Por favor, desactiva tu adblock para ayudarnos a mantener el sitio. ¡Gracias!
Si inicias sesión con tu cuenta de Twitch y estas suscrito no verás estos anuncios.
¡Revisa los ítems del Mercado Negro desde tu casa!
Durante la presentación de las novedades del Parche 8.3, se mencionó un nuevo sistema que estaba destinado a reemplazar o al menos modificar, el actual Forjado por los Titanes o Forjado por la Guerra.
Cuando obtenemos un objeto, se podrá corromper, obteniendo una estadística de corrupción y un beneficio.
La corrupción viene asociada a un perjuicio para nuestro personaje. A medida que nuestra estadística de corrupción aumenta, obtendremos perjuicios adicionales. Además, dichos perjuicios serán aún peores cuanto más subamos la corrupción.
Tendremos la oportunidad de bajar nuestra corrupción.
A medida que aumentemos la corrupción en nuestro personaje, cambiará nuestra apariencia.
Hasta una reciente actualización del Reino de Pruebas, los objetos corruptos que conseguíamos podían tener un valor prácticamente aleatorio. Por ello, Ion Hazzikostas quiso calmar a la comunidad mediante su cuenta de twitter, @WatcherDev, indicando lo siguiente: «Sí, se estuvo de acuerdo que tener valores aleatorios para este sistema sólo traerá frustración. Estos valores serán estáticos en la próxima actualización del Reino de Pruebas. Añadimos una versión bastante aproximada del sistema sólo para empezar a recibir comentarios por parte de la comunidad.»
Gracias a hemos tenido conocimiento de que finalmente estos valores ya se han vuelto estáticos en el Reino de Pruebas del Parche 8.3 y ya no tienen un carácter aleatorio, desglosándose en tres niveles tal y como se pueden ver en las imágenes:
Nivel 1: 10 corrupción (anteriormente 5 a 10 de corrupción).
Nivel 2: 17 corrupción (anteriormente 12 a 17 de corrupción).
Nivel 3: 25 corrupción (anteriormente 20 a 25 de corrupción).