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Activision-Blizzard ha publicado durante esta misma tarde los datos financieros sobre el segundo trimestre del año. A continuación pasamos a detallaros algunos de los aspectos más relevantes mencionados y específicos a Blizzard
Blizzard tuvo 26 millones de usuarios activos mensuales en el segundo trimestre.
El lanzamiento de Burning Crusade Classic por parte de Blizzard en junio marcó el comienzo de lo que se pretende que sea un período significativo de 18 meses para lanzamientos de contenido.
Las reservas netas de World of Warcraft volvieron a crecer un porcentaje de dos dígitos año tras año, impulsadas por el lanzamiento de Burning Crusade Classic. El número de suscriptores y las horas jugadas fueron mayores después del lanzamiento, demostrando la importancia de Classic para permitir más formas de participación de los jugadores.
World of Warcraft sigue en camino de lograr un compromiso mucho más fuerte este año de lo que es típico fuera de un año que se publica una expansión moderna.
La última expansión de la franquicia de Hearthstone, Forged in the Barrens, generó un crecimiento neto de reservas por segundo lanzamiento consecutivo después de su lanzamiento en marzo. Con la última expansión, United in Stormwind, que se publica hoy, y Mercenaries, un nuevo modo en el popular género de juegos de rol planeado para los próximos meses, esperamos que el desempeño financiero de Hearthstone mejore y se fortalezca en la segunda mitad del año.
El muy esperado Diablo II: Resurrected se lanzará en PC y consola el 23 de septiembre.
Para móviles, Diablo Immortal continuó progresando bien a través de las pruebas, recibiendo excelentes comentarios por su método de juego. El equipo está buscando oportunidades adicionales para hacer que el título sea aún más atractivo para un público más amplio. El lanzamiento está programado para la primera mitad de 2022.
Blizzard sigue haciendo grandes progresos en Diablo 4 y está asignando recursos sustanciales para crear contenido emocionante en el juego para impulsar su jugabilidad durante varios años.
El desarrollo de Overwatch 2 superó un importante hito interno en las últimas semanas. Después de una gran respuesta a la reciente actualización mostrada a la comunidad, el equipo espera revelar más del juego en los próximos meses a medida que se acercan a las últimas etapas de producción.
