Por favor, desactiva tu adblock para ayudarnos a mantener el sitio. ¡Gracias!
Si inicias sesión con tu cuenta de Twitch y estas suscrito no verás estos anuncios.
Una de las grandes novedades de esta BlizzCon 2026 ha sido el anuncio de World of Warcraft Forever, la esperada versión conocida entre la comunidad como Classic+. Durante el primer panel explicativo, hemos tenido acceso a varios detalles sobre esta nueva versión clásica del juego:
Nos encontramos ante una evolución de World of Warcraft Classic, que nos permitirá volver a experimentar Vanilla de una forma distinta.
El estado del equipo y del proceso de desarrollo que había en 2020 no les permitía hacerlo, pero la idea fue creciendo con el tiempo y culminando con Season of Discovery, un experimento creado para superar los límites y descubrir hasta que punto el cambio era demasiado para la experiencia de classic.
Forever se centra en permanecer en Azeroth y revisitar algunos misterios que nunca se contaron del todo, zonas que nunca se exploraron al completo y, en definitiva, profundizar en el mundo de Warcraft.
El mundo debe conservar la esencia de la versión clásica. No habrá monturas voladores ni escalado de niveles. Azeroth se seguirá siendo un mundo peligroso donde la preparación y el trabajo en grupo es fundamental.
El mundo es el protagonista y subir de nivel será tan importante como como el contenido final del juego.
Forever está concebido como un hogar a largo plazo sin que las nuevas expansiones invaliden el esfuerzo de los jugadores.
Habrá nuevos sistemas como acampar y las actualizaciones incluirán contenido para todo tipo de jugadores: JcE, JcJ, mazmorras, bandas y más.
Monte Hyjal será una nueva zona de subida de nivel alto donde los jugadores podrán explorar una nueva parte de la historia de WoW con contenido para un jugador y para grupos, incluyendo nuevas reputaciones, misiones y recompensas.
Shen’dralas será otra nueva zona en la que aprenderemos mas sobre los Shen’dralar, la facción de los Elfos de la Noche que aún residen en La Masacre. También descubriremos más sobre la guerra entre las tribus de Centauros.
Los Skyborn tendrá su nueva zona de subida de nivel, Zephras Isle. Estos se unirán a la Alianza o a la Horda desde el principio.
Estos podrán ser Guerreros, Cazadores, Pícaros y Druidas de forma general, Chamanes para la Horda y Magos para la Alianza.
La barrera de Dalarán desaparecerá aunque no estará dominada por el Kirin Tor, por lo que los jugadores de nivel 20 al 35 entrarán para ayudar a restablecer el orden.
Lordaeron ha quedado en ruinas y la Plaga aún acecha en su interior. Los miembros de la Horda de nivel 15-20 tomarán las armas para ayudar a recuperar la ciudad, aunque la Alianza también podrá encontrar la manera de entrar.
La antigua Forjaz ha sido asaltada y los miembros de la Alianza de nivel 13 al 18 han sido llamados a proteger sus antiguos tesoros, aunque los jugadores de la Horda tal vez quieran quedarse con alguno.
La primera banda de 10 jugadores será Barrow Deeps, que tendrá tres entradas repartidas por el mundo.
Habrá nuevas misiones legendarias y conjuntos de equipo que conseguir, así como actualizaciones JcJ que incluirán Campos de Batalla originales.
Las actualizaciones de clase adoptan el estilo clásico para que cada clase se sienta única. Los paladines por ejemplo, obtendrán un nuevo sello para tanque y mas sanación grupal, así como un conjunto completo de de Reprensión. Se han dejado de lado los talentos de +1-2% y, en cambio, se han centrado en decisiones con un mayor impacto.
Hay cientos de objetos nuevos que incluyen muchos efectos especiales al usarlos, aunque no se trata solo de objetos nuevos, los objetos ya existentes también se han actualizado para ser un poco mas fuertes, únicos y útiles.
Se han mejorado algunos de los efectos existentes.
Los jugadores podrán crear campamentos en el mundo a los que otros jugadores podrán unirse.
Habrá un sistema de legado que otorgará ventaja a los jugadores que suban de nivel a varios personajes.
El sistema de transfiguración no será obligatorio, por lo que cada jugador podrá elegir si quiere ver al resto de jugadores y a si mismo transfigurado o con la apariencia normal de los objetos.
Forever permitirá elegir si los jugadores quieren modelos HD o SD para personajes, modelos y mundo.
Habrá un sistema JcJ actualizado, mejoras en la equitación, compatibilidad con mando y mucho mas.
El juego se está diseñando a largo plazo y no se descarta ninguna opción, incluyendo nuevas clases. Hardcore también estará presente en WoW Forever




¡Revisa los ítems del Mercado Negro desde tu casa!