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Activision-Blizzard ha publicado durante esta misma tarde los datos financieros sobre el tercer trimestre del año. A continuación pasamos a detallaros algunos de los aspectos más relevantes mencionados y específicos a Blizzard.
Blizzard tenía 31 millones de MAU (millones de usuarios activos) en el segundo trimestre (cuatro millones más que el anterior trimestre).
El 4 de octubre se produjo el lanzamiento mundial de Overwatch 2, con un modelo free-to-play diseñado para que más gente que nunca pueda experimentar el aclamado juego de acción por equipos. Más de 35 millones de personas jugaron durante su primer mes, incluyendo muchos que eran totalmente nuevos en Overwatch. La comunidad se está involucrando enormemente, con un promedio de jugadores diarios durante el primer mes de Overwatch 2 que es más del doble que el de su aclamado predecesor. La inversión de los jugadores también ha comenzado con fuerza, lo que hace que el título contribuya de forma significativa al negocio de Blizzard en el cuarto trimestre. Blizzard espera ofrecer una ambiciosa serie de actualizaciones periódicas de temporada para Overwatch 2 que introduzcan nuevos personajes, mapas y modos de juego, incluido el tan esperado modo PvE del juego previsto para 2023.
En la franquicia Warcraft, el lanzamiento el 26 de septiembre de World of Warcraft: Wrath of the Lich King® Classic contribuyó a un fuerte aumento del alcance y el compromiso de WoW al final del tercer trimestre. El 28 de noviembre, Blizzard lanzará World of Warcraft: Dragonflight, la próxima e innovadora expansión para el juego moderno, a medida que el equipo aumenta la cadencia de contenidos de WoW para la comunidad. En otro ámbito de la franquicia Warcraft, el título para móviles Warcraft: Arclight Rumble avanza a buen ritmo en las pruebas regionales.
En el ámbito móvil, Diablo Immortal amplió su alcance global con un fuerte lanzamiento en China en julio. El título alcanzó el top de las listas de descargas y se ha situado entre los 10 juegos para móviles más rentables en China desde su lanzamiento. En todo el mundo, Diablo Immortal está siendo apoyado con nuevos e importantes contenidos, características y eventos destinados a mantener la participación de la comunidad. Mientras tanto, el trabajo en Diablo IV y su importante contenido posterior al lanzamiento sigue avanzando muy bien antes de su lanzamiento previsto para 2023.
Los ingresos de Blizzard en el tercer trimestre crecieron dos dígitos con respecto al trimestre anterior, que incluía el lanzamiento de Diablo II: Resurrected. El tercer trimestre se benefició del reciente lanzamiento de Diablo Immortal, mientras que las reservas de la franquicia Warcraft se mantuvieron estables con respecto al año anterior. El margen operativo fue inferior al de hace un año, debido a la inversión en marketing para apoyar la fuerte agenda de lanzamientos y el cambio en la mezcla de negocios en el trimestre.
Actualmente, tenemos acuerdos de licencia con un tercero que cubre la publicación de varios títulos de Blizzard en China. Estos acuerdos, que contribuyeron aproximadamente al 3% de los ingresos netos consolidados de Activision Blizzard en 2021, expiran en enero de 2023. Estamos en conversaciones sobre la renovación de estos acuerdos, pero es posible que no se llegue a un acuerdo mutuamente satisfactorio. Seguimos viendo importantes oportunidades de crecimiento a largo plazo para nuestro negocio en el país. El codesarrollo y la publicación de Diablo Immortal están cubiertos por otro acuerdo a largo plazo.