezas: +5-495 p. de índice de ataque (según el nivel del personaje)
Se ha añadido el bonus de conjunto de 3 piezas: +2-198 p. de daño máximo (según el nivel del personaje)
Evasión de Isenhart:
Se ha añadido el bonus de conjunto de 2 piezas: +15 % de resistencia al frío
Se ha añadido el bonus de conjunto de 2 piezas: +15 % de resistencia al fuego
Funda de Isenhart:
Se ha añadido +25 % de resistencia a la magia
Cuernos de Isenhart:
Se ha añadido un 5 % de vida robada por golpe
Eternidad
Armas cuerpo a cuerpo con 5 huecos → Armas cuerpo a cuerpo y de proyectil con 5 huecos
Se han añadido +30 p. de velocidad de ataque adicional
+260-310 % de daño mejorado → +300-390 % de daño mejorado
Se han añadido +3-297 p. de daño máximo (según el nivel del personaje)
Resurrección de nivel 8 (88 cargas) → +5 p. a Resurrección (para cualquier clase)
Se ha corregido un error que impedía que aparecieran joyas si el jugador mataba al último jefe de los Antiguos colosales tras permanecer fuera de la Cima Colosal durante largos periodos de tiempo.
Se ha corregido un error que provocaba que los efectos de regeneración y pérdida de vida se interrumpieran debido a los eventos de daño en partidas en línea.
Se ha corregido un error que provocaba que el demonio vinculado del brujo perdiera su comportamiento cuando la habilidad Infierno se veía interrumpida al desplazarse el personaje a través de un portal.
Se ha corregido un error que provocaba que algunas imágenes de los efectos visuales no se renderizaran correctamente en el modo HD.
Se ha corregido un error que impedía que la opción de activar o desactivar la zona de terror en partidas en línea guardara la elección anterior del jugador.
Se ha corregido un error que impedía que se pudiera marcar la casilla «Eliminar solo» al llevar cualquier objeto relacionado con el alijo avanzado.
Se ha corregido un error que impedía que las partidas buscadas en la sala aparecieran al estar ocultas en la lista desplegable.
Se ha corregido un error que provocaba que ciertos errores que impedían conectarse al juego mostraran el mensaje «No has iniciado sesión en los últimos 30 días» en lugar del mensaje de error correcto.
Se ha corregido un error que impedía que la función «Invitación automática al grupo» permitiera que los jugadores se unieran correctamente a las partidas.
Se han corregido varios errores relacionados con bloqueos y cuelgues del juego.
Fuente: BLIZZ