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Estamos probando algunos ajustes en las clases que se encuentran con un rendimiento bajo y lo pretendemos realizar con el reinicio semanal (12/13 de enero dependiendo de la región).
Caballero de la Muerte
Sangre
Escudo óseo otorga una armadura equivalente al 70% de la fuerza (antes un 50%).
Escarcha
Todo el daño aumenta en un 2% adicional mientras llevas equipado un arma de dos manos.
Mago
Escarcha
Todas las habilidades aumentan su daño en un 9%.
Monje
Viajero del viento
Todo el daño aumenta en un 2% adicional mientras llevas equipado un arma de dos manos.
Maestro cervecero
Todo el daño aumenta en un 2% adicional mientras llevas equipado un arma de dos manos.
Pícaro
Asesinato
Todas las habilidades aumentan su daño en un 8%.
Guerrero
Furia
Todas las habilidades de daño aumentan un 8%, excepto Filotormenta y Rugido de dragón.
El talento Cuchilla de carne ahora aumenta el daño de Torbellino en un 25% (en lugar de un 30%).
Los jugadores ahora soltarán las banderas JcJ si realizan Cuidador de vainas (incluidos los orbes del Templo de Kotmogu).
Nota: esta corrección se aplicará al juego lo antes posible, antes del reinicio semanal.
Como siempre, los cambios anteriores (con la excepción de la corrección de Cuidador de vainas) son un trabajo en proceso y pueden llegar a diferir antes de que salgan oficialmente. Tendremos el ajuste final anotado en la publicación de correcciones en vivo de la próxima semana.
Fuente: BLIZZ