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Por años, StarCraft ha sido mucho más que una saga: ha sido un pilar del género RTS, un fenómeno competitivo y un universo de ciencia ficción con identidad propia. Tras el silencio prolongado de Blizzard en torno a nuevas entregas, en las últimas semanas han surgido rumores sólidos y cada vez más coherentes que apuntan a un futuro muy interesante para la franquicia… y no solo en forma de estrategia en tiempo real.
Sabemos que Blizzard trabaja actualmente en varios proyectos no anunciados, desarrollados tanto en sus estudios internos (Irvine, Albany y Barcelona) como en colaboración con socios externos. Entre ellos destaca un proyecto que lleva tiempo apareciendo en filtraciones y comentarios de insiders: un shooter ambientado en el universo de StarCraft, con vista en tercera persona.
Según la información que circula este juego podría presentarse oficialmente en la BlizzCon 2026, prevista para otoño. Pero lo realmente interesante es que este proyecto no sustituiría al RTS, sino que conviviría con él.
El periodista Jez Corden (Windows Central) volvió a encender las alarmas esta semana durante el pódcast The Xbox Two. Mientras hablaba del auge del género RTS gracias a sagas como Age of Empires, dejó caer una afirmación clave:
Blizzard está interesada en devolver StarCraft a sus raíces como RTS.
Según Corden, aunque el próximo juego de StarCraft que veremos será un shooter, dentro de Blizzard existe un claro interés por revivir StarCraft también como estrategia en tiempo real. No como un simple remaster o contenido menor, sino como una experiencia RTS con entidad propia.
En un contexto donde Microsoft está reforzando su posición en el género de la estrategia —y ahora que Blizzard forma parte de su ecosistema—, la idea de un nuevo StarCraft RTS encaja más que nunca a nivel creativo y estratégico.
Corden también afirmó haber visto gameplay del shooter de StarCraft, y sus comparaciones no pasaron desapercibidas:
“Se parece mucho a Warhammer 40,000: Space Marine. Se ve espectacular.”
Todo apunta a un shooter en tercera persona, visceral y cinematográfico, probablemente centrado en marines terran o fuerzas de élite enfrentándose a zergs o protoss en combates a gran escala. Además, los rumores señalan que un director vinculado a Far Cry estaría liderando el proyecto, lo que sugiere una fuerte apuesta por la acción, el ritmo y la puesta en escena.
Para muchos fans, esto recuerda inevitablemente a proyectos cancelados como StarCraft: Ghost, pero esta vez Blizzard parece tener una visión más clara y el respaldo tecnológico y financiero necesario para llevarla a buen puerto.
Lo más ilusionante de toda esta información no es elegir entre RTS o shooter, sino entender que StarCraft podría volver como universo, no solo como un único género.
Un RTS moderno, que respete la profundidad y el equilibrio competitivo de la saga.
Un shooter ambicioso, capaz de atraer a nuevos jugadores y expandir el lore del sector Koprulu.
Una Blizzard que, tras años de turbulencias, parece dispuesta a apostar de nuevo por sus franquicias históricas.
Si los rumores se confirman, los fans de StarCraft tendremos muchos motivos para estar atentos a BlizzCon 2026.
