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Desde los calendarios de lo que está por llegar a World of Warcraft y Classic hasta cómo reclamar tu propio Portal Oscuro para tu hogar, hemos recopilado toda la información que necesitas conocer sobre el Estado de Azeroth.
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La expansión Midnight está a la vuelta de la esquina, y nos morimos de ganas de disfrutar de un sinfín de nuevas historias mientras defendemos Azeroth de la amenaza del Vacío. Después de Midnight, los jugadores podrán disfrutar de la tercera y última entrega de la Saga del alma-mundo con The Last Titan.
Pese a la oscuridad y los peligros que acechan por todo el mundo, siempre podrás volver a tu hogar para descansar y expresar tu enorme creatividad. Esta característica lleva dos décadas en desarrollo, y sabíamos que teníamos que ofrecer algo que pudiera crecer y evolucionar con el paso de los años. Los jugadores que han precomprado Midnight ya están disfrutando de sus hogares gracias al acceso anticipado, ¡pero el lanzamiento de la versión completa está a la vuelta de la esquina!
Queremos darle a esta nueva característica la atención que merece, así que vamos a reunir a algunos de los creadores más célebres y arquitectos más hábiles para que se enfrenten en una desenfadada competición de diseño de interiores. Reuniremos a seis parejas de creadores famosos de todo el mundo para que diseñen un concepto, lleven su idea a la práctica y creen hogares de jugador que nos dejen a todos con ganas de volver a casa.
Aunque no quieras competir, no tienes por qué perderte la diversión: Comparte tus creaciones de Hogares en redes sociales con el hashtag #AzerothInteriors.
Puedes encontrar más información en nuestro artículo anterior.
Durante los últimos seis años, Classic ha sido nuestra forma de demostrar nuestro cariño por los primeros años de WoW y ofrecérselo a nuestra comunidad de distintas maneras. Con el modo Hardcore, las temporadas y los reinos de progresión, los jugadores nos han demostrado que el potencial de Classic es infinito. Nos tomamos eso muy en serio y seguiremos honrándolo.
Mists of Pandaria Classic
Hoy, Mists of Pandaria Classic continúa en los reinos de Classic originales con su siguiente hito importante: el lanzamiento de Alzamiento dentro de pocas semanas. Incluye una nueva misión de campaña, un campo de batalla, gestas y demás.
Seguiremos lanzando los parches de Mists of Pandaria Classic al igual que lo hemos hecho con otras expansiones. Mediado este año, llegarán Asedio de Orgrimmar y el regreso de Isla Intemporal.
Ya casi está aquí el lanzamiento de la Edición del aniversario de Burning Crusade Classic. ¡Más provocaciones de Illidan y atracadores vil de pesadilla! Podréis volver a echar una partida de ajedrez contra Medivh en Karazhan, enfrentaros a Magtheridon y mucho más a lo largo del año.
Por otro lado, hemos lanzado reinos reforjados por los titanes de temporada en Classic para nuestros jugadores de China. ¿Por qué? Porque así como los jugadores de Modern y Classic son distintos, también lo son los jugadores de WoW de China. Hicimos esos reinos basándonos en su forma de jugar.
Y eso no es todo. Queremos que los jugadores de WoW Classic se vayan preparando porque les esperan un montonazo de cosas. Contaremos más sobre esto en otro momento.
¿Cuál es el estado de Azeroth? Está vivo en todas sus formas, y queremos que así siga, sirviéndonos de la ayuda de los jugadores. Pronto publicaremos encuestas dentro del juego para recopilar los comentarios y las opiniones de la comunidad. Nos hemos comprometido a escucharla, y nuestro objetivo es seguir demostrando nuestra dedicación a este ideal. Queremos ofrecer el sitio, los espacios y las herramientas para que cada uno pueda jugar y vivir a su manera en Azeroth. Siempre nos regiremos por ese precepto.
Queremos que nuestro universo sea ese lugar al que acuden los jugadores cuando tienen un rato libre, y necesitan recargar pilas junto a sus amigos y familias tras un largo día de trabajo Donde se desfogan abatiendo a un jefe, haciendo «roleplay», decorando, transfigurando, en JcJ, explorando... Un hogar de fantasía, en todos los sentidos, donde los desconocidos se vuelven amigos, y los amigos, vecinos.
Tenemos algo pensado para ayudarte a encontrar a tu gente. A jugadores con gustos afines en el universo de WoW: lo hemos llamado «programa de embajadores de WoW», y la idea es que sea una herramienta para que la comunidad pueda ayudar a la comunidad. Aquí ella es la protagonista, puesto que se trata de un experimento para ayudar a todos a conectar con otros jugadores y comunidades llenas de gente que juega como ellos... o como quieran jugar. Los embajadores son miembros solícitos de la comunidad de WoW.
Como bien sabes, la comunidad es nuestro pilar principal, y con los hogares pretendemos hacer todo lo posible para apoyar a quienes necesitan algo más que píxeles para tener un lugar al que llamar hogar. Este año, nos asociaremos con Habitat for Humanity para lanzar un pack de mascota benéfica. Esperamos que, con tu apoyo, podamos garantizar la seguridad y un hogar para las familias más necesitadas. Habitat for Humanity ya ha ayudado a más de 65 millones de personas.
Este pack de mascota benéfica incluye al adorable Rufus, que estará disponible tanto en el WoW moderno como en Classic. A Rufus le chifla construir, ¡algo que podrás ver si está mucho tiempo sin hacer nada! Si juegas al WoW moderno, también recibirás una caseta de perro, un cuenco y una cama.
Nos entusiasma la posibilidad de apoyar a Habitat for Humanity este año, y pronto compartiremos más información para que sepas cómo llevarte a Rufus a casa.
¡Gracias!
Como siempre, los miembros de nuestra comunidad son nuestros héroes, nuestra razón de ser, con los que siempre estaremos en deuda.
Queremos darles las gracias por su pasión inextinguible, por el tiempo que le dedican a este mundo y por su creatividad. Estamos encantados de que tanta gente haya decidido probar los hogares en estos últimos meses. De parte de todos los que han contribuido a hacerlos realidad, queremos decir que esas creaciones nos han dejado boquiabiertos. Sabíamos lo que podían hacer nuestros jugadores, pero la respuesta de la comunidad ha superado nuestras expectativas con creces. Sin nuestra comunidad, WoW no existiría.
Es todo un honor poder formar parte de este mundo, y nos honra poder ser los custodios de algo que ha sido tan especial y tan importante para tanta gente durante tanto tiempo.
Queremos compartir un poco de lo que estamos preparando para World of Warcraft en lo que respecta al contenido actual y el lanzamiento inminente de Midnight, así como echar un pequeño vistazo a las cosas más importantes que tenemos planeadas para 2026. Por ahora no podemos entrar en todos los detalles, ya que muchos de estos planes destriparían la trama de la expansión, y queremos guardar algunas sorpresas para compartirlas más adelante. Pero todos los habitantes de Azeroth tienen buenas razones para mirar el futuro con optimismo.
Queda casi un mes para el lanzamiento de Midnight, y el equipo de desarrollo está trabajando duro para corregir errores, perfeccionar características y preparar la expansión para que los jugadores puedan disfrutarla en marzo. Aunque aún queda mucho que ver y hacer en WoW hasta la llegada de Midnight.
Ya está disponible el evento previo a la expansión, Ascensión Crepuscular, que durará hasta el lanzamiento de Midnight, el 3 de marzo. Aquí empieza a aclararse qué está en juego, la amenaza inminente empieza a tomar forma, y el Vacío empieza a hacerse notar en nuestro mundo. Se trata de un evento repetible en el que te unirás al magister Umbric y al gran magister Rommath para mantener a raya a la secta de la Hoja Crepuscular.
Deberás completar misiones del mundo y derrotar a enemigos poco comunes para interrumpir los rituales de la Hoja Crepuscular, además de obtener monedas para comprar recompensas por tiempo limitado, como conjuntos de armadura, mascotas, una montura y mucho más. También podrás conseguir nuevos adornos para tu hogar en Azeroth. No te pierdas toda la información sobre el evento en este artículo.
Con la actualización de contenido previa a la expansión, tendrás la ocasión de disfrutar del Devorador: una nueva especialización a distancia del Vacío para los cazadores de demonios. También podrás desbloquear los elfos del Vacío cazadores de demonios tras una pequeña cadena de misiones. Puedes encontrar más información en este artículo anterior.
Hemos implementado algunas de las mejoras y actualizaciones del sistema, como una interfaz de usuario (IU) mejorada y un nuevo sistema de transfiguración basado en ranuras que se adapta a diferentes situaciones y con el que no tendrás que volver a transfigurar tu atuendo cada vez que consigas una nueva pieza.
Los jugadores nuevos en el JcJ podrán aprender sus reglas en el Campo de Entrenamiento, donde se enfrentarán a oponentes inteligentes controlados por el juego en la Cuenca de Arathi, las Minas Lonjaplata y la Batalla por Gilneas.
Por tiempo limitado, los personajes por debajo del nivel 80 podrán obtener más experiencia y reputación. Es la manera perfecta para prepararse de cara al lanzamiento de Midnight, ya sea poniendo al día tus alts o completando contenido para obtener adornos para tus hogares vinculados a las diferentes reputaciones. Puedes informarte en nuestro artículo.
Por tiempo limitado, vamos a otorgar el adorno para el hogar Portal Oscuro a todos los jugadores que dispongan de una suscripción activa o tiempo de juego de World of Warcraft e inicien sesión entre hoy y el lanzamiento de la expansión Midnight.
Del 29 de enero al 1 de febrero, todos los jugadores con cuentas inactivas de World of Warcraft® recibirán acceso completo al juego y a todos sus personajes sin necesidad de contar con una suscripción. Explora el juego base de World of Warcraft hasta el nivel 80. Esto incluye todo el contenido para subir de nivel, los eventos de prelanzamiento, las actualizaciones de sistemas recientes de la actualización de contenido previa a la expansión, una experiencia para jugadores que regresan al juego completamente renovada y más de veinte años de mundo e historia de Azeroth.
Tenemos muchas ganas de que llegue la expansión Midnight y queremos que te sea fácil probarlo todo. Tienes más información sobre el fin de semana de retorno al juego en nuestra publicación de noticias.
Nivel máximo aumentado: el nivel máximo en Midnight aumenta hasta el nivel 90, y los jugadores subirán de nivel a lo largo de cuatro zonas nuevas y reinventadas llenas de contenido de misiones nuevo en forma de capítulos de la campaña e historias locales. Además, en el nivel máximo te esperan capítulos adicionales.
Ocho nuevas mazmorras: la expansión también ofrecerá ocho nuevas mazmorras, once nuevas profundidades y una nueva compañera para las profundidades: Valeera Sanguinar.
Sistema de Presa: este nuevo sistema añade una capa más de profundidad, que supondrá un desafío de cara a tu forma de jugar.
Alto del Asesino (zona JcJ): también llegará a Midnight un nuevo sistema JcJ con el campo de batalla épico del Alto del Asesino, que estará disponible igualmente como zona del mundo abierto para aquellos que quieran participar en el JcJ del mundo con el modo guerra.
Arcantina: pásate por la Arcantina, una taberna mística donde podrás codearte con figuras ilustres de la historia de WoW, conocerlas mejor y completar las misiones que te encomienden.
Un par de semanas después del lanzamiento de la expansión, dará comienzo la temporada 1 de Midnight, que hará avanzar la historia con un montón de contenido nuevo.
La Aguja del Vacío (banda): esta banda de seis jefes es el primer peldaño en el colofón de la historia que vamos a contar al comienzo de Midnight.
La Falla Onírica (banda): un encuentro de banda más breve contra un jefe.
Cuatro nuevos jefes del mundo
Nueva reserva de mazmorras míticas+: cuatro mazmorras serán nuevas (Midnight) y otras cuatro serán mazmorras clásicas actualizadas.
Nueva temporada de profundidades
Nueva temporada de JcJ
Poco después del comienzo de la temporada 1 implementaremos una tercera banda de dos jefes: Marcha a Quel'Danas. Esta nueva banda cerrará el capítulo inicial de la historia de Midnight y nos acercará más a lo que vendrá posteriormente.
La incorporación del modo historia a World of Warcraft ha permitido que cualquiera pueda experimentar estos momentos de primera mano. Queremos seguir ofreciéndote maneras de disfrutar de la historia de Azeroth, con independencia de tu forma de jugar, tanto si quieres adentrarte en bandas como si prefieres completar profundidades o charlar un rato en la Arcantina. Nuestro objetivo es ofrecer a nuestros jugadores un sinfín de posibilidades y opciones distintas.
Tenemos muchas ganas de ver qué tipo de aventura eliges mientras se abre ante ti la historia de Midnight.
La creatividad y el ingenio que han demostrado nuestros jugadores durante el acceso anticipado a los hogares nos han impresionado. Y también todos sus comentarios. Queremos desarrollar esta característica todos juntos. Queremos que nos digas qué te interesa, qué te gusta y qué no. Tus comentarios influyen directamente en nuestras decisiones. Ya hemos implementado varias mejoras prácticas en estos últimos meses, pero no les vamos a quitar el ojo de encima a los hogares con el fin de mejorar continuamente todos los aspectos de esta característica. Y con esto nos referimos a ajustes de economía, actualizaciones de la interfaz o nuevas funcionalidades.
Queremos buscar formas de apoyar la creatividad e inventiva de nuestra comunidad, con cosas como facilitar la creación de casas flotantes, por poner un solo ejemplo. Ya estamos trabajando en un par de ideas. Nos han llegado muchos comentarios de la comunidad que cuentan que el hogar no está del todo completo si no hay mascotas de compañía correteando por la casa. Queremos que tengas acceso a esta posibilidad y también que puedas mostrar más piezas de tus colecciones cosméticas en general, con ideas como que algunas de tus monturas preferidas se encuentren en el patio exterior. Es otra cosa en la que estamos trabajando.
También hemos visto que la comunidad, a medida que daba rienda suelta a su creatividad, nos pedía la posibilidad de trasladar sus creaciones en su totalidad (como un piano de cola hecho de varios adornos) hacia otro rincón de la casa sin tener que desarmarlas. Queremos que puedas seleccionar varias piezas y desplazarlas todas a la vez, y también que puedas copiar y pegar elementos.
Al revisar los diseños de los hogares de otros jugadores, muchos nos han dicho que agradecerían un método para copiar e importar lo que ven (para después usarlo como punto de partida para sus creaciones) o quizá para compartir alguno de sus diseños con los demás. Así pues, vamos a añadir códigos e importación y exportación para que puedas compartir e intercambiar diseños.
También seguiremos aumentando los presupuestos de los adornos de interiores y exteriores mientras recabamos más información sobre los límites técnicos del sistema y nos aseguraremos de brindarte oportunidades de progresar a medida que subes el nivel de tu casa.
Esto no son más que algunas de las cosas en las que estamos trabajando, ya que tenemos la mente puesta en algo de mayor envergadura para los hogares. Seguimos atentos al funcionamiento de los proyectos: cómo animan los vecindarios y cómo interactúan los jugadores con ellos para que podamos seguir dándote lo que esperas de esta característica.
Esto son solo los cimientos de los hogares de World of Warcraft. Son las bases de una característica que queremos que sea un reflejo de todo lo que vives en Azeroth, y nos tomaremos muy en serio la idea de expandirla y mejorarla para ti, como jugador o jugadora, en los años venideros.
Gracias por tu pasión y tus comentarios. Sigue contándonos qué esperas de los hogares; nosotros te escucharemos y te lo daremos.
Queremos compartir algunas cosas que van más allá del lanzamiento de Midnight. Empezaremos por algunos planes concretos y seguiremos con cosas menos definidas a medida que avancemos.
Poco después del lanzamiento de Midnight, llegará el parche 12.0.5 al Reino Público de Pruebas (RPP). Esta actualización tendrá lugar tras las bandas de la temporada 1.
La amenaza de Xal'atath sigue sin resolver, así que el mundo exterior se llenará de asaltos del Vacío. Se trata de eventos que nos traerán nuevos enemigos a los que enfrentarse, nuevas razones para cooperar y defender Azeroth, y nuevas recompensas.
Por otro lado, añadiremos un evento inspirado en la caza de atrezo para desconectar un poco de la batalla entre la Luz y el Vacío. En este evento podrás hacer cola y formar un grupo con otros cuatro miembros para enfrentarte a otro equipo de cinco en ubicaciones como la Ciudad de Lunargenta. Un equipo usará ilusiones para disfrazarse de adornos corrientes y se ocultará en el entorno. El otro intentará encontrarlo. Puede que no derrotes al Vacío ni salves Azeroth en este evento, pero es una forma estupenda de divertirte ante la amenaza omnipresente y creciente que supone el Vacío.
La siguiente actualización pequeña recrudece los asaltos del Vacío y trae otra banda de un solo jefe: la Micosis. Tenemos muchas ganas de darle una vuelta a la idea de que las bandas deben ser una actualización a gran escala que se da dos veces al año. Queremos acercarnos más a la flexibilidad que supone adecuar el contenido que ofrecemos a la narrativa en curso y aprovechar las oportunidades que se presenten para contar historias de distinta índole.
Aquí hablamos de la primera gran actualización de contenido de Midnight. Nos traerá una nueva zona de contenido para el nivel máximo, una banda nueva, una nueva temporada con una reserva de mazmorras míticas+ actualizada, nuevas recompensas de JcJ y de profundidades, y los ajustes propios de una actualización de contenido importante de World of Warcraft.
También traerá una renovación del sistema de amigos para que te sea más fácil conectar con los tuyos y hacer oros nuevos por el camino.
Vamos a implementar un nuevo tipo de contenido. Para seguir alimentando la pasión de la comunidad por las profundidades, nos gustaría añadir más flexibilidad y experimentación al sistema. Para aquellos que disfrutan con las mecánicas de las profundidades, pero buscan algo más que las experiencias rápidas que se ofrecen ahora mismo, vamos a añadir una característica nueva a la que ahora mismo llamamos laberintos.
Están inspirados en las megamazmorras. Se trata de unas profundidades extensísimas que puedes terminar de una tacada o poco a poco, dependiendo del tiempo que quieras dedicarle. Su forma y su estructura de recompensas serán distintas a las que ofrecen ahora las profundidades, pero conservarán la típica experiencia de explorar y derrotar a enemigos con un compañero.
En la actualización 12.1.5, también tenemos pensado añadir otro encuentro contra un jefe de banda. A diferencia de la banda de la 12.0.7, que es más bien una experiencia separada, esta será una continuación de la historia de Midnight. Nos servirá de puente para allanar el terreno a la próxima gran actualización del año siguiente.
Mediado el año, el mismo grupo de magos que nos trajo Remix y Plunderstorm nos ofrecerá un nuevo evento independiente. Compartiremos más información al respecto más adelante, aunque ya podemos avanzar que se implementará junto al juego básico de World of Warcraft.
Todo esto va de la mano del flujo constante de contenido al que ya está acostumbrada nuestra comunidad, con cosas como las actualizaciones de las festividades, eventos como Líneas temporales turbulentas y muchas más.
Tenemos muchas otras cosas preparadas para Midnight y World of Warcraft, y nos morimos de ganas de que las veas. La BlizzCon llegará en menos de 8 meses y va a ser inolvidable. Esperamos verte allí para mostrarte lo que tenemos pensado para los próximos veinte años de Warcraft. No te lo puedes perder.
Gracias por acompañarnos y por recorrer este camino con nosotros. Sabemos que el Vacío y Xal'atath son amenazas oscuras, que hay mucho en juego y que el futuro en Midnight parece aciago. Sin embargo, nunca olvides que Azeroth es nuestro hogar. Un lugar rebosante de luz, comunidad, familia y amigos. Es un mundo que podría inundar de calor el corazón del príncipe de la oscuridad.
La aventura llama a tu puerta. Nos vemos en la BlizzCon 2026 y, evidentemente, en Azeroth.
Fuente: BLIZZ