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¡Hola a todos! Normalmente, los héroes más recientes o las recompensas más llamativas son las que se llevan los titulares, pero en la mejora diaria de Overwatch hay mucho más de lo que se ve a simple vista. Equipos al completo se dedican a mejorar vuestra experiencia de juego, ya sea con mejoras en la interfaz (IU), en control de calidad o con avances en la ingeniería.
En la temporada 20, los jugadores de consola serán los grandes protagonistas gracias a algunos de estos ingenieros. Las ayudas generales en la asistencia al apuntar y más opciones de personalización llegarán la semana que viene, así que nuestros desarrolladores de sistemas e ingenieros del juego están aquí para explicaros todo lo que tenéis que tener en cuenta. También compartirán consejos para sacarle el máximo partido a vuestra partida en la consola con las opciones avanzadas. Así que coged el mando ¡y vamos a por ello!
Antes de entrar en algunas mejoras en la temporada 20, vamos a echar un vistazo más de cerca a cómo funciona la asistencia al apuntar y a algunos ajustes que pueden mejorar vuestra experiencia. Cada héroe en Overwatch tiene asignada una «ventana» (si os fijáis en la imagen, es el cuadro amarillo) que interactúa con tu ventana al apuntar (la azul). Esta zona, a la que llamamos «burbuja de apuntado», se puede ampliar para activar antes la asistencia al apuntar con vuestra ventana de puntería. También podéis ajustar muchas funciones dentro de esta zona según vuestras preferencias.
Es probable que los jugadores medios de consola no necesiten cambiar nada, especialmente si solo juegan para echar un rato con sus amigos. Sin embargo, si lo que se busca es subir en la clasificación, puede que os convenga ajustar la configuración a vuestro estilo de juego.
Todos estos ajustes, además de los que llegan con la temporada 20, se encuentran en el menú «Avanzado» de los ajustes del mando.
Intensidad de asistencia al apuntar: modifica la intensidad con la que el juego asiste a apuntar al objetivo, añadiendo fricción a la ralentización cuando pasáis por encima de la ventana de un objetivo. Esto también incluye una asistencia al apuntar rotacional.
Tamaño de la ventana de asistencia al apuntar: aumenta el tamaño de la ventana del jugador que se usa para seguir la ventana del objetivo. Cuanto más grande es la ventana, mayor es la asistencia. En la temporada 20, este valor pasará a ser de un 60% en lugar de un 100%.
Apoyo de curva de asistencia al apuntar: ajusta la suavidad al inicio cuando los bordes de la ventaja del jugador y del enemigo se cruzan por primera vez. Al 100 obtendrías la menor intensidad de asistencia al apuntar y a 0 la intensidad máxima.
Este ajuste se va a dividir en tres controles deslizantes por estilo de héroes (proyectiles, impacto instantáneo y cuerpo a cuerpo) en la temporada 20 para que podáis personalizar aún más la intensidad de asistencia al apuntar. Por ejemplo, los tanques cuerpo a cuerpo podrían querer menos asistencia al apuntar, mientras que un héroe de proyectiles quizá quiera subirla al máximo.
Si queréis ajustar la transición de ayuda de puntería a un héroe concreto por separado, podéis seguir haciéndolo en la página de opciones de ese héroe.
Suavizado de puntería: toma la entrada bruta del mando y la suaviza. Suele ser mejor con sensibilidades más altas y distancias largas para seguir objetivos, pero puede causar retardo al perserguir objetivos cercanos.
Apoyo de curva de apuntado: este va para los auténticos aficionados al mando que quieran cambiar la forma de la curva de sensibilidad. Si no sabéis lo que es, no os preocupéis por este ajuste.
Llegarán cambios grandes y pequeños a vuestros mandos cuando empiece la temporada 20. La mayor actualización general es un aumento de la asistencia al apuntar base de Overwatch, que subirá entre un 6% y un 8%, según la distancia del objetivo. Nuestros ingenieros destacan que Overwatch ha usado históricamente un porcentaje más bajo de asistencia al apuntar que otros títulos similares. Este cambio debería facilitar las cosas a los principiantes (o a quienes solo quieran echar un rato divertido), además de ofrecer más opciones de personalización a los jugadores con más experiencia. Una mayor intensidad de asistencia al apuntar también encaja mejor con Overwatch 2, que suele tener combates más rápidos que la primera versión.
Los apoyos recibirán la mayor mejora en la próxima temporada en lo que se refiere a asistencia al apuntar. El nuevo umbral de sanación de asistencia al apuntar permite que los sanadores eviten centrarse en aliados con vida al máximo que no necesitan apoyo. Con el valor predeterminado al 99% (o menos, si lo preferís), el sistema de asistencia al apuntar solo apuntará a aliados con esa cantidad de salud o menos. La asistencia a apuntar a aliados también estará configurada por defecto al 100% en Juno e Illari, facilitando la curación de nuestros apoyos basados en la puntería.
Si sois de los que quieren entrar más en lo técnico, nuestros ingenieros tienen un buen regalo para vosotros. En la temporada 20 llegarán cuatro controladores deslizantes adicionales de sensibilidad que afectan a la velocidad de giro, permitiendo especificar exactamente cómo de rápido responde el sistema a vuestros movimientos. Esto es especialmente importante para héroes que históricamente han tenido dificultades en consola por necesitar giros rápidos y cambios de objetivo, como Cassidy, Hazard o Winston.
Los que jugáis a Overwatch de forma más casual, quizá os preguntéis qué tiene que ver todo esto con vosotros. Nuestros ingenieros lo tienen claro: se han encargado sin problemas de realizar los cálculos difíciles para vosotros. Gracias a los comentarios de las largas pruebas internas, llegarán nuevos valores predeterminados para la asistencia al apuntar en la temporada 20. Esto debería ayudar a quienes no quieren toquetear los controles a tener una experiencia mucho mejor desde que inician sesión.
De hecho, todo se reduce a mostrar un apoyo enorme a los jugadores de consola. Cada cambio que llegará en la próxima temporada, nace de una mezcla de comentarios internos y solicitudes y preocupaciones de la comunidad.
Dijisteis que a veces resultaba difícil seguir a los enemigos de forma consistente en temporadas anteriores. Los cambios en los ajustes predeterminados y los nuevos retoques internos deberían hacerlo mucho más manejable. La asistencia al apuntar debería sentirse con mucha más intención en la temporada 20, trabajando con vuestros movimientos en lugar de arrastrar vuestra puntería o atención en otras direcciones. El control vuelve a estar en vuestras manos, ya sea que decidáis quedaros con los nuevos valores predeterminados o personalizar la experiencia al nivel de precisión de Winston.
Probad todos los nuevos ajustes cuando la temporada 20 llegue el próximo 9 de diciembre.
Fuente: BLIZZ