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Durante la tarde de hoy, se ha realizado una sesión de preguntas y respuestas con Ion Hazzikostas en el canal de Twitch de World of Warcraft. En ella, se han formulado diversas preguntas, las cuales nos han dejado mucha información acerca de los nuevos sistemas y desarrollos futuros. Desde AlterTime os traemos un resumen de toda la información.
Blizzard está trabajando para traer las comunidades de vuelta, ya que había errores al convertir la infraestructura de las hermandades actuales a las nuevas.
Los desarrolladores están trabajando en corregir todos los errores que se han producido en contenido antiguo y actual (daño, mazmorras, bandas, ítems, vida de criaturas …) lo más rápido posible.
Actualmente las trasfiguraciones de las armas artefactos no están disponible todavía a toda la cuenta, pero lo estarán pronto.
Hay un error en el cual la bonificación diaria de mazmorras aleatorias aparece como semanal, pero se está trabajando para poder arreglar eso y que vuelva a ser diario.
La experiencia por completar una mazmorra ya no existirá y objetivos, ya que esta experiencia esta ahora incluida en la experiencia del jefe final.
El Botín de Contenido Antiguo, se aplicará solo a la raids y mazmorras de 2 expansiones pasadas (o mejor dicho 11 niveles inferiores a nosotros). Esto significa que actualmente Warlords of Draenor no tendrá este sistema de loot hasta que lleguemos al nivel 111 y las mazmorras y raids de Legion cuando lleguemos al nivel 121 (siguiente expansión).
Las monturas de mítico, se puede comerciar con otros si se consigue mediante el botín personal, pero la armadura de Azerita no se podrá compartir (se liga al conseguirla). Esta armadura puede servirle o no a uno dependiendo de lo rasgos que salgan y así los jugadores tampoco se sentirán presionados a compartir un objeto nuevo con otros cuando en realidad lo queremos.
Los desarrolladores quieren conseguir que todas las temporadas empiecen a la vez. Si sale una raid nueva, empieza una temporada nueva de jcj y de míticas+.
El desarrollo y equilibro de clases no ha terminado, aunque algunos cambios no han podido aparecer en el ultimo parche eso no significa que hayan sido olvidados, ya que los desarrolladores quieren que todas las clases sean competitivas al nivel máximo.
Mas cambios a las clases vendrán con el parche 8.1.
Los desarrolladores estarán constantemente equilibrando los poderes de Azerita para mantenerlos competitivos y que una clase no este “op” el resto de la expansión.
Se ha hecho unos cambios a la cámara para las razas que son muy pequeñas y evitar así, problemas de posicionamiento de cámara contra paredes y otros errores.
Es muy probable que quitarnos el arma artefacto no será la ultima apariencia de Hati y otros compañeros/personalidades únicas.
¿Un afijo que nos obliga a hacer una mazmorra en primera persona? ¡Eso podría ser algo interesante!
La caña artefacto es algo para Legion, asique es muy probable que no sirva ni se pueda “mejorar” para usarla en Battle for Azeroth.
El equipo se está centrando actualmente en sistemas específicos para expansiones, dándonos rasgos que cambian nuestra jugabilidad durante ese intervalo. Pero esto se abandonará en un futuro para darnos talentos y habilidades nuevas.
Las transfiguraciones de arma artefacto serán especiales y sobrescribirán cualquier arma/apariencia que tengas equipado actualmente. Por ejemplo, si llevamos dos espadas de una mano en nuestro druida healer, pero queremos ver nuestro bastón de la torre de magos del resto, esto se podrá hacer.
Actualmente hay muchos rasgos de la armadura Azerita que cambian de forma significativa la jugabilidad, pero también habrá rasgos mas pasivos que no influyan mucho en la jugabilidad y la rotación.
El equipo podría añadir maneras para obtener otras formas de oso y gato para transfiguraciones en un futuro.
Actualmente las formas de guardián y feral de las armas artefactos están ligadas a tener las armas transfiguradas a ese tipo en concreto, este es el mundo que vivimos por ahora.
Los desarrolladores les ha gustado el hecho de tener desafíos en solitario como la torre de magos y les gustaría volver a implementarlo en el futuro, No dependemos de otros y esto pone a prueba nuestra habilidad.