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Con el mantenimiento de esta semana, se aplicarán varios ajustes dedicados a mejorar el JcJ de mundo:
Especializaciones que no sean tanques recibirán ahora un 40% menos de daño de los jugadores enemigos mientras estén en modo JcJ.
Se han reducido la efectividad de muchos abalorios y legendarios en JcJ que proporcionaban un burst masivo al jugador.
Jarabe de almas ahora realiza 70% menos de daño a jugadores enemigos.
Corazón frío ahora realiza un 75% menos de daño a jugadores enemigos.
Voluntad ardiente de Kil'jaeden ahora realiza un 60% menos de daño a los jugadores enemigos.
Insignia de Ravenholdt ahora realiza un 50% menos de daño a los jugadores enemigos.
aumenta el daño en un 150% cuando se encuentre atacando a jugadores (antes un 300%).
ahora aumenta el daño realizado por en un 3% por acumulación cuando se está atacando a jugadores (antes un 6% por acumulación).
ahora aumenta el daño de en un 6% por acumulación cuando se esté atacando a jugadores (antes un 25% por acumulación).
ahora aumenta el daño de en 165% cuando se esté atacando a jugadores (antes un 500%).
Las intenciones de estos cambios es reducir la cantidad de daño inicial realizada por jugadores en el JcJ de mundo, especialmente cuando se utilicen ciertos legendarios o abalorios, y así dándole una oportunidad al jugador que este siendo atacado a reaccionar. Aunque se quiere mantener la regla de “todo vale” en el JcJ de mundo en Legion, se quiere dejar al menos una opción para contra-atacar/defenderse, incluso cuando nos pillen por sorpresa.
FUENTE: BLIZZ