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Desde la llegada del parche 11.1, algunos jugadores comenzaron a experimentar problemas de renderizado en el mundo de World of Warcraft. En cierto momento, el cliente se congela durante unos segundos, muestra una pantalla negra y empieza a renderizar de nuevo todas las texturas, un problema que ocurre de forma aleatoria aunque parece ser mas frecuente al abrir las ventanas de Colección o Transfiguración.
Este problema ha ido a peor y a mejor por temporadas, pero aún continua para algunos jugadores que han empezado a buscar formas de arreglar esto mientras Blizzard lanza una solución final:
Cambiar API de gráficos de DirectX 12 a DirectX11
Esto puede acarrerar una pequeña reducción de FPS, pero en la mayoria de los casos soluciona los problemas.
Elegir nuestra tarjeta gráfica de forma específica
Si el cambio de API no ha solucionado del todo los problemas, esto tambien puede llegar a solucionarlo.
Desactivar la memoria buffer triple
Algunos jugadores han reportado notar una gran mejoria al desactivar esta opción.

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