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¡Hola a todos! Os traemos la rotación de afijos de las míticas plus correspondiente a la semana 9, esta semana dispondremos en las mazmorras de míticas plus los siguientes afijos:
Con la salida de la expansión de Shadowlands ambos afijos recibieron cambios:
Detonante ahora es un efecto mágico que puede ser dispeleable y el daño que recibimos es una cantidad fija y escala solo hasta mazmorras de piedra angular de nivel 15, anteriormente escalaban con el porcentaje de vida máximo del jugador.
Volcánica: le han reducido el daño que hacen al explotar de un 40% a un 20% y ahora cuando nos golpean estos volcanes nos lanzarán por los aires.
Para lidiar con este afijo recomendamos las siguientes clases:
Sacerdote: Puede usar su habilidad de Disipación en masa para eliminar todas las cargas de Detonante en área a el grupo. Esta semana sin duda es la clase más valorada para lidiar con este afijo.
Monje: Puede usar su habilidad Difuminar magia para eliminar todas sus cargas de Detonante.
Paladín: Puede usar su inmunidad Escudo divino para eliminar todas sus cargas de Detonante.
Pícaro: Puede usar su inmunidad Capa de las Sombras para eliminar todas sus cargas de Detonante.
Mago: Puede usar su inmunidad Bloque de hielo para eliminar todas sus cargas de Detonante.
Cazador: Puede usar su inmunidad Aspecto de la tortuga para eliminar todas sus cargas de Detonante.
Cualquier otra clase que disponga de habilidades defensivas personales recomendamos usarlas para aliviar un poco el daño de las marcas de Detonante si acumulamos muchas.
También recomendamos estar pendiente de las marcas que tenemos y parar incluso de hacer daño para no renovar marcas si los enemigos están bajos de vida.
Podemos usar el siguiente WeakAura para ver mejor las marcas de Detonante que tenemos: WeakAura Afijo Detonante
Este es uno de los afijos más fáciles de lidiar, ya que irán apareciendo erupciones volcánicas bajo nuestros personajes, tardan un par de segundos entre que aparecen y terminan de explotar, los cuales solo debemos dar un paso para evitar su daño y que no nos lancen por los aires.
Por lo general no hay ninguna clase en específico con algún truco para evitar este afijo, podemos usar alguna habilidad que nos pueda permitir movernos más rápido pero no es realmente necesario ya que con un simple paso las evitaremos.