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Encontrarse con otro aventurero por el camino puede convertirse en un momento especial. Tal vez se dirija hacia el mismo objetivo de misión que tú, se esté recuperando de un combate o simplemente esté dando un rodeo por una zona peligrosa. En World of Warcraft: Forever, el sistema de acampada le da un toque más especial a esos momentos al convertir una simple lumbre en un lugar donde los jugadores pueden descansar, prepararse y relacionarse.
El sistema amplía la sencilla lumbre de la profesión de cocina y la convierte en una hoguera básica. Una vez colocada, la hoguera básica forma un campamento compartido en el que los jugadores cercanos pueden descansar y obtener beneficios de las funciones que cada profesión puede aportar al campamento antes de reanudar su viaje. Estas reuniones pueden convertir una simple parada en un encuentro provechoso, una oportunidad para comerciar o el comienzo de nuevas amistades.
Las funciones de acampada otorgan a las profesiones un papel más prominente en el mundo. Una hoguera básica permite que se añadan hasta tres objetos especiales fabricados por los jugadores cercanos, uno por cada uno. Cada profesión aporta unos beneficios. Por ejemplo, un herrero puede colocar una rueda de afilar que aumenta la fuerza durante una hora, un sastre puede colocar un estandarte de facción que aumenta el espíritu, y un herborista puede colocar una vela de incienso que aumenta el intelecto. Estos efectos son variantes de los beneficios que suelen otorgar determinadas clases y son incompatibles con ellos.
Los jugadores que descansen o fabriquen objetos en un campamento durante al menos 1 minuto obtendrán los beneficios de otras funciones de acampada. De esta manera, tendrás la oportunidad de conocer a los demás aventureros y tal vez emprendáis un viaje juntos.
Al principio de tus aventuras, se te presentará el sistema de acampada con una misión sencilla para que veas cómo convertir una hoguera en un punto de encuentro útil para los jugadores que estén recorriendo el mundo. Cuando llegues al nivel 20 de habilidad con una profesión, podrás obtener tus primeros artículos de acampada en las misiones de la zona de inicio o comprárselos a un instructor de profesión. Los objetos que requieran un nivel 140 o más de habilidad se encuentran en botines de mazmorras y bandas.
Profesiones secundarias
Puedes aprender las tres profesiones secundarias: cocina, pesca y primeros auxilios.
Profesiones primarias
Puedes aprender dos profesiones primarias. Entre ellas se encuentran las profesiones de recolección (desuello, minería y herboristería) y las profesiones de fabricación (alquimia, herrería, encantamiento, ingeniería, peletería y sastrería).
Para aprender una profesión, habla con un instructor en el mundo o en una ciudad principal. Si quieres olvidar una profesión, abre la pestaña Profesiones (K) o selecciónala en la barra del menú situada en la parte inferior de la pantalla. Después haz clic en la "X" que se muestra junto a la profesión que quieras eliminar. Los rangos de las profesiones siguen este orden: aprendiz, oficial, experto y artesano.
La pestaña Profesiones también muestra las recetas y los planos disponibles, los materiales necesarios y si la fabricación de un objeto aumentará tu habilidad.
En la tabla de abajo se recogen las funciones de acampada, los niveles de habilidad requeridos y las ventajas que ofrecen cada profesión, a modo de ejemplo. Todas las funciones de acampada requieren que haya una hoguera cerca y comparten un tiempo de reutilización de 1 hora.
Profesión | Objetos | Nivel de habilidad | Detalles |
|---|---|---|---|
Cocina | Hoguera básica | 1 | Construye una hoguera básica que permite cocinar y colocar hasta 3 funciones de acampada adicionales. Los jugadores que descansen o fabriquen cerca durante 1 minuto obtendrán beneficios de otras funciones de acampada. |
Primeros auxilios | Equipo de primeros auxilios | 20 | Abre un equipo de primeros auxilios que permite que tú y otros jugadores que estén sentados cerca obtengáis entre 3 y 56 p. de aguante más (según el nivel). Incompatible con Palabra de poder: entereza. |
Pesca | Cuenco con pescado | 20 | Coloca un pequeño cuenco con pescado que permite que tú y otros jugadores que estén sentados cerca obtengáis un 8% más de estadísticas. Incompatible con Bendición de reyes. |
Alquimia | Pozo de maná | 20 | Construye un pozo de maná que permite que tú y otros jugadores que estén sentados cerca regeneréis entre 10 y 29 p. de maná cada 5 s (según el nivel). Incompatible con Bendición de sabiduría. |
Herrería | Rueda de afilar | 20 | Construye una rueda de afilar que permite que tú y otros jugadores que estén sentados cerca obtengáis entre 6 y 34 p. de fuerza más (según el nivel). Incompatible con Tótem Fuerza de la tierra. |
Encantamiento | Laúd encantado | 20 | Invoca un laúd encantado que permite que tú y otros jugadores que estén sentados cerca obtengáis entre 28 y 260 p. de armadura, entre 0 y 13 p. más a todas las estadísticas y entre 0 y 22 p. más a todas las resistencias (según el nivel). Incompatible con Marca de lo Salvaje. |
Ingeniería | Robot de componentes | 20 | Invoca un robot de componentes que permite que tú y otros jugadores cercanos compréis componentes. |
Herboristería | Vela de incienso | 20 | Prende una vela de incienso que permite que tú y otros jugadores que estén sentados cerca obtengáis entre 2 y 25 p. de intelecto más (según el nivel). Incompatible con Intelecto Arcano. |
Peletería | Tienda de campamento | 20 | Construye una tienda de campamento que permite que tú y otros jugadores que estén sentados cerca aumentéis la experiencia por descanso un 5% de un nivel. No tiene efecto si la experiencia por descanso ya ha superado ese valor. |
Desuello | Silla de campamento | 20 | Monta una silla de campamento que permite que tú y otros jugadores que estén sentados cerca obtengáis un 2% más de probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos y ataques. Incompatible con Aura de lechúcico lunar. |
Sastrería | Estandarte de facción | 20 | Desenrolla un estandarte de facción que permite que tú y otros miembros de tu facción que estén sentados cerca obtengáis entre 14 y 32 p. de espíritu más (según el nivel). Incompatible con Espíritu divino. |
Los cocineros pueden llegar a aprender a crear hogueras mejoradas que permiten colocar cinco, o incluso diez objetos en un campamento, mientras que otras profesiones pueden desbloquear otras comodidades útiles, como laboratorios de alquimia y bastidores para pieles.
Para obtener los beneficios del campamento, los jugadores deben sentarse brevemente junto a la hoguera y estar descansados antes de reanudar su camino. Esta pausa hace que el descanso, la preparación y los vínculos formen parte del viaje, aportando así un estilo de juego que te recompensa por viajar a tu ritmo en lugar de ir a toda prisa de una capital a otra y de un objetivo a otro.
Elige la zona en la que acampas cuidadosamente. Algunos lugares de Azeroth son más idóneos que otros para descansar, ya que no estarás del todo a salvo de los peligros cuando hagas una parada. En un conjunto de reglas JcJ sufrirás más riesgos, ya que los jugadores enemigos pueden acercarse a tu campamento.
Tanto si vas a reparar equipo, preparar a tu grupo o compartir momentos con otros aventureros alrededor de una hoguera, las acampadas te ofrecen una forma distinta de vivir en Azeroth de verdad, no solo de recorrerlo. ¡Nos vemos junto a la hoguera!
Fuente: BLIZZ
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