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El siguiente mazo de PALADÍN está enfocado en el uso de los secretos y el potencial del Contrincante misterioso combinado con cartas de coste bajo para mantener una agresión muy alta durante los primeros turnos.Existen versiones MidRange e híbridas (ver sección comentarios) de este mazo pero he traído este por su bajo coste, cercano a los 2000 de polvo arcano.

Paladín (19)
Redención x2
Vengar x2
Favor divino x2
Consagración x1
Neutral (11)
Secretista x2

La mano inicial debemos buscar preferentemente los esbirros de coste 1 y 2. Deshazte de los secretos, incluso si tienes una Secretista. La Secretista y Escudera Argenta suelen ser buenas alternativas para turno 1. De cara al turno 2 Minibot escudado o Trepadora embrujada. Es muy importante tratar de jugar cuanto antes al Contrincante misterioso porque será la carta que decante la victoria en nuestro favor. Por esta razón debemos valorar seriamente mantener el Contrincante misterioso en la mano inicial (sobretodo si tenemos aseguradas las jugadas de los primeros turnos con los esbirros mencionados anteriormente)
Algunas consejos basicos son:
Manten el control de la mesa al inicio de la partida. A pesar de ser un mazo agresivo hay que saber lidiar con las primeras amenazas del rival.
Recuerda que el orden de salida de los esbirros es muy importnate por el efecto de la Redención.
El Malabarista de cuchillos sumado a la Preparación para la batalla nos puede ayudar a limpiar las amenazas iniciales de nuestros rivales.
Jugar primero la Secretista y prevé que secretos vamos a jugar los siguientes turnos intentando respetar la curva de maná.
Trata de jugar Redención para mantener el Minibot escudado o el Malabarista de cuchillos. Este secreto de coste 1 puede romper el tempo del rival. Si el rival gasta recursos en remover nuestros esbirros la Redención puede ayudarnos a mantener el control de la mesa y forzar al rival a realizar jugadas con poco valor
Solo contamos con un Arrepentimiento. Si lo tenemos en mano hay que jugarlo inteligentemente contra amenazas como el Atracador vil, el Gigante fundido o el Eructador de lodo.
Sobre las sustituciones existen numerosas variantes. Algunas versiones MidRange incluyen mas copias de Bendición de reyes y otra copia de Campeón de veraplata, aunque generalmente incluyen la Llave martillo. Otras versiones que tienen más al control pueden llegar a incluir cartas como Pacificador Aldor, el Caballero múrloc, el Eructador de lodo o Loatheb. También se ha visto algunas barajas que incluyen a Gormok el Empalador.
La versión más conocida y utilizada actualmente se considera híbrida e incluye cartas más potentes como la la Llave martillo, Dr. Bum y Tirion Vadín.

Este mazo es prácticamente imparable si tienes las cartas adecuadas en curva. Presenta dificultades contra el FaceHunter dado que puede tener mas agresividad y se beneficia de cartas como Soltad a los perros o la Trampa explosiva. Recordar que el Paladín Híbrido sufre contra el Druida Aggro y el Mech Mage debido al potencial del Atracador vil, esta versión es mas rápida y puede tratar de finalizar la partida antes de que todo se tuerza.
Aquí podéis consultar otras versiones del mazo:

En este vídeo podéis ver a StrifeCro (jugador de Cloud9) practicando con esta baraja.