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Suenan tambores de guerra en todo Santuario mientras la Era de la Demencia alcanza su clímax. Las retorcidas ambiciones de Albrecht han hecho añicos la frágil paz de las tierras salvajes de Sharval, desatando legiones de portaesquirlas y horrores nacidos de la carne y la soberbia. Nuestra decimocuarta actualización, Rey Eterno, llega el 17 de diciembre.
Mientras te prepararas para la batalla final por los corazones y las mentes de los ciudadanos de Sharval, te ofrecemos el primer vistazo al nuevo equipo legendario ancestral, nuevos desafíos en mundo abierto y mazmorras, nuevas gemas legendarias y, cómo no, la celebración de Brumalia.
Como este artículo es un vistazo a la próxima actualización de contenido, todas las actividades que mencionamos están sujetas a ajustes.
Protégete con los nuevos objetos legendarios ancestrales
Busca nuevas gemas legendarias
Prepárate para desafiar las máquinas de asedio vivientes de Albrecht
La oscuridad corrompe a los héroes de Santuario
El desastre está por todas partes en las tierras salvajes de Sharval. Tras perder su retorcido paraíso, Albrecht lidera legiones de nuevos portaesquirlas por las zonas más pobladas de Entsteig. Su aliada, la nigromante caída Lethes, busca de nuevo el poder ancestral en la tumba de un rey muerto.
En la búsqueda principal de «Rey Eterno», la batalla por los corazones y las mentes de las tierras salvajes de Sharval llega a su dramático desenlace. Hay nuevos monstruos contra los que luchar y dos nuevas zonas para explorar.
La Ciudadela de Entsteig es el atrio asediado de la capital de Sharval, las Antiguas criptas de Aughild son un oscuro sagrario donde los huesos del rey más grande de Entsteig, y sus guerreros más poderosos, descansan eternamente... ¿o no?
Con estas dos nuevas subzonas, la zona de las tierras salvajes de Sharval quedaría por fin completada.
En este capítulo de la Era de la Demencia, la historia de la Piedra del Mundo llega a su fin, pero una nueva saga se asoma en el horizonte. Mientras miramos hacia 2026... y más allá. La profetizada Era de la Perdición de Deckard Caín, o lo que él mismo denominó el Final de los Tiempos, se acerca... ¿Estás preparado?
Desde los recovecos sombríos de las cámaras olvidadas de Santuarilo, han despertado artefactos de fuerza inimaginable. Cinco objetos legendarios ancestrales de pecho, antaño considerados solo un mito, aguardan ahora a quienes sean lo bastante valientes para reclamar su poder.
Estas armas cargadas de historia no se parecen en nada a lo que hayas encontrado antes. Cada pieza de pecho posee tres afijos mágicos predeterminados, grabados en su esencia por fuerzas de más allá de la comprensión mortal y un cuarto afijo de clase aleatorio.
Para quienes buscan dominar el destino, el herrero ofrece un raro beneficio: al forjar estas piezas de pecho, puedes inscribir el afijo de clase de tu elección.
El equipo legendario ancestral y los artefactos ancestrales ya no aparecen en las dificultades Infierno VII - IX, y la forja de equipo legendario ancestral para Infierno VII - IX en el herrero quedará deshabilitada.
Los artefactos ancestrales de baja dificultad ahora pueden intercambiarse por chatarra ancestral, usados para encantar equipo legendario ancestral, en el herrero.
Esta actualización trae tres nuevas gemas legendarias. Cada una de ellas puede hacer que tu personaje alcance un nivel de poder nunca visto. Las siguientes descripciones aún no incluyen los valores. Se compartirán más cerca del lanzamiento de las gemas.
Sendero destinado (gema de 5 estrellas): Infligir daño a los enemigos cercanos te otorga Crecimiento desenfrenado durante un tiempo, que provoca que crezcan zarzas debajo de los pies del enemigo cuando les infliges daño. Las zarzas infligen daño equivalente a una fracción de tu vida máxima y solo pueden activarse una vez por segundo y por enemigo. Además, las zarzas rompen la armadura del enemigo, lo que aumenta el daño que les infliges durante un breve periodo de tiempo y se acumula hasta 6 veces. Cuando el enemigo es alcanzado por primera vez por las zarzas, quedará inmovilizado durante un breve periodo de tiempo. Crecimiento desenfrenado solo se puede obtener de manera periódica.
Pira del bastión (gema de 2 estrellas): Cuando sufres un ataque, obtienes un escudo protector durante un periodo de tiempo que reduce el daño que sufres un porcentaje de tu daño base y reduce el daño continuo que sufres. No puede ocurrir más de una vez cada 20 segundos.
Laja lacerante (gema de 1 estrella): Infliges daño aumentado y obtienes una probabilidad de golpe crítico aumentada contra enemigos con escudo.
Albrecht se ha preparado para la guerra, reuniendo a los portaesquirlas más fuertes de su ejército: los deformacarnes.
Estas monstruosidades fueron en su día seguidores portaesquirlas de Albrecht, pero con el poder de la creación han evolucionado hasta convertirse en máquinas vivientes de guerra. La mayor parte de los rastros de su antigua humanidad han desaparecido y solo les queda un deseo ardiente de liberdad... y sangre.
En su búsqueda de armas de guerra, Albrecht trató de crear un portaesquirlas capaz de terminar batallas en cuestión de segundos. Con el poder de la creación, Albrecht transformó a uno de sus seguidores portaesquirlas en una criatura completamente nueva. Con su buche hinchado y sus patas poderosas, Hinchagañas salta por los campos de batalla aplastando presas y lanzando miasmas. En un momento, el gas tóxico envuelve legiones enteras, deformando y fundiendo la carne como la imagen retorcida del portaesquirlas.
Cuando el Bastión valcáustico recibió el aviso de que el ejército de Albrecht se acercaba, el portón de Entsteig se preparó con barricadas y parapetos. Pero ningún muro era lo bastante fuerte para contener a Alzamédulas. El corcel retorcido rompió los muros de la fortaleza de un solo embate y los portaesquirlas invadieron al ejército de Entsteig por dentro. Aunque hubo un grupo de soldados de Entsteig que logró entorpecer al portaesquirlas, era solo cuestión de tiempo antes de que continuara con su destrucción.
Albrecht formó a Goliath Cercenado con los cuerpos injertados de cientos de sus seguidores, con la esperanza de crear la criatura perfecta. Aunque fue un experimento fallido ya que el portaesquirlas tenía mala coordinación y no se podía controlar, Albrecth lo reservó para un propósito nuevo y mayor. En la enorme cámara de su lomo, este coloso transporta batallones enteros de soldados portaesquirlas a la guerra. Mientras aplasta a sus enemigos, los portaesquirlas brotan de su cuerpo y saturan el campo de batalla.
Cuidado con los campeones que antaño lucharon por Santuario. Ahora, retorcidos por la oscuridad, estos bárbaros, cazadora de demonios y magos vagan como sombras corrompidas de su antigua gloria.
De forma temporal, las tierras de Santuario tiemblan ante la marcha de los héroes corruptos, adversarios de élite forjados a partir de los restos de guerreros caídos. Estos enemigos no se parecen a nada a lo que te hayas enfrentado antes, están diseñados para ofrecer una experiencia de estilo JcJ tanto en mundo abierto como en las mazmorras. Sus tácticas imitan la astucia de los campeones mortales, usando habilidades y configuraciones al estilo de los jugadores que reflejan a jugadores reales a la perfección, garantizando que cada encuentro sea impredecible y ferozmente competitivo.
Encuentra a estos héroes corruptos y erradícalos. Si purgarlos de Santuario no es recompensa suficiente, obtendrás un objeto legendario garantizado por tu primer héroe corrupto derrotado cada día. Con cada héroe corrupto más que derrotes, tendrás la posibilidad de obtener objetos legendarios adicionales.
Por supuesto, si no estás a la altura del desafío, podrías huir, pero ¿qué clase de valiente de Santuario serías si hicieras eso?
Mientras la escarcha se extiende por Santuario y los hogares arden contra el frío, regresa la celebración de Brumalia: una tradición ancestral de camaradería y generosidad. Los aventureros se reúnen no para la batalla, sino para compartir gestos de cercanía y bendiciones para el año que se aproxima.
Completa tareas que se renuevan cada día para ganar recompensas por lograr hitos en tu progreso. Las tareas se acumulan hasta por 14 días, garantizando tiempo de sobra para reclamar tus botines.
Crea y envía tarjetas festivas a otros aventureros para difundir el espíritu de Brumalia. Cada tarjeta fortalece lazos y otorga recompensas tanto al remitente como al destinatario.
Inicia sesión durante los días del evento para recibir regalos exclusivos de Brumalia, incluyendo mejoras de nivel y tesoros de temporada. ¿Te perdiste algún regalo? Completa una tarea adicional para reclamarlo.
Comparte calor, forja vínculos y deja que el espíritu de Brumalia te guíe a través de la escarcha. Santuario te espera con alegría: ¡no dejes que la estación pase de largo!
No nos pierdas de vista; encontrarás más información de todas las características que llegarán con nuestra próxima gran actualización en otro artículo de blog que se publicará el 15 de diciembre. Como esto es un vistazo previo, toda la información que hemos mencionado en este artículo está sujeta a cambios.
Fuente: BLIZZ