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En nuestras aventuras en Shadowlands y progreso a través de Torghast, la Torre de los Condenados, tendremos la oportunidad de crear algunos objetos legendarios para nuestro personaje.
A continuación pasamos a detallaros estos poderes, separados en cada una de las especializaciones y aquellas generales a la case. Os recordamos que los poderes que veis a continuación son seleccionados únicamente para algunas piezas en concreto, las tendréis detalladas al finalizar la explicación de cada poder legendario.
Eco de Eonar: tus hechizos y facultades tienen una probabilidad baja de invocar a un familiar espiritual a tu lado, lo que aumenta un 10% tu daño, un 10% tu sanación o un 10% de reducción de daño, según cuál sea tu función, durante 10 segundos. Este efecto se duplica en un máximo de 3 aliados a un 50% de eficacia, con preferencia para aliados que tengan la misma función.
Muñecas, dedo y cintura.
: infligir daño tiene una probabilidad alta de desatar una explosión de energía espiritual que inflige 596 puntos de daño de las Sombras. Si hay algún aliado en un radio de 5-20 metros de ti que cargue con el Dictamen de la Enjuiciadora, la explosión también se extiende a él, lo que inflige 596 puntos de daño de las Sombras a los enemigos que se encuentre a su paso.
Muñecas, manos, dedo.
: lanzar un hechizo te otorga Sagacidad, que se acumula hasta 10 veces. Al moverte, eres capaz de lanzar hechizos en movimiento durante 0,5 segundos por cada acumulación de Sagacidad.
Piernas, pies, espalda.
: reduce un 10% la efectividad de los efectos de control de masas. Aplicar con éxito un efecto de pérdida de control a un enemigo, interrumpir a un enemigo o disipar un hechizo de cualquier objetivo aumentará 80 puntos todas tus estadísticas secundarias durante 15 segundos. Este efecto solo puede suceder una vez cada 30 segundos.
Cuello, hombro, torso.
: aumenta la fantasmagoría obtenida un 25%. Despojar fantasmagoría de los diferentes enemigos tiene una probabilidad de invocar un Demonio de Fantasmagoría que comenzará a correr en dirección aleatoria. Acabar con él aumenta la fantasmagoría obtenida de todo el grupo un 10% extra durante 1 minuto.
Muñecas, espalda, cuello.
: matar a un enemigo te otorga Tercer ojo, lo que aumenta un 1% tu (estadística principal) durante 10 segundos. Se acumula hasta 7 veces y aumenta la duración 1 segundos por cada acumulación adicional. La duración de Tercer ojo aumenta un 50% mientras estás en Las Fauces.
Cabeza, hombro, cintura.
: al recibir un daño considerable de un jugadores o enemigo de élite, tu daño y sanación aumentan un 3% del daño recibido hasta un máximo de un 9% durante 20 segundos. Este efecto solo puede ocurrir cada 30 segundos.
Cabeza, hombro, torso y dedo.
: matar a un enemigo tiene una probabilidad alta de invocar una rata de Las Fauces explosiva en la ubicación del cadáver. Tras 6 segundos, la rata de Las Fauces explota, lo que inflige 358 puntos de daño de Naturaleza a todos los enemigos cercanos, los envenena y reduce un 5% el daño que infligen durante 10 segundos.
Piernas, pies, manos.
: cada fragmento de alma que gastes reduce el tiempo de reutilización de Invocar infernal 1,5 segundos.
Muñecas, dedo.
: Drenar de vida ahora se canaliza un 100% más rápido y restaura salud un 100% más rápido.
Cintura, pies.
: el daño que infliges tú o tu demonio principal tiene la posibilidad de otorgarle al otro un 10% más de daño durante 15 s.
Cabeza, hombro y espalda.
: ahora Portal demoníaco es de lanzamiento instantáneo, y tu primer uso del portal no activa su tiempo de reutilización. Además, una energía abisal golpea a los enemigos que atraviesas y los repele.
Cuello, torso.
: Agonía tiene un 20% más de probabilidad de generar un fragmento de alma.
Torso, dedo.
: el daño de Corrupción aumenta un 25%. Cada vez que inflige daño, cualquiera de tus maldiciones activas sobre el objetivo extiende su duración 1,7 segundos.
Piernas, pies.
: Éxtasis maléfico aumenta el daño de tu Descarga de las Sombras un 35% durante 10 segundos. Se acumula hasta 3 veces.
Hombro, manos.
: Agonía y Corrupción otorgan cada uno una aplicación de Cólera de consumo cuando muere un objetivo, lo que aumenta un 6% todo el daño periódico infligido durante 30 segundos. Se acumula hasta 5 veces.
Pies, espalda.
: los enemigos marcados por tus Estragos reciben un 25% más de daño de tus hechizos de un único objetivo.
Cintura, piernas.
: Conflagar tiene 1 carga más y su tiempo de recarga se reduce 3 segundos.
Piernas, espalda.
: Descarga de caos aumenta un 25% el daño de Descarga de caos y reduce un 20% el tiempo de lanzamiento de Descarga de caos durante 4 segundos.
Cabeza, manos.
: Incinerar ahora genera un 100% extra de trozos de fragmento de alma.
Torso, espalda.
: Implosión otorga un 1% de celeridad durante 12 segundos por cada diablillo que explote. Cuando daña al menos a 3 objetivos, obtienes en su lugar un 5% de celeridad por cada diablillo.
Cabeza, cintura y manos.
: cada fragmento de alma gastado en Mano de Gul'dan aumenta un 4% el daño de tu siguiente Llamar a terracechadores.
Cuello, muñecas.
: Mano de Gul'dan tiene un 15% de probabilidad de lanzarse una segunda vez a tu objetivo sin coste.
Hombro, dedo.
: Descarga de las Sombras aumenta un 15% el daño de tu siguiente Descarga de demonio. Se acumula hasta 4 veces. Dura 20 segundos.
Muñecas, manos.
Kyrianos - : Cuando Diezmo asolador genera fragmentos de alma, obtienes un 100% más de velocidad de movimiento y un 40% más de probabilidad de golpe crítico durante 8 s.
Torso, muñecas y espalda.
Sílfides nocturnas - : Cada objetivo afectado por aumenta la celeridad y la probabilidad de golpe crítico en un 5% durante 8 segundos.
Pies, manos.
Necroseñores - : Descarga exterminadora también aumenta la probabilidad de golpe crítico 100% y el daño de golpe crítico un 50% de Descarga de demonio / Incinerar / Descarga de las Sombras.
Cintura, piernas.
Venthyr - : El daño en el tiempo de Catástrofe inminente aumenta un 75% y un 15% más por cada objetivo enemigo alcanzado de camino a su objetivo final.
Cabeza, cuello, hombro.
