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Una de las novedades que llegarán con la expansión de Midnight es la incorporación de los Haranir al conjunto de razas jugables de World of Warcraft. Con la llegada de la beta de la expansión, ya es posible probar esta raza y descubrir sus características con mas detalle.
En el panel de creación de personajes nos encontramos con la siguiente descripción de los Haranir:
Feroces y vigilantes, los haranir mantienen una atención constante sobre los agrestes dominios de sui diosa, ausente desde hace mucho, con la esperanza de que algún día regrese..
Encontramos 3 rasgos raciales que funcionarán de forma pasiva en nuestro Haranir:
Aumento del daño y las sanaciones de los golpes críticos.
Esto beneficiará a las clases cuyo daño o sanación se basa en el crítico aunque será necesario probar si este aumento es lo bastante significativo como para justificar un cambio a esta raza.
Aumento de la habilidad en herboristería y la sutileza.
Esta aumento de habilidad es similar al que ya encontramos en la raza Tauren. Gracias a la sutileza extra, obtendremos mas cantidad de plantas al recoger un nodo.
Obtención de más experiencia y daño extra al luchar contra bestias, elementales o aberraciones.
Esta pasiva aporta un beneficio menor ya que está atada a luchar contra un tipo determinado de enemigo.

Encontramos 2 rasgos raciales que nos añadirán 2 nuevas habilidades a nuestro personaje.
Floración de espinas.
Esta habilidad de área invocará algunas púas que infligirán daño hasta a 8 enemigos y sanarán hasta a 8 aliados. Los enemigos recibirán daño de naturaleza directo y daño adicional durante 12 segundos. Los aliados recibirán una sanación directa y una sanación durante 12 segundos.

Caminando por las raíces
Esta habilidad permite a los Haranir regresar a Harandar en cualquier momento. Una vez allí tenemos 2 opciones, podemos utilizar de nuevo la habilidad para regresar a donde nos encontrábamos o podemos movernos hacia una de las raíces de árboles mundo que encontramos dentro del propio mapa de Harandar y teletransportarnos hacia ese propio árbol. Las opciones son las siguientes:
Teldrassil
Nordrassil
Amirdrassil
