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Durante la gamescom 2025, en una charla junto al fuego entre el creador de contenido MrGM e Ion Hazzikostas (Senior Game Director), se confirmó que World of Warcraft recibirá una nueva reducción de estadísticas (Stat Squish) en el preparche de la próxima expansión, Midnight.
Según explicó Hazzikostas, los niveles de objeto descenderán a valores en torno a los cientos, mientras que el daño y la sanación de los jugadores se ajustarán a cifras de cientos o miles, con el objetivo de mantener la progresión más clara y comprensible para la comunidad.
Este ajuste funcionará de manera similar a las reducciones que ya vimos durante Battle for Azeroth y Shadowlands, expansiones en las que Blizzard aplicó medidas parecidas para evitar números excesivamente grandes.
Time for a fireside chat between @MrGMYT and @WatcherDev!