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La opción de seguimiento de logros es una función muy útil para los jugadores que se encuentran en el proceso de completar alguno y quieren llevar el control directamente en el registro de misiones para controlar cuando lo van a completar. Este seguimiento de logros acepta hasta un máximo de 10.

Una vez que completemos uno de los logros que tenemos en seguimiento, este desaparecerá de nuestro seguimiento de forma automática. Sin embargo, debido a un error con este sistema, el seguimiento del logro desaparece para el personaje con el que hemos completado el logro pero NO para el resto de nuestros personajes aunque si que desaparece del listado lateral. Esto causa que al ir a establecer un logro distinto en seguimiento con otro personaje, el juego nos lance el error de que ya tenemos 10 logros en seguimiento. Para solucionar este error, la comunidad rápidamente ha conseguido establecer dos comandos:
Este primer comando nos mostrará que logros tenemos actualmente en seguimiento y si están completos o no.
/run for i,id in ipairs(C_ContentTracking.GetTrackedIDs(Enum.ContentTrackingType.Achievement)) do local _,name,_,complete=GetAchievementInfo(id) print("Tracked:",name,"Completed:",complete) endEste segundo comando, limpiará de forma automatica todos los logros que estén en seguimiento y que estén completados, manteniendo los que aún no lo estén:
/run local CT,ach=C_ContentTracking,Enum.ContentTrackingType.Achievement for i,id in ipairs(CT.GetTrackedIDs(ach)) do local _,n,_,c=GetAchievementInfo(id) if c then print("clearing completed/tracked achieve:",n) CT.StopTracking(ach,id,1) end endEn el caso de que con el primer comando no recibamos ninguna respuesta en el chat, significa que no tenemos ni un solo logro en seguimiento con nuestro personaje.

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