En una reciente actualización del Reino de Pruebas Público (RPP) de World of Warcraft: Cataclysm Classic, se ha encontrado un archivo que ha despertado la curiosidad de los jugadores. Este archivo, llamado PlayerHousingConstantsDocumentation.lua, podría estar relacionado con un futuro sistema de Viviendas (Housing) para jugadores, algo largamente deseado por la comunidad. Aunque aún no hay confirmación oficial ni detalles específicos sobre cómo funcionará, esta información datamineada ofrece algunas pistas interesantes.
El archivo revela una estructura que parece apuntar a un modo completamente personalizable para los jugadores, donde podrán construir y decorar sus propias viviendas dentro del juego. Aunque los detalles son preliminares y podrían estar desactualizados, estas son algunas de las características clave que se han identificado:
Los elementos decorativos parecen dividirse en varias categorías, lo que sugiere un sistema robusto y flexible. Según el archivo, las decoraciones podrían clasificarse de la siguiente manera:
Decoración de vivienda:
Zonas: Interior, Exterior.
Tipo de modelo: Ninguno, M2, WMO.
Temática: Ninguna, Tematizada, Rústica, Genérica, Opulenta.
Tipo: Ninguno, Suelo, Pared, Techo, Mesa.
Exteriores de la vivienda:
Tamaño del componente: Pequeño, Mediano, Grande.
Temática del componente: Humano.
Permisos:
Los jugadores podrán realizar acciones como añadir decoraciones, moverlas, eliminarlas, guardar diseños, editar el diseño del hogar y seleccionar decoraciones específicas.
El archivo también menciona posibles mensajes de error, como la falta de una parcela, de habitaciones o de permisos para editar. Esto podría implicar que algunos elementos estarán restringidos o sujetos a condiciones específicas, lo que añade una capa estratégica al sistema.
Las habitaciones dentro de las viviendas también parecen ser altamente personalizables. Algunos de los elementos destacados incluyen:
Tipos de puertas: Ninguna, Puerta estrecha, Puerta grande.
Tipos de componentes: Paredes, Suelos, Techos, Escaleras, Columnas.
Opciones de personalización: Elementos cosméticos, paredes con puertas y más.
Con base en estos detalles, el sistema de Housing podría ofrecer una experiencia altamente personalizable, similar a lo que hemos visto en juegos como Final Fantasy XIV o el desaparecido WildStar. Los jugadores podrán entrar en un "modo de edición" para reorganizar, modificar o eliminar elementos decorativos dentro de sus hogares. Además, las opciones de personalización parecen ser amplias, abarcando desde el diseño interior hasta los exteriores de las casas.
Otro detalle intrigante es la posibilidad de que algunos elementos decorativos estén "bloqueados" por otros jugadores, lo que podría introducir mecánicas sociales o de propiedad compartida en el sistema.
El hallazgo en el RPP de Cataclysm Classic ha generado especulación. Es poco común que algo tan innovador como el Housing aparezca en una versión clásica del juego, ya que estas suelen mantenerse fieles a los contenidos originales. Una teoría es que Blizzard está utilizando este entorno para probar el sistema de forma discreta antes de implementarlo oficialmente en la expansión Midnight. Por otro lado, podría tratarse de un error o incluso de una función descartada.
Aunque no hay confirmación oficial por parte de Blizzard, este archivo es un indicio emocionante de que el sistema de Housing podría estar en camino. De materializarse, esta función representaría un cambio significativo en la experiencia de juego, ofreciendo a los jugadores un nivel de personalización nunca antes visto en World of Warcraft.
Por ahora, solo queda esperar más información y detalles oficiales. ¿Será este el primer paso hacia un nuevo capítulo en la personalización de jugadores? El tiempo lo dirá, pero la comunidad ya está especulando sobre las posibilidades que esto podría traer.
¿Qué opinas? ¿Crees que el Housing será un éxito en WoW?
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