PirateSoftware habla sobre cómo Blizzard celebraba de forma interna las oleadas de bans
Recientemente, los desarrolladores de World of Warcraft realizaron una ola de bans masivos a jugadores que se aprovecharon de un exploit relacionado con el rápido incremento de reputación con la facción de Azj-Kahet. Entre los afectados por esta medida, incluso se encontraban algunos de los mejores jugadores de la escena de bandas.
PirateSoftware, un antiguo empleado de Blizzard que trabajó en varios proyectos de la compañía y fue parte del equipo de seguridad encargado de tomar medidas contra los jugadores que violaban las reglas del juego, compartió su experiencia en una transmisión en Twitch. Durante su relato, reveló un lado poco conocido de cómo el equipo de Blizzard manejaba internamente estas olas de sanciones.
Las reacciones del equipo de Blizzard ante las quejas
Según PirateSoftware, cada vez que se ejecutaba una ola de bloqueos en World of Warcraft, el equipo de seguridad organizaba una especie de celebración. Durante estas reuniones, los desarrolladores leían las quejas y excusas publicadas por los jugadores sancionados en foros, como OwnedCore. Al mismo tiempo, disfrutaban de pizza y reían ante las múltiples justificaciones que intentaban ofrecer los infractores. Este comportamiento puede parecer sorprendente, pero refleja la visión que los desarrolladores tenían sobre los tramposos.
PirateSoftware recordó con particular humor algunas de las excusas más repetidas, como la que un jugador afirmó haber perdido una cuenta de 10 años de antigüedad porque su hermano la usó y, supuestamente, no fue él quien realizó las actividades fraudulentas. Este tipo de comentarios eran tan recurrentes y absurdos que, en una ocasión, PirateSoftware imprimió uno de ellos y lo pegó en su escritorio como una broma interna.
La firme postura del equipo de seguridad
PirateSoftware fue claro al expresar su opinión sobre las quejas y excusas de los jugadores sancionados: "No recibirán ni una gota de compasión de mi parte". Afirmó que aquellos que violaban las reglas del juego merecían ser castigados sin indulgencia, y pedía a Blizzard que mantuviera una postura estricta contra los tramposos. Para él, las justificaciones que intentaban culpar a los desarrolladores o a terceros carecían de validez, y los infractores debían asumir la responsabilidad de sus acciones.
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