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Respondiendo algunos temas variados:
Actualmente se pretende que los hechizos astrales obtengan un doble beneficio durante Alineación celestial. Tendremos que ver si es demasiado.
Los costes y generación de Poder Astral se reducirán un poco para permitir una mejor agrupación (algunos no, como el caso de Luna nueva. La intención es mejorarlos). Lluvia de estrellas en cambio obtuvo un gran aumento de daño, por lo que se castea con menos frecuencia pero es muy importante cuando lo haces. La utilidad de Deriva estelar puede aun ser demasiado buena junto a la nueva Lluvia de estrellas.
: el objetivo con era mantener los apartados que la gente vio como geniales (agregando cierta planificación a la rotación, los sangrados instantáneos son una buena recompensa con un poco de complejidad) mientras te deshaces de tener que utilizar como activador que era algo raro. A muchas personas no les gusta esto último y, francamente, creemos que también es bastante extraño. Todavía no tenemos una revisión más exacta para informar, pero los comentarios me hacen pensar que todavía necesitamos mejorar de alguna forma los hechizos que no sean .
aún se puede utilizar en Forma felina.
Los «30 segundos de tiempo de reutilización interno» en los individuales llama la atención más de lo que queríamos. El objetivo es hacer que los se alternen durante el combate, pero que permita reiniciar con cualquier Eclipse después de cualquier descanso. Dado que a menudo los duran 16 segundos, más un breve intervalo entre ellos, la idea de que un tiempo de ICD es importante mientras que estás en combate. No debería ser demasiado relevante o necesitar ser traqueado. Puede existir una forma más clara de hacer esto.
intentará consumir , luego , más tarde , para que su comportamiento sea predecible.
Fuente: BLIZZ