El pasado 19 de febrero, RaiderIO entrevistó a dos de los trabajadores de Blizzard:
Morgan Day - Director asociado de World of Warcraft.
Katrina Yepiz - Diseñadora asociada de encuentros y responsable de la creación de criaturas y sus habilidades en el juego.
Aquí os dejamos un resumen de la entrevista con los puntos más importantes.
Se eligen mazmorras con base en la temática de la expansión y la variedad de desafíos que ofrecen a las diferentes clases.
Se hacen cambios en mecánicas para refrescar la experiencia, mejorar la jugabilidad y eliminar elementos frustrantes o desbalanceados.
Ejemplo: La mazmorra Veta Madre regresa en la temporada 2 de The War Within para alinearse con la temática goblin de Minahonda.
Se ha observado una disminución en la participación en Míticas+ en la primera temporada, en parte debido a la introducción de las Profundidades.
Objetivo de la Temporada 2: Mejorar la progresión en Míticas+ para que los jugadores lleguen más rápido a la dificultad adecuada.
Se realizan ajustes constantes para que las clases sean viables sin afectar negativamente a otras áreas del juego como PvP o bandas.
Se intenta equilibrar la percepción de la comunidad con datos internos sobre tasas de éxito de diferentes composiciones de grupo.
La historia guía el diseño de la incursión: Minahonda es clave en la expansión porque está ubicada bajo tierra y tiene una conexión natural con la historia de The War Within.
La incursión refleja la estética de los goblins, con mecánicas basadas en tecnología, caos y humor.
Diseño de mecánicas de jefes:
Se busca equilibrio entre desafío y accesibilidad.
Las mecánicas deben encajar con la temática del jefe.
Se evita que peleas finales sean demasiado largas o agotadoras.
Son una herramienta opcional para hacer las peleas más épicas.
No siempre se usan para evitar que pierdan el factor sorpresa.
Se consideran elementos narrativos clave que deben estar accesibles para todos los jugadores en modo historia.
Os dejamos por aquí la entrevista completa en YouTube por si queréis echarle un vistazo:
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