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La próxima actualización de contenido de Midnight te invita a volver al corazón de Quel'Thalas y Zul'Aman para presenciar la emocionante conclusión de esta saga.
Lo que está por llegar
Nueva historia de campaña: La promesa del mañana
Nueva banda con un solo jefe: La liberación de Kith'ix
Laberintos y el laberinto de Kindo'jan
Evento del mundo: Invasión aqir
Piedravenenos ascendentes
La derrota de Ula'tek ha despertado a un monstruo aterrador que lleva mucho tiempo en letargo. Consolida la frágil paz entre Quel'Thalas y Zul'Aman, desciende a las profundidades más recónditas de la Isla Serpenteante y planta cara por última vez al antiguo enemigo de los Amani: el general C'Thraxxi Kith'ix.
Oculto bajo las Cámaras de Ula'tek, Kith'ix se encontraba retenido en su guarida subterránea. La derrota de Ula'tek ha provocado que las ataduras que mantenían a raya a Kith'ix se hayan debilitado, y ahora la monstruosidad que los Amani encerraron hace tanto tiempo se ha liberado.
Enfréntate a Kith'ix junto a lady Liadrin en un encuentro de banda con un solo jefe que llevará la amenaza de la campaña hasta un enfrentamiento decisivo. Reúne a tus aliados y prepárate para una batalla que pone fin a la historia de Quel'Thalas y Zul'Aman.
Si te apasionan las profundidades y quieres una aventura más extensa, te presentamos los laberintos.
Aunque mantienen el espíritu de exploración, descubrimiento y superación de desafíos junto a un compañero, los laberintos son unas experiencias extensas que se parecen a las megamazmorras. Están diseñados para que los conquistes a tu manera, con sistemas de progresión propios, características poderosas que se van desbloqueando y recompensas a la altura del desafío.
Aventúrate a superarlos en una única sesión de proporciones épicas o descúbrelos poco a poco, avanzando a tu ritmo. Cuanto más avances, más oportunidades descubrirás para hacer que tu personaje progrese y obtener tesoros que estén a la altura de los peligros que te esperan.
Al igual que en las profundidades, en los laberintos contarás con una compañera leal para que afrontéis los peligros juntos. Valeera Sanguinar te servirá de guía mientras te adentras en lo desconocido.
Un antiguo complejo funerario Amani que ha permanecido sellado durante siglos. Ahora que se ha vuelto a abrir, muchos saqueadores y Vilrama han acudido al lugar para hacerse con reliquias mientras los espíritus de su interior lo defienden con ferocidad.
Lánzate a la carga contra las invasiones aqir, unos eventos públicos que ocupan toda una zona y tendrán lugar en Canción Eterna o Zul'Aman.
Durante diez minutos cada hora, los campeones completarán una serie de eventos públicos por toda la zona antes de enzarzarse en un intenso combate contra un jefe. Tanto si te dedicas a repeler ataques aéreos como si reúnes a los defensores en tierra, las fuerzas aqir no tendrán nada que hacer contra los campeones de Azeroth.
Cada invasión tiene seis tipos de gestas distintas (tres centradas en el combate y otras tres que no lo están), y habrá ocho afijos disponibles para las que se centran en el combate. Los campeones que formen un grupo recibirán recompensas por completar tantos objetivos como puedan antes de que pasen los diez minutos.
Protección del Vacío: Existe la posibilidad de que aparezca un tejevacío aqir que creará una barrera protectora alrededor de sus compañeros.
Perforador aqir: Varios aqir se ocultarán bajo tierra en la zona. Lanzarán por los aires a cualquiera que se acerque.
Esfera de Vacío: Unas esferas de Vacío se desplazan por la zona tratando de atrapar a cualquiera en su interior.
Angustia de Astalor: Los experimentos de Astalor siguen su curso. A modo de ayuda, ha enviado sus cristales de angustia, que infligirán daño a los aqir y a cualquier aventurero que se encuentre dentro del alcance de su explosión.
¡Enjambres!: Unos enjambres de pequeños aqir sustituyen a todos los enemigos aqir.
Aqir de élite: Unos pocos pero poderosos aqir sustituyen a todos los enemigos aqir.
Infestación del Vacío: Algunos aqir están infestados por el Vacío y explotarán al cabo de unos pocos segundos en combate para infligir daño a los jugadores e infectar a otros aqir.
Tejerredes: Existe la posibilidad de que aparezca un tejerredes aqir. Si no se interrumpe su canalización, cubrirá a un jugador con telarañas.
Tras el lanzamiento de la actualización de contenido 12.1.5, los núcleos de Vacío ascendentes regresarán como Piedravenenos ascendentes, lo que permitirá a los jugadores llevar su poder a nuevas cotas.
Para recoger piedravenenos ascendentes, habla con Orin Luzperdida cerca del Catalizador en la Ciudad de Lunargenta para iniciar la misión «Profundidades antiguas, veneno antiguo». Cuando hayas completado la misión y Orin haya tenido tiempo de investigar, permitirá a los jugadores adquirir piedravenenos ascendentes de todos los jefes de bandas míticas y heroicas, mazmorras de piedra angular míticas+ (+10 y superiores), profundidades pródigas de nivel 11 y cofres de equipo de campeón de cacería de Presa de dificultad pesadilla.
Recoge 10 piedravenenos ascendentes y podrás usarlas para potenciar el nivel de objeto de un arma, abalorio o collar creado por las mareas heroico, mítico o de la mayor calidad completamente mejorado de la temporada 2.
Únete al RPP para probar la nueva banda con un solo jefe, continuar la historia, explorar los laberintos, repeler invasiones de exteriores y contribuir a dar forma a las aventuras que están por llegar gracias a tus comentarios en los foros oficiales (en inglés).
Fuente: BLIZZ
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