Por favor, desactiva tu adblock para ayudarnos a mantener el sitio. ¡Gracias!
Si inicias sesión con tu cuenta de Twitch y estas suscrito no verás estos anuncios.
¡Revisa los ítems del Mercado Negro desde tu casa!
¡No te pierdas estas curiosidades!
Gracias al canal IGN hemos podido descubrir nuevos secretos sobre Overwatch. Jeff Kaplan ha querido comentar varias curiosidades de los héroes de tipo defensa durante su fase de desarrollo. Aunque tenéis dicho vídeo en la parte final del artículo, hemos querido recopilar los puntos más importantes:
Es el personaje que más habilidades definitivas distintas ha tenido en su fase de desarrollo. Algunas de ellas son las siguientes:
Bastion podía lanzar unas especies de granadas.
Disparar a través de las paredes.
Mina desplegable que podía colocar en el suelo dónde quisiese y detonarla realizando un gran daño de área. Esta mina no era posible destruirla de ninguna forma.
En su fase de desarrollo, la habilidad definitiva de Hanzo tenía forma de esferas, moviéndose por todo el mapa. Acabó pareciéndose a una oruga y el equipo de Overwatch bromeaba constantemente con esta situación.
Al principio, Junkrat no estaba destinado a tener el aspecto que actualmente conocemos. Tendría un aspecto parecido a un técnico de desactivación de explosivos. Más tarde se dieron cuenta que era mejor colocarle un traje andrajoso y que su pelo estuviera algo más caído y chamuscado.
Su nombre interno era Frostbite. Es de los pocos personajes que fueron diseñados primero para más tarde concederle unas habilidades determinadas.
Al principio este héroe no iba a tener ese nombre. Fue en una conversación con Chris Metzen cuando se dieron cuenta que este nombre era demasiado "cool" y que le pegaba totalmente.
La idea de Widowmaker viene desde Titan (proyecto cancelado de Blizzard) en el que existian unos personajes llamados Rangers. En dicho juego, tenían un héroe en el cual utilizaba su arma de francotirador acompañado de un gancho.